Нажимая “Принять все файлы cookie”, вы соглашаетесь на сохранение файлов cookie на вашем устройстве с целью улучшения навигации по сайту, анализа использования сайта и помощи в наших маркетинговых усилиях. Подробнее
Настройки cookie
Нажимая “Принять все файлы cookie”, вы соглашаетесь на сохранение файлов cookie на вашем устройстве с целью улучшения навигации по сайту, анализа использования сайта и помощи в наших маркетинговых усилиях. Подробнее
Узнайте, как искусственный интеллект и компьютерное зрение используются в IPL 2025 для расширенной аналитики игроков, стратегического планирования игр и вовлечения болельщиков.
IPL (Индийская премьер-лига) — это больше, чем просто турнир по крикету. Это глобальное событие, сочетающее в себе спорт, развлечения и передовые технологии. В своем 18-м выпуске IPL 2025 продолжает расширять границы спорта не только на поле, но и за счет интеграции передовых технологий, которые меняют то, как играют, смотрят и анализируют игру.
Сегодняшние команды по крикету полагаются на данные больше, чем когда-либо, для формирования своих стратегий. Помимо инстинкта и опыта, они используют аналитику в реальном времени на основе искусственного интеллекта (ИИ) и компьютерного зрения, чтобы получить конкурентное преимущество.
Например, модели компьютерного зрения, такие как Ultralytics YOLO11, могут помочь анализировать кадры прямых трансляций матчей один за другим. Они могут обнаруживать и отслеживать объекты на поле, такие как траектория мяча, место приземления ноги боулера или то, насколько близко полевой игрок находится к линии границы во время ловли.
Аналитические данные, полученные с помощью компьютерного зрения, предоставляют тренерам, аналитикам матчей и игрокам эффективные инструменты для изучения каждой части игры, от принятия разумных решений до предотвращения травм. В этой статье мы углубимся в последние технические инновации, представленные в IPL 2025, и рассмотрим, как они меняют игру.
Роль компьютерного зрения в IPL 2025
Прежде чем мы рассмотрим, как ИИ и компьютерное зрение используются в IPL 2025, давайте посмотрим, что означают эти технологии в спорте.
Искусственный интеллект (ИИ) — это область компьютерных наук, которая помогает машинам мыслить как люди, и он используется во многих приложениях в различных отраслях. В частности, в спорте он используется для таких задач, как прогнозирование результатов матчей, анализ выступлений игроков и планирование игровых стратегий.
Компьютерное зрение — это раздел ИИ, который помогает машинам видеть и понимать визуальные данные. Модели компьютерного зрения — это алгоритмы, обученные интерпретировать такие визуальные данные, позволяя машинам обнаруживать объекты, оценивать позы игроков, распознавать закономерности и принимать решения на основе того, что они видят.
Рис. 1. Оценка позы полевого игрока с использованием модели компьютерного зрения. (источник)
Эти модели машинного зрения имеют решающее значение для таких задач, как системы отслеживания мяча, отслеживание движений игроков и создание графики на экране в реальном времени. С таким количеством переменных в быстро меняющейся IPL, как условия подачи, форма игроков и погода, AI помогает командам принимать более взвешенные решения и делает игру более захватывающей для болельщиков.
Обзор использования компьютерного зрения и ИИ в IPL
От помощи судьям в принятии точных решений до улучшения спортивных трансляций, ИИ и компьютерное зрение используются новыми интересными способами в IPL 2025. Давайте рассмотрим несколько примеров, чтобы увидеть, как они влияют на ситуацию.
Аналитика крикета с использованием компьютерного зрения и инноваций в области ИИ
Искусственный интеллект и устройства Интернета вещей (IoT), взаимосвязанные физические инструменты, которые собирают и обмениваются данными, помогают игрокам в крикет тренироваться, готовиться и играть. Высокоскоростные камеры, датчики и системы отслеживания на основе ИИ используются для анализа движений игроков.
Эти решения могут даже фиксировать такие детали, как стойка бэтсмена, выпуск мяча боулером и перемещение полевых игроков. Собранные данные используются для получения аналитической информации с помощью визуализаций, таких как тепловые карты, сводки производительности и прогнозные модели. Тренеры могут использовать эти результаты для принятия тактических решений в режиме реального времени и точной настройки техники игроков.
Например, команда Rajasthan Royals (RR), первый чемпион IPL, использует Str8bat, который представляет собой IoT и AI датчик для биты. Он может отслеживать ключевые показатели, такие как скорость биты, точность попадания в центр и угол подъема, в режиме реального времени. Данные, передаваемые по беспроводной сети в приложение для смартфона, анализируются моделями ИИ для получения аналитической информации и оценок ударов, помогая игрокам и тренерам совершенствовать технику и стратегии матчей.
Рис. 2. Датчик Str8bat на крикетной бите, собирающий данные. (источник)
Интеллектуальные системы безопасности на стадионах для крикета
Благодаря ИИ и компьютерному зрению крикетные стадионы быстро превращаются в умные пространства, оснащенные технологиями. С помощью камер видеонаблюдения и датчиков эти технологии повышают безопасность, оптимизируют операции и улучшают впечатления болельщиков.
Интересным примером является распознавание лиц, которое ускоряет проверку билетов и повышает безопасность за счет идентификации VIP-персон или оповещения персонала о потенциальных угрозах. ИИ также помогает отслеживать перемещение толпы по стадиону.
В частности, на стадионе HPCA (Крикетная ассоциация Химачал-Прадеш) в Индии ИИ и компьютерное зрение используются для обеспечения повышенной безопасности и управления стадионом. Система включает в себя распознавание лиц для обнаружения посторонних лиц, технологию подсчета людей для отслеживания размера толпы и автоматическое распознавание номерных знаков (ANPR) для управления доступом транспортных средств. Когда обнаруживается потенциальная проблема, система немедленно оповещает сотрудников службы безопасности для реагирования.
Судейство и отслеживание игроков в реальном времени с помощью ИИ
Искусственный интеллект и компьютерное зрение играют важную роль, помогая судьям принимать точные решения во время матчей по крикету. Такие инструменты, как Hawk-Eye, значительно улучшили процесс принятия решений, особенно в сложных ситуациях, таких как «нога перед калиткой» (Leg Before Wicket, LBW), когда мяч попадает в ногу бэтсмена вместо биты и должен был попасть в калитку; «no-balls» на уровне талии, которые являются незаконными подачами, проходящими выше талии бэтсмена без отскока; и широкие подачи, которые подаются слишком далеко от бэтсмена, чтобы он мог разумно отбить.
Рис. 3. Понимание того, что такое но-болл по высоте талии. (Источник)
Эти системы действуют как третий судья, помогая уменьшить количество человеческих ошибок в быстро меняющихся игровых ситуациях. Hawk-Eye использует сеть высокоскоростных камер, расположенных вокруг стадиона, для захвата движения мяча в режиме реального времени.
Эти визуальные данные анализируются программным обеспечением компьютерного зрения для создания трехмерной траектории полета мяча. Анализируя его скорость, отскок и направление, система помогает определить, соответствует ли подача правилам, например, прошла ли она выше пояса или приземлилась слишком широко.
В ключевой момент матча IPL 2025 между командами Gujarat Titans и Punjab Kings бэттер из Gujarat Titans усомнился в том, что подача была no-ball. Система Hawk-Eye показала, что мяч прошел всего на один сантиметр ниже пояса бэттера — деталь, которую практически невозможно обнаружить без помощи технологий.
Champak: робот-собака с ИИ в IPL
В этом году в IPL также использовался ИИ новыми способами для повышения вовлеченности болельщиков. Одним из уникальных примеров был робот-собака с искусственным интеллектом, который появлялся во время церемоний жеребьевки и взаимодействовал с игроками перед матчами. Болельщики даже получили возможность назвать робота “Champak” с помощью онлайн-голосования, что сделало его забавной и запоминающейся частью турнира.
Champak может передвигаться самостоятельно, используя ИИ, или управляться вручную. Он оснащен датчиками, такими как LiDAR (обнаружение и определение дальности с помощью света), которые помогают ему понимать окружающую среду и избегать препятствий. С помощью камер, установленных на нем, Champak снимает видео с точки зрения собаки, предоставляя фанатам свежий взгляд на игру. Это добавляет новый уровень взаимодействия, показывая, как ИИ может превратить даже робота в любимца фанатов.
Рис. 4. Чампак взаимодействует с игроком во время тренировки. (источник)
Плюсы и минусы использования ИИ в крикете
ИИ меняет правила игры в крикете, предоставляя командам более разумные способы принятия решений, повышения производительности игроков и выявления перспективных талантов. Вот некоторые из ключевых способов, с помощью которых ИИ приносит пользу этому виду спорта:
Персонализированные тренировки: Модели ИИ могут помочь разработать тренировки, адаптированные к конкретным потребностям каждого игрока, уделяя особое внимание их слабым сторонам, уровню физической подготовки и рабочей нагрузке в день матча, а также сводя к минимуму риск перетренировки.
Планирование стратегии: Системы ИИ могут анализировать факторы в реальном времени, такие как точка росы, скорость ветра и влажность, для поддержки более разумных решений, например, выбор отбивания первым или выбор подходящего времени для ввода спиннеров.
Предотвращение травм: Отслеживая биометрические данные и закономерности рабочей нагрузки, ИИ может выявлять ранние признаки усталости или перенапряжения, позволяя тренерам проводить ротацию игроков и предотвращать долгосрочные травмы.
Хотя ИИ предлагает различные преимущества в крикете, он также сопряжен с определенными рисками и ограничениями. Некоторые ключевые проблемы включают в себя:
Прозрачность и подотчетность: Решениям ИИ, особенно в судействе или отборе команд, может не хватать прозрачности. Если модель ИИ делает сомнительный вызов, часто неясно, кто несет ответственность.
Предвзятость в данных (Bias in data): Модели ИИ зависят от высококачественных и разнообразных данных для обучения. Если модели обучаются в основном на условиях с высокими показателями или на определенных условиях матча, они могут искажать оборонительные стратегии или недооценивать игроков с низкими показателями.
Этические проблемы: Использование ИИ для отслеживания производительности игроков и поиска молодых талантов поднимает вопросы о согласии, конфиденциальности данных и о том, как эти данные могут быть использованы или переданы.
Финал: Победное выступление ИИ
Искусственный интеллект и компьютерное зрение занимают центральное место в IPL 2025, меняя то, как играют, понимают и наслаждаются крикетом. От отслеживания игроков в реальном времени до более разумного принятия решений и захватывающих визуальных эффектов — ИИ и компьютерное зрение становятся центральными элементами этого вида спорта.
Они не только помогают командам получить конкурентное преимущество, но и дают болельщикам новые способы связи с игрой. Поскольку технология продолжает развиваться, в будущих турнирах, вероятно, будут представлены еще более продвинутые системы, которые предоставят более глубокую информацию и более увлекательные впечатления как на стадионе, так и дома.