One-Shot Learning
One-Shot-Learning erkennt eine neue Klasse anhand eines einzigen beschrifteten Beispiels, meist durch den Vergleich von Embeddings. Behandelt werden Siamese-Netzwerke, Anwendungsbereiche und Code.
One-Shot-Lernen bezeichnet die Aufgabe, eine neue Klasse anhand eines einzigen beschrifteten Beispiels zu erkennen. Ein herkömmliches Modell zur Bildklassifizierung benötigt Hunderte beschriftete Bilder pro Klasse und muss bei jeder neuen Klasse erneut trainiert werden. Ein Mensch kann dagegen ein neues Gesicht oder Produkt meist nach einmaligem Ansehen erkennen. One-Shot-Systeme nähern sich dieser Fähigkeit, indem sie Wissen aus vielen zuvor gelernten Klassen wiederverwenden: Ein auf diesen Klassen trainiertes Netzwerk bildet Bilder auf Einbettungen ab, in denen Bilder desselben Objekts nahe beieinander liegen. So genügt ein einziges Beispiel, um die Position einer neuen Klasse zu bestimmen. Gesichtserkennung, Signaturprüfung und Produkterkennung funktionieren auf diese Weise. Bei großen Sprachmodellen (LLMs) gibt eine One-Shot-Eingabeaufforderung dem Modell in der Eingabeaufforderung ein einziges ausgearbeitetes Beispiel für eine Aufgabe.
So funktioniert One-Shot-Lernen#
Die meisten One-Shot-Systeme ersetzen die Klassifizierung durch einen Vergleich. Ein neuronales Netz führt eine Merkmalsextraktion für das gespeicherte Beispiel und jede neue Abfrage durch. Ein Abstand zwischen den beiden Einbettungen, etwa der euklidische Abstand oder die Kosinusähnlichkeit, entscheidet, ob sie übereinstimmen. Ein siamesisches neuronales Netz formalisiert dies mit zwei Zweigen, die dieselben Gewichte verwenden. Jane Bromley, Yann LeCun und Kollegen setzten 1993 ein solches Netz zur Signaturprüfung ein. Gregory Koch und Kollegen trainierten 2015 ein solches Netz, um handgeschriebene Zeichen aus neuen Alphabeten nach dem Betrachten eines Beispiels pro Zeichen zu klassifizieren:
Das Einbettungsnetz wird zuvor mit vielen anderen Klassen und kontrastiven oder Triplet-Verlustfunktionen trainiert. Diese ziehen Bilder derselben Klasse zusammen und drücken Bilder verschiedener Klassen auseinander, sodass sich der gelernte Abstand auf Klassen verallgemeinert, die erst später hinzukommen. Meta-Learning-Verfahren wie Matching Networks werden mit Tausenden simulierten One-Shot-Aufgaben trainiert. Jede dieser Aufgaben enthält ein Beispiel aus mehreren Klassen, sodass das Modell genau die Aufgabe übt, der es später begegnet.
One-Shot-Klassifizierung mit Einbettungen#
Ultralytics YOLO26-Klassifizierungsmodelle geben über embed() Bildeinbettungen zurück. Dabei wird die Ausgabe der Schicht vor dem Klassifizierungs-Head zu einem Vektor pro Bild zusammengefasst. Dieses Beispiel erstellt aus diesen Einbettungen einen One-Shot-Klassifizierer mit zehn Klassen für CIFAR-10: Ein gespeichertes Bild pro Klasse ist die einzige beschriftete Datenquelle, und jede Abfrage erhält die Bezeichnung des ähnlichsten gespeicherten Bildes:
from pathlib import Path
import torch
import torch.nn.functional as F
from torchvision.datasets.utils import download_and_extract_archive
from ultralytics import YOLO
# CIFAR-10 test images, one folder per class
download_and_extract_archive("https://github.com/ultralytics/assets/releases/download/v0.0.0/cifar10.zip", "data")
images = [sorted(folder.glob("*.png")) for folder in sorted(Path("data/cifar10/test").iterdir()) if folder.is_dir()]
model = YOLO("yolo26n-cls.pt")
# Support set: the first image of each class is its only labeled example (one shot)
shots = torch.stack([model.embed(paths[0], verbose=False)[0] for paths in images])
# Query set: the next 50 images of each class, each labeled with the class of its most similar shot
correct = 0
for label, paths in enumerate(images):
for path in paths[1:51]:
query = model.embed(path, verbose=False)[0]
correct += F.cosine_similarity(shots, query.unsqueeze(0)).argmax().item() == label
print(f"10-way 1-shot accuracy: {correct / 500:.1%} (random guessing: 10%)")Das Modell wird nie mit CIFAR-10 trainiert. Die ausgegebene Genauigkeit zeigt daher, wie gut ein Beispiel pro Klasse diese Klasse im Einbettungsraum von YOLO26 definiert. Für eine elfte Klasse müsste lediglich eine weitere Einbettung gespeichert werden.
Anwendungen#
- Gesichtsüberprüfung: Automatisierte Grenzkontrollen vergleichen ein Live-Kamerabild mit dem einzelnen Foto auf einem Passchip. Mobiltelefone und Zutrittskontrollsysteme gleichen jeden Versuch mit dem bei der Registrierung erfassten Gesicht ab.
- Produkterkennung im Einzelhandel: Geschäfte nehmen ständig neue Produkte auf, und ein einziges Katalogfoto pro Artikel reicht einem System, um das Produkt im Regal ohne erneutes Training zu erkennen.
- Imitationslernen mit einem Beispiel: Trainiert Roboter darauf, eine neue Variante einer Aufgabe auszuführen, etwa Bausteine in einer neuen Reihenfolge zu stapeln, nachdem sie eine einzige Demonstration gesehen haben.
Herausforderungen#
Ein einzelnes Beispiel kann nicht zeigen, wie stark eine Klasse variiert. Daher ist ein Referenzfoto bei schlechtem Licht, aus einem ungewöhnlichen Winkel oder mit teilweise verdecktem Objekt eine schlechte Grundlage für alle späteren Vergleiche. Der Übereinstimmungsschwellenwert legt das Verhältnis zwischen fälschlich akzeptierten und fälschlich abgelehnten Ergebnissen fest und muss für jede Anwendung anhand von Validierungspaaren abgestimmt werden. Eine in einem Bereich wie Alltagsfotos trainierte Einbettung trennt Klassen in einem anderen Bereich wie medizinischen Bildern weniger gut.
One-Shot-Lernen im Vergleich zu verwandten Begriffen#
- Few-Shot-Lernen: Bezeichnet allgemein das Lernen anhand weniger beschrifteter Beispiele pro Klasse. One-Shot-Lernen ist der Sonderfall mit genau einem Beispiel, in der N-Way-K-Shot-Notation als 1-Shot bezeichnet.
- Zero-Shot-Lernen: Erkennt Klassen ganz ohne Beispiele anhand einer Text- oder Attributbeschreibung.
- Transferlernen: Verwendet ein vortrainiertes Modell für eine neue Aufgabe erneut, meist durch Feinabstimmung anhand vieler beschrifteter Beispiele. One-Shot-Systeme nutzen ebenfalls übertragene Merkmale, vergleichen sie jedoch direkt, ohne Gewichte zu aktualisieren.
- Anomalieerkennung: Lernt, wie Normalität aussieht, und markiert alles, was stark davon abweicht. Sie beantwortet die Frage, ob ein Element ungewöhnlich ist, statt zu bestimmen, zu welcher Klasse es gehört.










