머신 러닝의 획기적인 발전, 즉 모델 학습에 미치는 영향, 과적합을 방지하고 성능을 최적화하는 방법에 대해 Ultralytics YOLO 통해 알아보세요.
트레이닝의 맥락에서 인공 지능(AI) 모델의 경우 에포크는 학습 알고리즘을 통해 전체 학습 데이터 세트가 한 번 완전히 통과하는 것을 의미합니다. 에포크는 학습 알고리즘의 기본적인 학습의 시간 단위 신경망(NN) 훈련에서 기본적인 시간 단위로, 모델이 모델이 제공된 데이터의 모든 샘플을 정확히 한 번 학습할 수 있는 기회를 가졌음을 의미합니다. 딥러닝 모델은 데이터를 한 번만 보고 최적의 성능에 도달하는 경우는 거의 없기 때문에, 일반적으로 훈련에는 여러 번에 걸쳐 이 과정을 여러 번에 걸쳐 반복하여 오류를 최소화하고 내부 파라미터를 개선합니다.
에포크 기간 동안의 주요 목표는 모델 가중치를 조정하여 모델 가중치를 조정하여 입력을 올바른 출력에 매핑하는 것입니다. 정확하게 매핑하는 것입니다. 이 과정에서 최적화 알고리즘(예: 스토캐스틱 경사 하강SGD과 같은 최적화 알고리즘이 특정 손실 함수를 사용하여 오류를 계산하고 손실 함수를 사용하여 오차를 계산하고 모델의 내부 상태를 업데이트합니다.
데이터 세트에는 복잡한 변형과 노이즈가 포함되어 있기 때문에 단일 패스 학습으로는 불충분한 경우가 많습니다. 여러 에포크를 반복적으로 실행함으로써 모델은 다음과 같은 작업을 수행할 수 있는 능력을 향상시킵니다. 이미지 분류 또는 세분화. 이 반복적인 개선을 통해 네트워크는 단순히 학습 데이터의 패턴을 암기하는 것이 아니라 학습 데이터의 패턴을 일반화할 수 있습니다. 일반화할 수 있습니다. 다음과 같은 딥러닝 프레임워크는 PyTorch 와 TensorFlow 는 이러한 주기에 걸쳐 학습 루프를 제어하는 메커니즘을 제공하여 이러한 주기에 걸쳐 트레이닝 루프를 제어할 수 있습니다.
트레이닝 루프가 효율적으로 작동하는 방식을 이해하려면 서로 밀접하게 관련된 세 가지 용어를 구분하는 것이 중요합니다. 세 가지 용어를 구별하는 것이 중요합니다:
예를 들어 10,000개의 이미지로 구성된 데이터 세트가 있고 배치 크기를 100으로 설정한 경우, 한 시기를 완료하는 데 100번의 반복이 필요합니다. 100번의 반복이 필요합니다.
적절한 에포크 수를 선택하는 것은 하이퍼파라미터 튜닝의 중요한 측면입니다. 하이퍼파라미터 튜닝의 중요한 측면입니다. 너무 적거나 또는 너무 많은 주기로 훈련하면 성능이 최적화되지 않을 수 있습니다.
이러한 문제를 완화하기 위해 엔지니어는 종종 다음을 사용합니다. 조기 중지: 지정된 총 에포크에 관계없이 검증 손실이 개선되지 않을 때 검증 손실이 더 이상 개선되지 않을 때 훈련을 중단하는 기술을 사용합니다. 다음과 같은 시각화 도구 같은 시각화 도구는 이러한 메트릭을 실시간으로 모니터링하는 데 실시간.
에포크라는 개념은 다양한 머신 러닝(ML) 영역에서 보편적으로 사용됩니다.
사용 시 ultralytics 라이브러리에서 에포크 수를 지정하는 것은 간단합니다. 라이브러리의
train() 메서드는 epochs 인수를 사용하여 모델이 제공된 데이터를 반복하는 횟수를 제어합니다.
를 반복하는 횟수를 제어합니다.
from ultralytics import YOLO
# Load the YOLO11 model (recommended for latest performance)
model = YOLO("yolo11n.pt")
# Train the model for 50 epochs on the COCO8 dataset
# The 'epochs' argument defines the total passes through the data
results = model.train(data="coco8.yaml", epochs=50, imgsz=640)
이 스니펫은 모델이 "coco8" 데이터 세트에 대한 이해를 개선하기 위해 "coco8" 데이터 집합을 50회 개별적으로 학습하는 방법을 보여줍니다. 향후 발전을 위해, Ultralytics 현재 개발 중인 훨씬 더 효율적으로 엔드투엔드 훈련을 지원하는 YOLO26을 개발 중이며, 2025년 후반에 출시될 예정입니다. 2025년 후반에 출시될 예정입니다.

