기업용 소프트웨어 라이선스 계약 및 약관
기업용 소프트웨어 솔루션의 사용 권리, 라이선스 약관 및 의무에 대한 자세한 내용은 Ultralytics 기업용 소프트웨어 라이선스 계약을 검토해 보세요.
엔터프라이즈 소프트웨어 라이선스에 대한 ULTRALYTICS 서비스 약관
본 엔터프라이즈 소프트웨어 라이선스 계약(이하 "계약")은 델라웨어주 법인으로서 5001 Judicial Way, Frederick, MD 21703 United States에 사무소를 둔 Ultralytics Inc.(이하 "회사")와 라이선시(이하 "고객" 또는 "라이선시") 간에 체결되며, 각각을 "당사자", 통칭하여 “당사자들”이라 합니다. 계약 발효일을 기준으로 계약이 체결됩니다. 본 계약의 발효일은 라이선시가 약관을 수락한 날 또는 구매 주문을 제출한 날 중 빠른 날로 합니다.
엔터프라이즈 라이선스를 구매하고 본 서비스 약관에 동의함으로써, 라이선시는 Ultralytics 엔터프라이즈 소프트웨어 라이선스 서비스 약관 전체를 읽고 이해했으며 이에 구속되는 데 동의함을 인정합니다. 본 약관은 라이선시의 회사 소프트웨어 및 서비스에 대한 접근과 사용을 규율합니다.
1. 정의#
본 계약에서 사용되는 용어는 다음과 같은 특정 의미를 갖습니다.
- 연간 요금: 본 계약에 따른 조직 전체 사용 권한을 부여하기 위해 라이선시가 회사에 지급하는 연간 금액입니다. 이후 각 연간 요금의 정확한 금액은 해당 갱신일 60일 전에 결정 및 확정됩니다.
- 컨설팅 서비스: 회사는 별도의 계약에 따라 요청이 있는 경우 라이선시에게 컨설팅 서비스를 제공할 수 있습니다. 이러한 서비스에는 회사의 표준 시간 및 투입 자원 기준 요금이 적용됩니다.
- 문서: 고객이 소프트웨어를 사용할 수 있도록 지원하기 위해 회사가 제공하는 소프트웨어 관련 문서입니다.
- 라이선시: (a) 본 계약이 해당 법인을 대신하여 체결되는 경우 본 계약이 체결되는 회사 또는 기타 법인(예: 직원, 독립 계약자 또는 기타 권한을 부여받은 대리인이 해당 법인을 대신하여 체결하는 경우), 또는 (b) 그러한 법인이 없는 경우 연간 요금을 최초로 결제하는 개인을 의미합니다. 명확히 하자면, “라이선시”는 구체적으로 특정된 단일 법인 또는 개인만을 의미하며, 해당 법인 또는 개인의 자회사나 계열사 또는 기타 관련자를 포함하지 않습니다.
- 라이선스 기간: 라이선시가 소프트웨어 및 문서를 사용할 권리를 갖는 기간입니다.
- 모델: 회사가 제공하는 사전 학습된 컴퓨터 비전 모델 또는 라이선시가 라이선스 기간 중 회사 소프트웨어를 사용하여 학습하거나 개발한 모델을 포함한 모든 Ultralytics YOLO 모델을 의미합니다.
- 서비스: 본 계약에 따라 회사가 제공하는 소프트웨어 업데이트 및 지원과 모든 컨설팅 서비스를 의미합니다.
- 서비스 수준 계약: 회사는 별도의 계약에 따라 라이선시에게 서비스 수준 계약(SLA)을 제공할 수 있습니다. SLA의 약관에는 서비스 범위, 서비스 수준 및 요금을 포함하여 별도의 계약에 그 조건이 명시됩니다.
- 소프트웨어: 이 용어는 YOLOv5, YOLOv8, YOLO11 및 YOLO26과 같은 현재 버전과 라이선스 기간 중 Ultralytics가 출시할 수 있는 향후 YOLO 모델을 포함하는 완전한 Ultralytics YOLO 소스 코드 포트폴리오를 의미합니다. 소프트웨어에는 다음도 포함됩니다: - 독점 모델: 엔터프라이즈 고객에게만 제공되며 회사가 직접 제공하는 회사의 독점 모델에 대한 접근 권한입니다. - 사전 학습된 모델: 바로 사용할 수 있는 YOLO 모델 버전입니다. - 지원 문서: 종합적인 기술 문서 및 사용자 문서입니다. - 후속 수정본: 회사가 제공하는 모든 개선 사항, 업데이트, 추가 기능, 버그 수정 및 유지보수 수리입니다. 모든 공개 소프트웨어 제품은 Ultralytics GitHub Organization에서 유지 관리되며, 독점 모델은 요청 시 회사가 라이선시에게 직접 제공합니다.
- 지원: 라이선스 기간 중 소프트웨어와 관련된 문제를 해결하고 버그를 수정하기 위해 회사가 라이선시에게 제공하는 지원을 의미합니다. 커뮤니티 지원. 라이선시는 회사의 온라인 커뮤니티에 접근할 수 있습니다. 커뮤니티 지원을 통해 라이선시는 소프트웨어의 사용 및 구현을 지원하는 정보, 모범 사례 및 리소스에 접근할 수 있습니다.
2. 소프트웨어 사용 권리#
회사는 라이선스 기간 중 라이선시에게 소프트웨어와 이에 수반되는 문서를 사용할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능한 라이선스를 부여합니다.
- 라이선시는 상업적 목적 및 영리 목적을 포함하여 어떠한 목적을 위해서든 소프트웨어를 사용할 권리를 갖습니다.
- 라이선시의 하청업체, 컨설턴트 및 공급업체도 라이선시의 제품 또는 서비스를 개발하거나 배포할 목적으로 소프트웨어를 사용할 권리를 갖습니다.
- 라이선시는 위 소프트웨어를 포함하는 상업적·영리 목적의 제품 및 서비스를 무제한으로 제작하고 배포할 수 있습니다.
- 라이선시는 자신이 제작한 소프트웨어 수정본과 수정되거나 수정되지 않은 소프트웨어를 사용하여 학습한 모든 모델에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 보유합니다. Ultralytics는 그러한 라이선시 학습 모델 또는 소프트웨어 수정본에 대해 어떠한 권리도 갖지 않습니다.
3. 소프트웨어 사용 제한#
본 계약에서 명시적으로 허용하는 경우를 제외하고, 라이선시는 다음 행위를 해서는 안 되며 제3자가 다음 행위를 하도록 허용해서도 안 됩니다:
- 라이선스 또는 그 일부를 자회사나 계열사를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자에게 재라이선스하거나, 재판매하거나, 그 밖의 방법으로 양도하는 행위입니다.
- 소프트웨어 또는 해당 소프트웨어에 포함된 문서에 있는 고지 사항을 변경하거나 삭제하는 행위입니다.
본 계약에 달리 규정된 경우를 제외하고, 본 계약에 포함된 모든 소프트웨어와 해당 소프트웨어에 포함된 모든 문서는 “있는 그대로”의 상태로 제공됩니다.
4. 소프트웨어 업데이트 및 지원#
회사는 라이선스 기간 중 추가 비용 없이 라이선시에게 소프트웨어 업데이트 및 지원에 대한 접근 권한을 제공합니다:
- 라이선시는 라이선스 기간 중 추가 비용 없이 커뮤니티 지원에 접근할 수 있습니다.
- 회사는 별도의 계약에 따라 라이선시에게 서비스 수준 계약(SLA) 및 컨설팅 서비스를 제공할 수 있습니다.
5. 결제 요금#
본 계약에 따라 회사가 부여하는 라이선스의 대가로, 라이선시는 본 계약에 따라 제공되는 소프트웨어에 대해 연간 요금과 적용 가능한 세금을 회사에 지급하는 데 동의합니다. 연간 요금은 정의 조항에 명시된 바와 같이 각 갱신일 60일 전에 결정됩니다. 결제 금액은 발효일로부터 30일 이내에 지급해야 합니다. 이 기간이 지나면 1.5%의 연체료가 부과됩니다.
- 결제는 Stripe, Inc.(이하 "Stripe")를 통해 Stripe의 약관에 따라 처리됩니다. 라이선시는 해당되는 경우 Stripe의 결제 일반 약관을 준수하는 데 동의합니다.
- 라이선시는 Stripe가 결제 처리에 대해 추가 수수료를 부과할 수 있으며, 해당 수수료는 연간 요금에 포함되지 않고 라이선시가 부담한다는 점을 인정합니다.
- 회사는 Stripe와 관련된 결제 처리 오류 또는 문제에 대해 책임을 지지 않습니다.
6. 기간 및 해지#
본 계약은 발효일에 시작하여 1년간 유효하며, 어느 한 당사자가 현재 라이선스 기간 종료일 최소 45일 전에 갱신하지 않겠다는 서면 통지를 제공하지 않는 한 1년 단위로 자동 갱신되고 연간 요금이 부과됩니다(최초 기간과 모든 갱신 기간을 통칭하여 “라이선스 기간”이라 합니다). 앞서 언급한 갱신 거부 서면 통지가 없는 경우, 라이선시의 추가 승인 없이 라이선시의 신용카드 계정(또는 기타 결제 수단 계정)에 요금이 청구됩니다. 전술한 내용에도 불구하고, 라이선시가 본 계약의 약관을 준수하지 않고 회사의 서면 통지를 받은 날로부터 30일 이내에 해당 위반을 시정하지 않는 경우 회사는 언제든지 본 계약을 해지할 권리를 보유합니다.
라이선시가 본 계약의 해지 또는 만료 시 라이선스를 갱신하지 않는 경우 다음 조항이 적용됩니다:
- 판매된 제품 및 서비스: 라이선스 기간 중 라이선시가 판매하거나 제공했으며 소프트웨어를 포함하거나 사용하는 제품 및 서비스는 본 계약 조건에 따른 라이선스 권리를 유지합니다. 이에 따라 해당 제품 및 서비스의 최종 사용자는 중단 없이 소프트웨어를 계속 사용할 수 있으며 라이선시로부터 유지보수 및 지원을 계속 받을 수 있습니다.
- 판매되지 않은 제품 및 사용되지 않은 서비스: 라이선스 기간 종료 시 소프트웨어를 포함하거나 사용하는 판매되지 않은 제품 또는 사용되지 않은 서비스에 대해 라이선시는 당사자들이 서면으로 달리 합의하지 않는 한 해당 제품 또는 서비스에서 소프트웨어의 배포, 제공 및 사용을 중단해야 합니다.
- 내부 제품 및 서비스: 라이선스 기간 중 라이선시가 내부적으로 사용한 제품 또는 서비스가 소프트웨어를 포함하거나 사용하는 경우, 라이선시는 당사자들이 서면으로 달리 합의하지 않는 한 본 계약의 해지 또는 만료 시 해당 제품 또는 서비스를 보관하고 해당 제품 또는 서비스에서 소프트웨어의 사용을 중단해야 합니다.
7. 소유권#
모든 관련 저작권, 특허권, 영업비밀 및 기타 독점적 권리를 포함한 소프트웨어와 문서의 소유권은 회사의 배타적 재산이며 앞으로도 회사의 배타적 재산으로 유지됩니다. 라이선시는 자신이 제작한 소프트웨어의 맞춤형 버전 또는 수정본과 소프트웨어를 사용하여 라이선시가 제작한 맞춤 학습 모델의 소유권을 보유합니다. 회사는 본 계약에 따라 라이선시에게 명시적으로 부여하지 않은 모든 권리를 보유합니다. 묵시적 권리는 존재하지 않습니다.
8. 기밀 유지#
당사자들은 합리적인 수준 이상의 주의를 기울여 서로의 기밀 정보를 보호하고 기밀 정보의 공개를 방지하는 데 동의합니다. 어느 한 당사자가 법률에 따라 다른 당사자의 기밀 정보를 공개해야 하는 경우, 공개 당사자는 해당 정보를 공개해야 합니다. 단, 법률이 허용하는 범위에서 공개 전에 그러한 의무를 다른 당사자에게 신속히 통지하고, 공개를 방지하고 제한하기 위한 노력에 관하여 자신의 비용으로 합리적인 협조를 제공해야 합니다. 어느 한 당사자의 합리적인 요청이 있는 경우, 다른 당사자는 요청 당사자의 모든 기밀 정보를 반환, 삭제 또는 폐기하고 이를 인증해야 합니다.
9. 책임의 제한.#
관련 법률이 허용하는 범위에서, 어느 경우에도 어느 당사자도 본 계약으로 인해 발생하거나 본 계약과 관련된 간접적, 특별, 부수적, 결과적 또는 징벌적 손해, 일실이익, 사용 손실, 사업 손실 또는 수익 손실에 대해 책임을 지지 않습니다. 계약, 불법행위(과실 포함), 형평법 또는 기타 법적 근거에 관계없이 본 계약으로 인해 발생하거나 본 계약과 관련된 모든 청구(배상 의무 포함)에 대한 각 당사자의 상대방에 대한 총 누적 책임은 소송 원인이 발생한 날 직전 12개월 동안 라이선시가 본 계약에 따라 지급한 요금을 초과하지 않습니다. 본 조의 책임 제한은 중대한 과실, 고의적 위법행위 또는 결제 요금, 기밀 유지 및 소프트웨어 사용에 관한 권리와 제한 조항을 위반하여 발생한 직접 손해의 경우, 또는 관련 법률에서 요구하는 기타 예외에는 적용되지 않습니다.
10. 면책 및 법률 준수#
회사는 자신이 아는 범위에서 본 계약에 따라 라이선시에게 제공되는 소프트웨어 및 문서가 제3자의 지식재산권을 직접 침해하지 않는다고 진술하고 보증합니다. 소프트웨어 또는 문서가 제3자의 지식재산권을 침해하여 라이선시를 상대로 정당한 청구, 소송 또는 절차가 제기되는 경우, 회사는 자신의 비용으로 해당 청구, 소송 또는 절차를 방어하거나 합의하고, 그로 인해 인정된 실제 손해 및 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 라이선시를 면책하고 피해가 없도록 해야 합니다. 단, 라이선시가 회사에 신속히 서면 통지하고, 방어에 합리적으로 협조하며, 방어 및 합의에 대한 전적인 통제권을 회사에 부여해야 합니다. 신속하게 통지하지 않아 회사의 청구 방어 능력이 저해되는 범위에서 회사의 면책 의무는 면제됩니다.
본 면책은 소프트웨어에 대한 수정, 회사가 제공하지 않은 다른 제품, 소프트웨어, 하드웨어, 데이터 또는 서비스와 소프트웨어를 결합한 경우, 회사가 제공한 업데이트 또는 패치를 라이선시가 적용하지 않은 경우, 소프트웨어 및/또는 문서의 지침을 라이선시가 따르지 않은 경우, 또는 본 계약에서 허가한 범위를 넘어 소프트웨어를 사용한 경우(부적절하거나 무단 또는 불법적인 사용을 포함하되 이에 국한되지 않음) 그로 인해 발생하는 범위의 청구에는 적용되지 않습니다. 라이선시는 본 계약의 조항을 라이선시가 위반하여 발생하는 제3자의 청구 또는 소송으로 인해 발생하는 모든 손해, 금지명령 구제, 청구, 판결, 책임, 벌금, 비용, 경비, 과태료 또는 손실에 대해 회사를 방어하고, 면책하며, 피해가 없도록 하는 데 동의합니다. 본 면책 의무는 본 계약의 해지 또는 만료 후에도 존속합니다.
11. 양도#
어느 당사자도 다른 당사자의 사전 서면 동의 없이 본 계약 또는 이에 따른 권리와 의무를 제3자에게 양도할 수 없으며, 해당 동의는 부당하게 거부되거나 지연되어서는 안 됩니다. 양도가 이루어지는 경우 본 계약은 당사자들의 각 승계인 및 양수인을 구속합니다. 전술한 내용에도 불구하고 각 당사자는 동의 또는 통지 없이 계열사에 의무를 양도하거나, 해당 당사자의 전부 또는 실질적으로 전부인 자산의 매각, 합병, 인수, 기업 구조조정, 지배권 변경 또는 해당 당사자가 관련된 기타 유사한 거래(해당 당사자가 존속 법인인지 여부와 관계없음)가 발생하는 경우 양도할 수 있습니다.
12. 분리 가능성#
관할권 있는 법원이 본 계약의 조항, 절 또는 규정을 무효 또는 집행 불가능하다고 판단하더라도, 그러한 무효는 다른 조항, 절 또는 규정의 유효성이나 효력에 영향을 미치지 않습니다.
13. 지위#
본 계약에 따른 당사자들의 지위는 독립 계약자의 지위이며, 상대방의 직원 또는 대리인이 아닙니다. 각 당사자는 독립된 사업체로서 연방, 주 및 지방 소득세, 실업세 및 산재 보상, 책임 보험과 관련된 비용 및 경비를 비롯하여 해당 사업에 요구되는 모든 신고서와 보고서의 제출 및 모든 부과금, 세금 및 기타 금액의 지급을 포함한 자체 비용과 경비를 부담합니다.
14. 권리 포기#
어느 한 당사자가 언제든지 위반에 대한 권리를 포기하거나 본 계약의 약관을 집행하지 않더라도, 이는 해당 당사자가 이후 본 계약의 모든 약관에 대한 엄격한 준수를 집행하고 요구할 권리에 어떠한 방식으로도 영향을 미치거나 이를 제한 또는 포기하는 것으로 간주되지 않습니다.
15. 준거법 및 관할권#
본 계약은 법률 충돌 원칙을 고려하지 않고 United States 델라웨어주의 실체법에 따라 규율되고 해석되며, 본 계약에 따라 또는 본 계약과 관련하여 발생하는 모든 분쟁은 델라웨어주에 소재한 주 법원에서만 제기되고 전속적으로 해결되어야 합니다.
16. 제한 없음#
어느 때든 양 당사자는 회사가 라이선시에게 제공할 서비스와 유사한 서비스를 제공하는 다른 법인과 제한 없이 계약을 체결할 수 있습니다.
17. 공동 마케팅#
라이선시는 회사 소프트웨어 사용의 이점과 영향을 상세히 설명하는 서면 추천서 1건을 제공하고, 회사의 웹사이트, 소셜 미디어 및 마케팅 자료를 포함하되 이에 국한되지 않는 회사의 마케팅 채널에서 라이선시의 이름, 로고, 상표 및 추천서를 사용할 권리를 회사에 부여하는 데 동의합니다. 회사는 단독 재량으로 라이선시의 회사 소프트웨어 적용 사례를 보여주는 콘텐츠를 제작하고 배포할 수 있으며, 여기에는 사용 사례, 블로그 또는 기타 홍보 자료가 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 양 당사자는 마케팅 자료를 제작하거나 배포할 때 서로의 브랜드 가이드라인을 준수하는 데 동의합니다.
18. 최종 계약#
본 계약은 본 계약의 주제에 관한 모든 이전의 이해 또는 계약을 종료하고 이를 대체합니다. 본 계약은 양 당사자가 정식으로 체결한 추가 서면 문서에 의해서만 수정될 수 있습니다.