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Campos de Radiação Neural (NeRF)

Descubra o poder dos Neural Radiance Fields (NeRF) para cenas 3D fotorrealistas, VR/AR, robótica e criação de conteúdo. Explore agora!

Os Neural Radiance Fields (NeRF) representam um avanço inovador na IA generativa utilizada para sintetizar cenas 3D fotorrealistas 3D fotorrealistas a partir de uma coleção de imagens 2D. Ao contrário das abordagens tradicionais de modelação 3D que dependem de estruturas geométricas explícitas estruturas geométricas explícitas, como polígonos ou malhas, os NeRFs utilizam uma rede neural (NN) para criar uma representação "implícita" de uma cena. Isto permite a geração de novos pontos de vista com elevada fidelidade, capturando com precisão fenómenos visuais complexos, como iluminação variável, reflexos e transparência.

Como funcionam os Campos de Radiância Neural

Na sua essência, um modelo NeRF funciona como uma função volumétrica contínua. Toma uma coordenada espacial 3D e uma direção de visualização como entradas e produz a cor e a densidade de volume correspondentes para esse ponto. Para renderizar uma nova imagem, o sistema emprega uma técnica chamada renderização volumétrica. O modelo lança raios da câmara virtual câmara virtual através de cada pixel para a cena, consultando a rede de aprendizagem profunda em vários pontos ao longo do em vários pontos ao longo do raio para prever a cor e a densidade. Estes valores são depois agregados para calcular a cor final do pixel.

O processo de formação envolve a otimização dos otimizar os pesos do modelo para que as vistas imagens originais de entrada. Isto é normalmente conseguido utilizando estruturas como PyTorch ou TensorFlow. O resultado é um ambiente 3D altamente detalhado e navegável ambiente 3D altamente detalhado e navegável dados de treino constituídos por fotografias padrão.

Aplicações em Cenários do Mundo Real

A tecnologia NeRF expandiu-se rapidamente da investigação académica para as indústrias práticas, colmatando a lacuna entre a fotografia 2D e as experiências interactivas em 3D.

  • Reconstrução de cenas 3D: Os NeRFs são fundamentais na criação de gémeos digitais de ambientes do mundo real. Por exemplo, Google Maps utiliza esta tecnologia na Immersive View para gerar modelos 3D ricos e modelos 3D exploráveis de cidades, melhorando a navegação e o planeamento urbano.
  • Efeitos visuais (VFX) e produção virtual: Na indústria do entretenimento, os NeRFs permitem aos realizadores digitalizar rapidamente actores ou ambientes. Ferramentas de empresas como a Luma AI permitem aos criadores de conteúdos captar cenas com um smartphone e renderizá-las e renderizá-las para utilização em jogos de vídeo ou realidade virtual.
  • Robótica e Autonomia: Os sistemas avançados de sistemas robóticos avançados utilizam NeRFs para compreender melhor o seu o seu ambiente. Ao construir mapas 3D densos a partir de entradas de sensores, veículos autónomos podem navegar em ambientes complexos com mais segurança.
  • Geração de dados sintéticos: Os NeRFs podem gerar novas vistas ilimitadas de objectos, servindo como dados sintéticos de alta qualidade para treinar outros modelos de visão computacional (CV) quando os dados do mundo real quando os dados do mundo real são escassos.

NeRF vs. Tecnologias Relacionadas

É importante distinguir o NeRF de outras técnicas 3D e de visão, uma vez que têm objectivos diferentes no ecossistema da ecossistema de IA.

  • NeRF vs. Fotogrametria: Embora a fotogrametria também constrói modelos 3D a partir de fotografias, mas constrói geometria explícita (malhas). Os NeRFs criam uma representação volumétrica contínua, que é frequentemente melhor para melhor para lidar com detalhes finos como cabelo, fumo ou materiais translúcidos que são difíceis de capturar pelas malhas.
  • NeRF vs. Deteção de Objectos: Tecnologias como Ultralytics YOLO11 centram-se na deteção de objectos, que envolve a identificação e e localização de objectos específicos numa imagem utilizando uma caixa delimitadora. O NeRF é um processo generativo para renderização de vistas. No entanto, os dois podem trabalhar em conjunto; a deteção de objectos é frequentemente utilizada para isolar um objeto de interesse antes de treinar um modelo NeRF.

Integração do NeRF nos pipelines de visão

Embora os modelos Ultralytics não sejam concebidos para a renderização volumétrica, desempenham um papel crucial nos fluxos de trabalho de pré-processamento fluxos de trabalho para NeRFs. Por exemplo, a geração de um NeRF limpo de um objeto específico requer muitas vezes a fundo. Um modelo robusto de modelo robusto de segmentação de instâncias pode gerar automaticamente essas máscaras.

O exemplo seguinte demonstra como utilizar YOLO11 para detect e identificar um objeto, um primeiro passo comum na curadoria de um conjunto de dados para reconstrução 3D:

from ultralytics import YOLO

# Load the official YOLO11 model
model = YOLO("yolo11n.pt")

# Run inference to detect objects in an image
results = model("path/to/image.jpg")

# Show results to verify detection accuracy before downstream processing
results[0].show()

A rápida evolução deste domínio é apoiada por bibliotecas de código aberto, tais como Nerfstudio, que simplifica o fluxo de trabalho de treino, e a NVIDIA Instant-NGP da NVIDIA, que reduz drasticamente o tempo de treino. Estas ferramentas tornam a poderosa reconstrução 3D acessível tanto a investigadores como a programadores.

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