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AGPL-3.0 涵盖许多使用场景,但在某些特定情况下必须获得 Ultralytics Enterprise 许可证。
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常见问题
如果你使用 Ultralytics YOLO 代码、模型、架构、训练流程或已训练/微调的模型,则必须满足以下条件之一:
- 根据 AGPL-3.0 将整个项目开源,或
- 获取 Ultralytics Enterprise License。
即使你有以下情况,这项要求仍然适用:
- 从头开始训练自己的模型
- 不使用预训练权重
- 仅在内部使用 YOLO 或用于 R&D
- 通过 SaaS 平台、API 或其他私有系统进行部署
- 将其嵌入硬件、边缘设备或商业产品中
根据 Ultralytics AGPL-3.0 的要求,合规意味着公开发布整个衍生作品的完整对应源代码,包括较大的应用程序、修改内容、脚本、配置文件,以及适用情况下的模型权重。如果你不想将整个项目开源,就需要企业许可证。
如果上面的内容没有解答你的问题,我们很乐意提供帮助。请填写申请表,我们会在 24 小时内回复你。
如需购买企业许可证,只需填写上方的申请表,我们会在 24 小时内联系你。
企业许可证可根据你的需求灵活配置。许可证可以限定于特定项目,覆盖参与该项目的所有团队成员;也可以面向整个组织,覆盖所有成员。请联系我们,讨论哪种范围最适合你的使用场景。
我们的许可方案会根据各组织的规模和具体使用场景量身定制,确保方案公平且符合需求。请填写许可证申请表,我们会根据你的需求提供定制报价。
是。所有 Ultralytics YOLO 训练模型默认都受 AGPL-3.0 License 约束。AGPL-3.0 License 涵盖训练代码以及由该训练代码生成的模型。
请查看我们的 Ultralytics Enterprise Software License Terms 页面,了解完整详情。
不需要。每款 Ultralytics 产品无需单独购买 Enterprise License。获得此许可证后,你将有权使用完整的 Ultralytics YOLO 源代码组合,其中包括 YOLO26、较早版本的 YOLO,以及 Ultralytics 在许可证期限内可能发布的任何未来 YOLO 模型。内容包括:
- 预训练模型
- 配套文档
- 后续修改,包括改进、升级、新功能、错误修复和修复工作
如果你还有其他问题,请通过上方的请求表单联系我们。
Enterprise License 允许组织修改 Ultralytics YOLO 源代码,并将 Ultralytics YOLO 代码和模型嵌入商业产品,而无需遵守 AGPL-3.0 License 的限制,即无需公开修改后的作品,或包含 Ultralytics YOLO 代码和模型的更大型作品的源代码。
这让组织能够灵活地开发包含 Ultralytics YOLO 代码和模型的专有产品与服务。
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