Yolo Vision Shenzhen
Shenzhen
Şimdi katılın
Sözlük

Birleştirilmiş Gerçeklik

Birleştirilmiş Gerçeklik (MR) ve fiziksel ile dijital dünyaları nasıl harmanladığını keşfedin. Ultralytics gerçek zamanlı nesne algılama ve segmentasyon ile MR'yi nasıl güçlendirdiğini öğrenin.

Yaygın olarak Karma Gerçeklik olarak da bilinen Birleştirilmiş Gerçeklik (MR), fiziksel dünyanın bilgisayar tarafından üretilen dijital içerikle birleşmesini tanımlar. Tamamen sanal veya artırılmış ortamların aksine, birleştirilmiş gerçeklik, fiziksel ve dijital nesnelerin bir arada var olduğu ve gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği kesintisiz bir alan yaratır. Bu teknoloji, gerçek dünya ortamını doğru bir şekilde haritalamak için büyük ölçüde gelişmiş bilgisayar görüşü ve uzamsal bilgisayara dayanır ve dijital nesnelerin fiziksel yüzeylere sabitlenmesini ve fiziksel değişikliklere tepki vermesini sağlar. Sensörler, kameralar ve derin öğrenme algoritmalarından yararlanarak MR sistemleri derinlik, geometri ve aydınlatmayı anlayabilir ve kullanıcının gerçek çevresinde somut ve gerçekçi hissettiren sürükleyici deneyimler yaratabilir.

Yapay Zeka ve Makine Öğrenimindeki Önemi

Birleşik gerçekliğin evrimi, yapay zeka alanındaki gelişmelerle iç içe geçmiştir. Dijital ve fiziksel dünyaları başarılı bir şekilde birleştirmek için, bir sistemin çevreyi sofistike bir şekilde anlaması gerekir. Bu noktada görsel algılama görevleri kritik öneme sahiptir. Nesne algılama gibi teknikler sistemin mobilya veya insanları tanımasını sağlarken, SLAM (Eşzamanlı Yerelleştirme ve Haritalama) cihazın bu nesnelere göre track sağlar. Bu teknolojiler, track nesnenin bir nesne olduğunu anlamak için kullanılır.

Modern MR uygulamaları, karmaşık duyusal verileri anında işlemek için derin öğrenme modellerini kullanır. Örneğin, poz tahmini, jest kontrolü için track hareketlerini track için kullanılır ve fiziksel denetleyicilere olan ihtiyacı ortadan kaldırır. Ayrıca, anlamsal segmentasyon, sistemin zemin, duvar ve masa arasında ayrım yapmasına yardımcı olur ve dijital karakterin masanın içinden geçmek yerine zeminde yürümesini sağlar.

Gerçek Dünya Uygulamaları

Birleştirilmiş gerçeklik, sürükleyici simülasyonlar aracılığıyla üretkenliği ve eğitimi geliştirerek endüstrileri dönüştürüyor.

  • Endüstriyel Bakım ve Eğitim: Üretimde, teknisyenler fiziksel makinelerin üzerine dijital şemaları yerleştiren MR kulaklıklar takarlar. Bir çalışan belirli bir motor parçasına baktığında, sistem gerçek zamanlı çıkarım kullanarak parçayı tanımlar ve onarım talimatlarını veya tork özelliklerini doğrudan parçanın üzerinde görüntüler. Bu eller serbest rehberlik hataları azaltır ve karmaşık görevleri hızlandırır.
  • Tıbbi Cerrahi ve Planlama: Cerrahlar, MRG'yi kullanarak 3D tıbbi görüntüleme taramalarını (MRG veya BT verileri gibi) ameliyat sırasında doğrudan hastanın vücuduna yerleştirirler. Bu, büyük kesikler yapmadan iç anatominin kesin bir şekilde görselleştirilmesini sağlar. Segmentasyon modellerini entegre ederek sistem, belirli organları veya tümörleri gerçek zamanlı olarak vurgulayabilir, bu da navigasyona yardımcı olur ve cerrahi sonuçları iyileştirir.

Anahtar Terimlerin Farklılaştırılması

Birleştirilmiş Gerçekliği, "XR" (Genişletilmiş Gerçeklik) spektrumundaki ilgili kavramlardan ayırmak önemlidir:

  • Artırılmış Gerçeklik (AR): AR genellikle derin uzamsal etkileşim olmadan kamera görüntüsüne (akıllı telefon filtresi gibi) dijital bilgileri yerleştirir. MR ise dijital nesnelerin gerçek dünyayla fiziksel olarak etkileşime girmesini sağlayarak daha da ileri gider (örneğin, gerçek bir masadan seken dijital bir top).
  • Sanal Gerçeklik (VR): VR, fiziksel dünyayı tamamen engelleyerek tamamen sentetik bir ortam yaratır. MR, kullanıcıyı fiziksel ortamında tutarken bu ortamı geliştirir.

MR için Bilgisayar Görme Uygulaması

Dijital içeriği sabitlemek için yüzeyleri veya nesneleri algılama gibi bir MR sisteminin temel bileşenini oluşturmak için, geliştiriciler genellikle yüksek hızlı algılama modelleri kullanır. Ultralytics modeli, gerçeklik yanılsamasını korumak için gerekli olan düşük gecikme süresi ve yüksek doğruluğu nedeniyle bunun için özellikle uygundur.

Aşağıdaki örnek, bir video akışında örnek segmentasyonunun nasıl gerçekleştirileceğini göstermektedir. MR bağlamında, bu piksel düzeyindeki maske, dijital bir karakter için "yürünebilir" alanı tanımlayabilir.

from ultralytics import YOLO

# Load the YOLO26 segmentation model
model = YOLO("yolo26n-seg.pt")

# Predict on a video source to identify physical objects and their boundaries
# This data helps anchor digital assets to real-world objects
results = model.predict(source="room_scan.mp4", show=True, stream=True)

for result in results:
    # Process masks to determine occlusion or physics interactions
    if result.masks:
        print(f"Detected {len(result.masks)} physical segments for interaction.")

Birleşik Gerçekliğin Geleceği

Donanımlar daha hafif hale geldikçe ve uç bilgi işlem yetenekleri geliştikçe, MR'nin her yerde yaygınlaşması beklenmektedir. Üretken AI'nın entegrasyonu, MR ortamlarının dinamik olarak kendilerini doldurmasına ve gerçek dünya alanlarının dijital ikizlerini otomatik olarak oluşturmasına olanak sağlayacaktır. Ultralytics gibi araçlarla, geliştiriciler bu birleştirilmiş ortamlarda belirli nesneleri tanımak için özel modelleri kolayca eğitebilir ve üç boyutlu uzayda bilgiyle etkileşim kurma sınırlarımızı genişletebilirler. MR, dijital ve fiziksel dünyaları birleştirerek,

Ultralytics topluluğuna katılın

Yapay zekanın geleceğine katılın. Küresel yenilikçilerle bağlantı kurun, işbirliği yapın ve birlikte büyüyün

Şimdi katılın