进化算法
探索进化算法如何利用自然启发策略优化人工智能和人工智能解决方案,从超参数调整到机器人技术。
进化算法(EAs)是人工智能和机器学习的一个迷人子集,它利用生物进化原理来解决复杂的优化问题。受达尔文自然选择的启发,这些算法会反复改进候选解决方案的群体,以找到可能的最佳结果。EA 不使用单一的解决方案,而是维持一个多样化的潜在答案库,使其能够探索广阔的搜索空间,避免陷入次优解决方案的困境,而这正是其他优化算法的常见问题。
进化算法的工作原理
EA 的核心过程通过几个关键步骤模拟自然进化:
- 初始化:算法首先创建一个随机候选解的初始群体。
- 适应度评估:对群体中的每个解决方案都要使用适合度函数进行评估,以衡量其解决目标问题的能力。例如,在训练计算机视觉模型时,可以用模型的准确性来衡量适配性。
- 选择:选出 "最合适 "的个体成为下一代的 "父母"。这一步类似于 "适者生存"。
- 繁殖(交叉和突变):被选中的父代会产生子代。交叉将两个父代解决方案的部分内容结合起来,创造出一个新的解决方案,而变异则对解决方案进行微小的随机改变。这些操作会在群体中引入新的变化,从而推动寻找更好的解决方案。
- 终止:这个循环会重复很多代,直到找到满意的解决方案或达到预定的停止标准(如代数)。
常见的 EA 类型包括遗传算法 (GA)、遗传编程、进化策略 (ES) 和差分进化 (DE)。
实际应用
EA 具有很强的通用性,可用于解决搜索空间大、复杂或理解不足的问题。
进化算法与相关概念的比较
将 EA 与其他相关的人工智能范式区分开来很有帮助:
- 蜂群智能(SI):两者都是受自然启发、基于群体的方法。不过,EA 专注于通过选择、交叉和变异进行世代改进。相比之下,SI 模拟的是分散代理(如鸟群或蚁群)的集体行为,它们在单代内相互作用以解决问题。
- 强化学习(RL):强化学习是指单个代理通过与环境交互并接受奖励或惩罚来学习最优策略。而 EA 则是基于群体的搜索技术,不一定需要交互环境或明确的奖励信号。
- 基于梯度的优化: 随机梯度下降(SGD)和Adam等算法依靠计算损失函数的梯度来更新模型参数。EA 是无梯度的,这使得它们在处理无差别、不连续或有许多局部最优点的问题时非常有效。