Как компьютерное зрение в IPL 2025 обеспечивает более умный крикет
Узнайте, как искусственный интеллект и компьютерное зрение используются в IPL 2025 для расширенной аналитики игроков, стратегического планирования игр и вовлечения болельщиков.
Узнайте, как искусственный интеллект и компьютерное зрение используются в IPL 2025 для расширенной аналитики игроков, стратегического планирования игр и вовлечения болельщиков.
IPL (Индийская премьер-лига) — это больше, чем просто турнир по крикету. Это глобальное событие, сочетающее в себе спорт, развлечения и передовые технологии. В своем 18-м выпуске IPL 2025 продолжает расширять границы спорта не только на поле, но и за счет интеграции передовых технологий, которые меняют то, как играют, смотрят и анализируют игру.
Сегодняшние команды по крикету полагаются на данные больше, чем когда-либо, для формирования своих стратегий. Помимо инстинкта и опыта, они используют аналитику в реальном времени на основе искусственного интеллекта (ИИ) и компьютерного зрения, чтобы получить конкурентное преимущество.
Например, модели компьютерного зрения, такие как Ultralytics YOLO11помогают анализировать видеозаписи матчей по одному кадру за раз. Они могут detect и track объекты на поле, такие как траектория полета мяча, место приземления ноги боулера или то, насколько близко филдер находится к пограничной линии во время ловли.
Аналитические данные, полученные с помощью компьютерного зрения, предоставляют тренерам, аналитикам матчей и игрокам эффективные инструменты для изучения каждой части игры, от принятия разумных решений до предотвращения травм. В этой статье мы углубимся в последние технические инновации, представленные в IPL 2025, и рассмотрим, как они меняют игру.
Прежде чем мы рассмотрим, как ИИ и компьютерное зрение используются в IPL 2025, давайте посмотрим, что означают эти технологии в спорте.
Искусственный интеллект (ИИ) — это область компьютерных наук, которая помогает машинам мыслить как люди, и он используется во многих приложениях в различных отраслях. В частности, в спорте он используется для таких задач, как прогнозирование результатов матчей, анализ выступлений игроков и планирование игровых стратегий.
Компьютерное зрение - это область искусственного интеллекта, которая помогает машинам видеть и понимать визуальные данные. Модели компьютерного зрения - это алгоритмы, обученные интерпретировать такие визуальные данные, позволяющие машинам detect объекты, оценивать позы игроков, распознавать закономерности и принимать решения на основе увиденного.

Эти модели машинного зрения имеют решающее значение для таких задач, как системы отслеживания мяча, отслеживание движений игроков и создание графики на экране в реальном времени. С таким количеством переменных в быстро меняющейся IPL, как условия подачи, форма игроков и погода, AI помогает командам принимать более взвешенные решения и делает игру более захватывающей для болельщиков.
От помощи судьям в принятии точных решений до улучшения спортивных трансляций, ИИ и компьютерное зрение используются новыми интересными способами в IPL 2025. Давайте рассмотрим несколько примеров, чтобы увидеть, как они влияют на ситуацию.
Искусственный интеллект и устройства Интернета вещей (IoT), взаимосвязанные физические инструменты, которые собирают и обмениваются данными, помогают игрокам в крикет тренироваться, готовиться и играть. Высокоскоростные камеры, датчики и системы отслеживания на основе ИИ используются для анализа движений игроков.
Эти решения могут даже фиксировать такие детали, как стойка бэтсмена, выпуск мяча боулером и перемещение полевых игроков. Собранные данные используются для получения аналитической информации с помощью визуализаций, таких как тепловые карты, сводки производительности и прогнозные модели. Тренеры могут использовать эти результаты для принятия тактических решений в режиме реального времени и точной настройки техники игроков.
Например, команда Rajasthan Royals (RR), инаугурационный чемпион IPL, использует Str8bat, который представляет собой датчик биты с IoT и искусственным интеллектом. Он позволяет в режиме реального времени track такие ключевые показатели, как скорость движения биты, точность попадания в "сладкое место" и угол подъема биты назад. Данные, передаваемые по беспроводной связи в приложение для смартфона, анализируются моделями искусственного интеллекта для получения информации и оценок ударов, что помогает игрокам и тренерам совершенствовать технику и стратегию игры.

Благодаря ИИ и компьютерному зрению крикетные стадионы быстро превращаются в умные пространства, оснащенные технологиями. С помощью камер видеонаблюдения и датчиков эти технологии повышают безопасность, оптимизируют операции и улучшают впечатления болельщиков.
Интересным примером является распознавание лиц, которое ускоряет проверку билетов и повышает безопасность за счет идентификации VIP-персон или оповещения персонала о потенциальных угрозах. ИИ также помогает отслеживать перемещение толпы по стадиону.
В частности, на стадионе HPCA (Himachal Pradesh Cricket Association Stadium) в Индии искусственный интеллект и компьютерное зрение используются для обеспечения безопасности и управления стадионом. Система включает распознавание лиц для detect несанкционированных лиц, технологию подсчета людей для track численности толпы и автоматическое распознавание номерных знаков (ANPR) для управления доступом транспортных средств. При обнаружении потенциальных проблем система мгновенно оповещает сотрудников службы безопасности о необходимости реагирования.
Искусственный интеллект и компьютерное зрение играют важную роль, помогая судьям принимать точные решения во время матчей по крикету. Такие инструменты, как Hawk-Eye, значительно улучшили процесс принятия решений, особенно в сложных ситуациях, таких как «нога перед калиткой» (Leg Before Wicket, LBW), когда мяч попадает в ногу бэтсмена вместо биты и должен был попасть в калитку; «no-balls» на уровне талии, которые являются незаконными подачами, проходящими выше талии бэтсмена без отскока; и широкие подачи, которые подаются слишком далеко от бэтсмена, чтобы он мог разумно отбить.

Эти системы действуют как третий судья, помогая уменьшить количество человеческих ошибок в быстро меняющихся игровых ситуациях. Hawk-Eye использует сеть высокоскоростных камер, расположенных вокруг стадиона, для захвата движения мяча в режиме реального времени.
Эти визуальные данные анализируются программным обеспечением компьютерного зрения для создания трехмерной траектории полета мяча. Анализируя его скорость, отскок и направление, система помогает определить, соответствует ли подача правилам, например, прошла ли она выше пояса или приземлилась слишком широко.
В ключевой момент матча IPL 2025 между командами Gujarat Titans и Punjab Kings бэттер из Gujarat Titans задал вопрос, является ли подача мяча "нет-боллом". Система Hawk-Eye показала, что мяч прошел всего на один сантиметр ниже талии бьющего - деталь, которую практически невозможно detect без помощи технологии.
В этом году в IPL также использовался ИИ новыми способами для повышения вовлеченности болельщиков. Одним из уникальных примеров был робот-собака с искусственным интеллектом, который появлялся во время церемоний жеребьевки и взаимодействовал с игроками перед матчами. Болельщики даже получили возможность назвать робота “Champak” с помощью онлайн-голосования, что сделало его забавной и запоминающейся частью турнира.
Champak может передвигаться самостоятельно, используя ИИ, или управляться вручную. Он оснащен датчиками, такими как LiDAR (обнаружение и определение дальности с помощью света), которые помогают ему понимать окружающую среду и избегать препятствий. С помощью камер, установленных на нем, Champak снимает видео с точки зрения собаки, предоставляя фанатам свежий взгляд на игру. Это добавляет новый уровень взаимодействия, показывая, как ИИ может превратить даже робота в любимца фанатов.

ИИ меняет правила игры в крикете, предоставляя командам более разумные способы принятия решений, повышения производительности игроков и выявления перспективных талантов. Вот некоторые из ключевых способов, с помощью которых ИИ приносит пользу этому виду спорта:
Хотя ИИ предлагает различные преимущества в крикете, он также сопряжен с определенными рисками и ограничениями. Некоторые ключевые проблемы включают в себя:
Искусственный интеллект и компьютерное зрение занимают центральное место в IPL 2025, меняя то, как играют, понимают и наслаждаются крикетом. От отслеживания игроков в реальном времени до более разумного принятия решений и захватывающих визуальных эффектов — ИИ и компьютерное зрение становятся центральными элементами этого вида спорта.
Они не только помогают командам получить конкурентное преимущество, но и дают болельщикам новые способы связи с игрой. Поскольку технология продолжает развиваться, в будущих турнирах, вероятно, будут представлены еще более продвинутые системы, которые предоставят более глубокую информацию и более увлекательные впечатления как на стадионе, так и дома.
Присоединяйтесь к нашему сообществу и репозиторию GitHub, чтобы узнать больше о компьютерном зрении. Посетите страницы с нашими решениями, чтобы узнать об искусственном интеллекте в производстве и компьютерном зрении в здравоохранении. Ознакомьтесь с нашими вариантами лицензирования и начните создавать свои инновационные решения в области компьютерного зрения уже сегодня!