了解 Vision 人工智能游戏技术如何让游戏更身临其境、更直观、更吸引人--最终改善玩家体验。
游戏经历了漫长的发展历程--从简单的像素冒险到今天玩家们探索的庞大、身临其境的世界。事实上,早在 20 世纪 40 年代,人们就开始认真考虑让机器思考,甚至玩游戏的想法。
在此期间,物理学家爱德华-康登(Edward U. Condon)创造的一台机器在世界博览会上展出。它可以玩 "尼姆 "游戏,这是一种数学策略游戏,由两名玩家轮流从不同的堆中取出物品,目标是避免选中最后一个。这台机器与参观者进行了数千场游戏,并赢得了绝大多数的胜利,从而引发了人们对智能机器参与游戏可能性的早期兴趣。
如今,这一早期设想正在以新的方式变成现实。计算机视觉是人工智能(AI)的一个分支,它的应用是游戏领域最令人兴奋的发展之一。随着游戏变得更加动态和灵敏,计算机视觉使机器能够解释和理解视觉信息,从而创造出更加身临其境、更具互动性和个性化的游戏体验。
具体来说,计算机视觉模型如 Ultralytics YOLO11等计算机视觉模型正在被集成到游戏中,以增强实时交互和响应能力。
在本文中,我们将深入探讨计算机视觉在游戏中的应用,以增强玩家体验,塑造互动娱乐的未来。让我们开始吧!
在深入了解计算机视觉在视频游戏行业中的应用实例之前,让我们先来探讨一下该领域最近的一些人工智能趋势。
一个主要趋势是使用生成式人工智能使游戏角色更智能、反应更灵敏。一个很好的例子是,在即将推出的网络游戏《MIR5》中,第一个由人工智能驱动的 Boss诞生了。
在游戏中,BOSS 战通常是指在游戏的关键时刻(通常是在关卡或故事情节的最后)与强大敌人进行的一场具有挑战性的战斗。这些战斗通常是对玩家技能的考验,旨在让玩家感觉紧张刺激、收获颇丰。
传统上,BOSS 角色都是按照脚本模式,每次都使用同一套动作。但在《MIR5》中,这个新的人工智能老板实际上是在向与之战斗的玩家学习。它会观察玩家的行为方式、使用的武器、移动方式以及所依赖的策略,然后调整自己的攻击方式,以保持战斗的挑战性。
因此,如果你再次回到游戏中与同一个 BOSS 对战,它可能不会以同样的方式行动两次。这种自适应行为让战斗更有真实感,迫使玩家独立思考,而不仅仅是记住模式。
接下来,让我们来看看计算机视觉在流行视频游戏中的一些令人兴奋的应用方式。无论是让游戏更具互动感,还是解锁控制角色的新方法,视觉人工智能已经在改变我们的游戏方式。
风火轮:风火轮:漂移拉力赛》是一款将实体遥控(RC)汽车与虚拟游戏相结合的赛车游戏。玩家可以驾驶遥控车在自己的生活空间里兜风,而屏幕上显示的是数字版的遥控车在表演漂移、跳跃和助推等特技。虽然真实的汽车仍停留在地面上,但游戏通过在实时视频馈送上叠加视觉效果,营造出高速运动的假象。
这种设置依靠混合现实技术(它融合了现实世界和数字世界,允许物理和虚拟元素实时互动)和计算机视觉来实现体验。遥控车上装有摄像头,可以在行驶过程中扫描环境。玩家在房间周围放置视觉标记(黑白纸板门),称为靶标,系统将其用作参考点。
计算机视觉可以帮助游戏识别这些标记,跟踪汽车的位置,并建立虚拟空间地图。这样,游戏就能准确地将轨道和障碍物等数字内容放置在现实环境中,使物理运动与屏幕上显示的内容同步。
Peridot是一款由Niantic(《口袋妖怪Go》背后的同一家公司,《口袋妖怪Go》是将计算机视觉应用于AR游戏的最早和最流行的范例之一)开发的手机游戏,该游戏利用计算机视觉和增强现实技术,让照顾数字宠物的感觉与现实世界接轨。
玩家可以通过喂食、玩游戏和带它散步等方式来照顾一只名为 "橄榄石 "的生物。当您在家中或社区中移动时,宠物会出现在您的手机上,与您一起探索,在地板上奔跑,对物体做出反应,甚至躲在真实的家具后面。
为了实现这一点,游戏采用了三维映射和语义分割等计算机视觉技术,系统利用手机摄像头扫描和了解环境。这有助于宠物识别不同的表面并做出反应,比如区分草地和水泥地,或者对椅子和树木等障碍物做出反应。
Demeo》是一款数字桌面 RPG(角色扮演游戏),它利用混合现实功能,通过 Meta Quest 2 和 Quest Pro 等耳机将游戏带入现实世界。在最近的一次更新中,该游戏现在支持手部追踪和主机托管,使玩家可以使用自然的手部动作与游戏作品互动,并在本地多人游戏中与其他人共享同一个物理和数字空间。
例如,玩家可以一边玩 Demeo,一边抚摸自己的真狗--这是混合现实如何融合数字和物理空间的一个微小但有意义的标志。这些功能都是通过计算机视觉技术实现的。手部追踪技术通过使用耳机的内置摄像头来检测和解读玩家手部的运动和位置,从而消除了对传统控制器的需求。
同时,主机托管使用空间锚点和点云数据来映射现实世界的环境,这样多个耳机就可以同步同一个虚拟空间。这样,同一房间内的玩家就能以相同的位置看到游戏棋盘和彼此,从而营造出围坐在共享虚拟桌面旁的效果。
计算机视觉正在改变人们与游戏互动的方式,让游戏体验更加自然、更加身临其境。它让玩家可以使用手势、肢体动作甚至眼球追踪来控制游戏,同时帮助游戏实时响应现实世界的环境。这些功能不仅增强了游戏的整体体验,还让更多的玩家更容易接触到游戏。
同时,这项技术也有一些局限性。它可能会消耗更多的电池和处理能力,在光线不足或非常繁忙的环境中可能无法顺利工作。由于它通常依赖于摄像头输入,因此在隐私方面也有一些重要的考虑因素。
不过,随着技术的进步,开发人员正在寻找智能解决方案来提高性能和解决这些问题,从而使计算机视觉在游戏中更加有用和可靠。
计算机视觉和人工智能正在改变游戏的制作和玩法。无论是帮助角色做出更逼真的反应,还是让游戏感觉与现实世界联系更紧密,这些技术都带来了令人兴奋的可能性。它们不仅让游戏看起来更好,还让游戏感觉更智能、更吸引人。
从独立游戏到大型工作室发布的游戏,我们看到越来越多的开发者开始尝试基于视觉的功能。随着这些工具的不断发展,我们可以期待在未来的游戏中出现更多富有创意和身临其境的体验。
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