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엔터프라이즈 소프트웨어 라이선스 계약 및 약관

엔터프라이즈 소프트웨어 솔루션에 대한 사용 권한, 라이선스 약관 및 의무에 관한 세부 사항은 Ultralytics의 엔터프라이즈 소프트웨어 라이선스 계약을 검토하십시오.

ULTRALYTICS 기업용 소프트웨어 라이선스 서비스 약관

본 기업용 소프트웨어 라이선스 계약(이하 "본 계약")은 라이선스 사용자(이하 "고객" 또는 "라이선스 사용자")와 Ultralytics Inc.(이하 "회사", 델라웨어주 법인, 주소지: 5001 Judicial Way, Frederick, MD 21703 United States) 간에 발효일부로 체결됩니다(각 당사자를 "당사자", 공동으로 "당사자들"이라 함). 본 계약의 발효일은 라이선스 사용자가 이용 약관에 동의한 날 또는 구매 주문을 완료한 날 중 빠른 날로 합니다.

기업용 라이선스를 구매하고 본 서비스 약관에 동의함으로써, 라이선스 사용자는 Ultralytics 기업용 소프트웨어 라이선스 서비스 약관 전체를 읽고 이해했으며 이에 구속될 것에 동의함을 확인합니다. 본 약관은 라이선스 사용자의 회사 소프트웨어 및 서비스에 대한 접근 및 사용을 규율합니다.

Link to this section1. 정의#

본 계약에서 사용되는 다음 용어들은 다음과 같은 구체적인 의미를 갖습니다:

  1. 연간 수수료(Annual Fee): 라이선스 사용자가 회사에 지불하는 연간 요금으로, 본 계약에 따라 조직 전체의 사용 권한을 부여합니다. 이후 각 연간 수수료의 정확한 금액은 관련 갱신일 60일 전에 결정 및 확인됩니다.
  2. 컨설팅 서비스(Consulting Services): 회사는 별도의 계약에 따라 요청 시 라이선스 사용자에게 컨설팅 서비스를 제공할 수 있습니다. 해당 서비스는 회사의 표준 시간 및 재료비 청구 기준에 따라 제공됩니다.
  3. 문서(Documentation): 고객이 소프트웨어를 사용하는 데 도움을 주기 위해 회사가 제공하는 소프트웨어 관련 문서입니다.
  4. 라이선스 사용자(Licensee): (a) 본 계약이 법인(예: 직원, 독립 계약자 또는 기타 권한 있는 대리인)을 대신하여 체결되는 경우 해당 회사 또는 기타 법인, 또는 (b) 그러한 법인이 없는 경우 연간 수수료를 처음으로 결제한 개인을 의미합니다. 명확히 하자면, "라이선스 사용자"는 단일하고 구체적으로 식별된 법인 또는 개인만을 지칭하며, 해당 법인 또는 개인의 자회사, 계열사 또는 기타 관련 인물을 포함하지 않습니다.
  5. 라이선스 기간(License Term): 라이선스 사용자가 소프트웨어 및 문서를 사용할 권리가 있는 기간입니다.
  6. 모델(Models): 모든 Ultralytics YOLO 모델을 의미하며, 회사에서 제공하는 사전 학습된 컴퓨터 비전 모델이나 라이선스 기간 중 라이선스 사용자가 회사의 소프트웨어를 사용하여 학습하거나 개발한 모델을 포함합니다.
  7. 서비스(Services): 본 계약에 따라 회사가 제공하는 소프트웨어 업데이트, 지원 및 모든 컨설팅 서비스를 의미합니다.
  8. 서비스 수준 협약(Service Level Agreement, SLA): 회사는 별도의 계약에 따라 라이선스 사용자에게 서비스 수준 협약(SLA)을 제공할 수 있습니다. 서비스 범위, 서비스 수준 및 수수료를 포함한 SLA의 이용 약관은 별도의 계약에 명시됩니다.
  9. 소프트웨어: 이 용어는 YOLOv5, YOLOv8, YOLO11 및 YOLO26과 같은 현재 버전을 포함한 전체 Ultralytics YOLO 소스 코드 포트폴리오와 라이선스 기간 동안 Ultralytics가 출시할 수 있는 모든 향후 YOLO 모델을 의미합니다. 소프트웨어에는 다음 항목도 포함됩니다. - 독점 모델: 엔터프라이즈 고객에게만 독점적으로 제공되며 회사에서 직접 공급하는 회사의 독점 모델에 대한 액세스. - 사전 훈련된 모델: 즉시 사용 가능한 YOLO 모델 버전. - 지원 문서: 포괄적인 기술 및 사용자 문서. - 후속 수정 사항: 회사에서 제공하는 모든 개선 사항, 업데이트, 추가된 기능, 버그 수정 및 유지 보수 수리. 모든 공개 소프트웨어 제품은 Ultralytics GitHub Organization에서 유지 관리되며, 독점 모델은 요청 시 회사에서 라이선스 사용자에게 직접 제공합니다.
  10. 지원(Support): 라이선스 기간 동안 소프트웨어와 관련된 문제를 해결하고 버그를 수정하기 위해 회사가 라이선스 사용자에게 제공하는 지원입니다. 커뮤니티 지원(Community Support): 라이선스 사용자는 회사의 온라인 커뮤니티에 접근할 수 있습니다. 커뮤니티 지원은 라이선스 사용자에게 소프트웨어 사용 및 구현을 돕기 위한 정보, 모범 사례 및 리소스에 대한 접근 권한을 제공합니다.

Link to this section소프트웨어 사용 권한#

회사는 라이선스 사용자에게 라이선스 기간 동안 소프트웨어 및 동반 문서를 사용할 수 있는 비독점적, 양도 불가능한 라이선스를 부여합니다.

  1. 라이선스 사용자는 상업적 및 영리 목적을 포함한 모든 목적을 위해 소프트웨어를 사용할 권리를 갖습니다.
  2. 라이선스 사용자의 하청업체, 컨설턴트 및 공급업체 또한 라이선스 사용자의 제품 또는 서비스를 개발하거나 배포할 목적으로 소프트웨어를 사용할 권리를 갖습니다.
  3. 라이선스 사용자는 위에서 언급된 소프트웨어를 포함하는 상업적, 영리 목적의 제품 및 서비스를 제한 없이 제작하고 배포할 수 있는 권한을 갖습니다.
  4. 라이선스 사용자는 자신이 수행한 소프트웨어 수정 사항 및 수정되거나 수정되지 않은 소프트웨어를 사용하여 학습한 모든 모델에 대한 모든 권리, 권한 및 이익을 소유합니다. Ultralytics는 그러한 라이선스 사용자가 학습한 모델이나 소프트웨어 수정 사항에 대해 어떠한 권리도 갖지 않습니다.

Link to this section소프트웨어 사용 제한#

본 계약에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고, 라이선스 사용자는 제3자에게 다음을 수행하도록 허용해서는 안 됩니다:

  1. 라이선스 또는 그 일부를 제3자에게 재라이선스, 재판매 또는 기타 방식으로 양도하는 행위(라이선스 사용자의 자회사나 계열사를 포함하되 이에 국한되지 않음).
  2. 소프트웨어 또는 해당 소프트웨어와 함께 제공된 문서 내의 고지 사항을 변경하거나 제거하는 행위.

본 계약에 달리 명시된 경우를 제외하고, 본 계약에 포함된 모든 소프트웨어 및 해당 소프트웨어와 함께 제공된 모든 문서는 "있는 그대로(as is)" 상태로 제공됩니다.

Link to this section소프트웨어 업데이트 및 지원#

회사는 라이선스 기간 동안 라이선스 사용자에게 추가 비용 없이 소프트웨어 업데이트 및 지원에 대한 접근 권한을 제공합니다:

  1. 라이선스 사용자는 라이선스 기간 동안 추가 비용 없이 커뮤니티 지원을 이용할 수 있습니다.
  2. 회사는 별도의 계약을 통해 라이선스 사용자에게 서비스 수준 협약(SLA) 및 컨설팅 서비스를 제공할 수 있습니다.

Link to this section결제 및 수수료#

본 계약에 따라 회사가 부여한 라이선스에 대한 대가로, 라이선스 사용자는 본 계약에 따라 제공되는 소프트웨어에 대해 연간 수수료와 적용 가능한 세금을 회사에 지불하기로 동의합니다. 연간 수수료는 정의 섹션에 명시된 대로 각 갱신일 60일 전에 결정됩니다. 결제는 발효일로부터 30일 이내에 이루어져야 합니다. 이 기간이 지나면 1.5%의 연체료가 부과됩니다.

  1. 결제는 Stripe, Inc.("Stripe")의 약관에 따라 Stripe를 통해 처리됩니다. 라이선스 사용자는 적용되는 Stripe의 일반 결제 약관을 준수하는 데 동의합니다.
  2. 라이선스 사용자는 Stripe가 결제 처리에 대해 추가 수수료를 부과할 수 있음을 인지하며, 이는 연간 수수료에 포함되지 않고 라이선스 사용자가 부담해야 합니다.
  3. 회사는 Stripe와 관련된 결제 처리 오류나 문제에 대해 책임을 지지 않습니다.

Link to this section기간 및 종료#

본 계약은 발효일부터 1년간 유효하며, 현재 라이선스 기간이 종료되기 최소 45일 전까지 어느 한 당사자가 갱신 거부 서면 통지를 하지 않는 한 1년 단위로 자동 갱신되고(초기 기간 및 모든 갱신 기간을 통칭하여 "라이선스 기간") 연간 수수료가 청구됩니다. 위에서 언급한 갱신 거부 서면 통지가 없는 경우, 라이선스 사용자의 신용 카드 계정(또는 기타 결제 방법 계정)은 라이선스 사용자의 추가 승인 없이 청구됩니다. 상기 내용에도 불구하고, 회사는 라이선스 사용자가 본 계약의 약관을 준수하지 않고 회사의 서면 통지를 받은 후 30일 이내에 해당 위반 사항을 시정하지 않는 경우 언제든지 본 계약을 종료할 권리를 보유합니다.

본 계약의 종료 또는 만료 시 라이선스 사용자가 라이선스를 갱신하지 않는 경우, 다음 규정이 적용됩니다:

  1. 판매된 제품 및 서비스: 라이선스 기간 동안 라이선스 사용자가 판매하거나 제공한 제품 및 서비스로서 소프트웨어를 포함하거나 활용하는 경우, 본 계약의 조건에 따라 라이선스 권리가 유지됩니다. 이는 그러한 제품 및 서비스의 최종 사용자가 중단 없이 소프트웨어를 계속 사용할 수 있고 라이선스 사용자로부터 유지 보수 및 지원을 계속 받을 수 있도록 보장합니다.
  2. 판매되지 않은 제품 및 사용되지 않은 서비스: 라이선스 기간 종료 시 소프트웨어를 포함하거나 활용하는 판매되지 않은 제품 또는 사용되지 않은 서비스에 대해, 라이선스 사용자는 당사자 간에 서면으로 달리 합의하지 않는 한 해당 제품이나 서비스에서 소프트웨어의 배포, 제공 및 사용을 중단해야 합니다.
  3. 내부 제품 및 서비스: 라이선스 기간 동안 라이선스 사용자가 내부적으로 사용한 소프트웨어를 포함하거나 활용하는 제품 또는 서비스에 대해, 라이선스 사용자는 당사자 간에 서면으로 달리 합의하지 않는 한 본 계약의 종료 또는 만료 시 해당 제품이나 서비스를 보관하고 해당 제품이나 서비스에서의 소프트웨어 사용을 중단해야 합니다.

Link to this section소유권#

소프트웨어 및 문서에 대한 소유권(관련 저작권, 특허, 영업 비밀 및 기타 독점적 권리 포함)은 회사의 배타적 재산이며 앞으로도 그러할 것입니다. 라이선스 사용자는 라이선스 사용자가 만든 소프트웨어의 맞춤형 버전이나 수정 사항, 그리고 소프트웨어를 사용하여 라이선스 사용자가 생성한 맞춤형 학습 모델에 대한 소유권을 보유합니다. 회사는 본 계약에 따라 라이선스 사용자에게 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. 묵시적 권리는 존재하지 않습니다.

Link to this section기밀 유지#

당사자들은 합리적인 수준 이상의 주의를 기울여 서로의 기밀 정보를 보호하고 기밀 정보가 누출되지 않도록 할 것에 동의합니다. 어느 한 당사자가 법률에 따라 상대방의 기밀 정보를 공개해야 하는 경우, 공개하는 당사자는 법률이 허용하는 범위 내에서 공개 전에 상대방에게 해당 요건을 즉시 통지하고, 공개를 피하고 제한하기 위한 노력에 대해 자체 비용으로 합리적으로 협조해야 합니다. 어느 한 당사자의 합리적인 요청이 있을 경우, 상대방은 요청 당사자의 모든 기밀 정보를 반환, 삭제 또는 폐기하고 이를 확인해야 합니다.

Link to this section책임의 제한.#

적용 법률이 허용하는 범위 내에서, 어느 당사자도 본 계약으로 인해 발생하거나 이와 관련된 간접적, 특별적, 부수적, 파생적 또는 징벌적 손해, 이익 손실, 사용 손실, 사업 손실 또는 수익 손실에 대해 책임을 지지 않습니다. 계약, 불법 행위(과실 포함), 형평법 또는 기타 법적 근거 여부를 불문하고 본 계약으로 인해 또는 본 계약과 관련하여 발생하는 모든 청구(면책 의무 포함)에 대한 당사자의 총 누적 책임액은 소송 원인이 발생하기 직전 12개월 동안 라이선스 사용자가 본 계약에 따라 지불한 수수료를 초과하지 않습니다. 본 섹션에 명시된 책임 제한은 중과실, 고의적 위법 행위, 또는 '결제 및 수수료', '기밀 유지', '소프트웨어 사용에 대한 권리 및 제한' 섹션의 위반으로 인한 직접적인 손해, 또는 적용 법률에 의해 요구되는 기타 예외적인 경우에는 적용되지 않습니다.

Link to this section면책 및 법적 준수#

회사는 자신이 아는 한 본 계약에 따라 라이선스 사용자에게 제공된 소프트웨어 및 문서가 제3자의 지적 재산권을 직접적으로 침해하지 않음을 진술하고 보증합니다. 소프트웨어 또는 문서로 인한 제3자의 지적 재산권 침해와 관련하여 라이선스 사용자에게 정당한 청구, 소송 또는 절차가 제기되는 경우, 회사는 전적인 비용으로 해당 청구, 소송 또는 절차를 방어하거나 해결하며, 라이선스 사용자가 이를 즉시 서면으로 통지하고 방어에 합리적으로 협조하며 회사에 방어 및 합의에 대한 독점적 통제권을 부여하는 조건으로 그 과정에서 부과된 실제 손해 및 비용(합리적인 변호사 비용 포함)으로부터 라이선스 사용자를 면책하고 해를 입지 않게 합니다. 즉시 통지하지 않을 경우, 회사는 해당 불이행이 회사의 방어 능력에 지장을 주는 범위 내에서 면책 의무를 면하게 됩니다.

본 면책은 소프트웨어에 가해진 수정, 회사가 제공하지 않은 다른 제품, 소프트웨어, 하드웨어, 데이터 또는 서비스와 소프트웨어의 결합, 회사가 제공한 업데이트 또는 패치를 구현하지 않은 경우, 소프트웨어 및/또는 문서 내의 지시 사항을 따르지 않은 경우, 또는 부적절하거나 승인되지 않았거나 불법적인 사용을 포함하되 이에 국한되지 않고 본 계약에서 승인된 범위를 벗어나 소프트웨어를 사용한 경우로 인해 발생하는 청구에는 적용되지 않습니다. 라이선스 사용자는 라이선스 사용자의 본 계약 조항 위반으로 인해 발생하는 모든 제3자의 청구 또는 소송으로부터 발생하는 모든 손해, 금지 명령, 청구, 판결, 부채, 벌금, 비용, 경비, 페널티 또는 손실로부터 회사를 방어하고 면책하며 해를 입지 않게 할 것에 동의합니다. 본 면책 의무는 본 계약의 종료 또는 만료 후에도 존속합니다.

Link to this section양도#

어느 당사자도 상대방의 사전 서면 동의 없이 본 계약 또는 본 계약상의 권리 및 의무를 제3자에게 양도할 수 없으며, 해당 동의는 부당하게 거부되거나 지연되지 않습니다. 양도의 경우, 본 계약은 당사자들의 각 승계인 및 양수인에게 구속력을 갖습니다. 상기 내용에도 불구하고, 각 당사자는 계열사에 대해, 또는 해당 당사자의 자산 전부 또는 상당 부분을 매각하거나 합병, 인수, 기업 구조 조정, 지배권 변경 또는 기타 유사한 거래(해당 당사자가 존속 법인인지 여부를 불문함)가 발생하는 경우 동의나 통지 의무 없이 양도할 수 있습니다.

Link to this section분리 가능성#

본 계약의 어떠한 조항, 문구 또는 규정이 관할 법원에 의해 무효이거나 집행 불가능하다고 판결되더라도, 그러한 무효성은 다른 조항, 문구 또는 규정의 유효성이나 효력에 영향을 미치지 않습니다.

Link to this section지위#

본 계약에 따른 당사자들의 지위는 독립적인 계약자이며, 서로의 직원이나 대리인이 아닙니다. 각 당사자는 독립적인 사업체이며 연방, 주 및 지방 소득세, 실업세 및 산재 보상, 책임 보험, 그리고 사업에 필요한 모든 신고서 및 보고서 제출과 모든 평가액, 세금 및 기타 합계액 지불을 포함하여 자신의 비용과 경비에 대해 책임을 집니다.

Link to this section권리 포기#

어느 한 당사자가 본 계약의 약관을 위반하거나 집행하지 않은 것에 대해 포기하는 행위는, 이후 당사자가 본 계약의 모든 약관을 엄격히 준수하도록 강제할 권리에 어떠한 방식으로도 영향을 미치거나 제한하거나 포기하게 하지 않습니다.

Link to this section준거법 및 관할권#

본 계약은 법 저촉 원칙과 관계없이 미국 델라웨어주의 실체법에 따라 규율되고 해석되며, 본 계약으로 인해 또는 본 계약과 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 델라웨어주에 소재한 주 법원에서 배타적이고 독점적으로 제기되고 해결됩니다.

Link to this section제한 없음#

양 당사자는 언제든지 회사가 라이선스 사용자에게 제공할 서비스와 유사한 서비스를 제공하는 다른 기관과 제한 없이 계약할 수 있습니다.

Link to this section공동 마케팅#

라이선스 사용자는 회사 소프트웨어 사용의 이점과 영향에 대해 자세히 설명하는 서면 추천글을 하나 제공하기로 동의하며, 회사가 회사의 웹사이트, 소셜 미디어 및 마케팅 자료를 포함하되 이에 국한되지 않는 회사의 마케팅 채널에서 라이선스 사용자의 이름, 로고, 상표 및 추천글을 사용할 권리를 부여합니다. 회사는 라이선스 사용자의 회사 소프트웨어 적용 사례를 보여주는 사례 연구, 블로그 또는 기타 홍보 자료를 포함하되 이에 국한되지 않는 콘텐츠를 단독 재량으로 제작하고 배포할 수 있습니다. 양 당사자는 마케팅 자료를 제작하거나 배포할 때 서로의 브랜드 가이드라인을 준수할 것에 동의합니다.

Link to this section최종 합의#

본 계약은 본 건과 관련하여 이전에 있었던 모든 양해나 합의를 종료하고 대체합니다. 본 계약은 양 당사자가 정당하게 서명한 추가 서면에 의해서만 수정될 수 있습니다.