コンピュータービジョンプロジェクトをスケールアップするか、Ultralytics YOLOモデルのライセンスを検討していますか?オープンソースからエンタープライズまで、お客様の構築方法に合わせたライセンスを備えた完全なUltralyticsビジョンAIプラットフォーム。



























Ultralytics YOLO 、モデル、アーキテクチャ、トレーニングパイプライン、またはトレーニング済み/微調整済みモデルを使用する場合は、以下のいずれかを行う必要があります:
• プロジェクト全体をAGPL-3.0または
の下でオープンソース化する• Ultralytics ライセンスを取得する。
以下の場合でも、この規定は適用されます:
• 独自のモデルをゼロからトレーニングする、
• 事前学習済みの重みを使用しない、
• YOLO 内部利用または研究開発(R&D)YOLO 使用する、
• SaaSプラットフォーム、API、またはその他のプライベートシステムを通じて展開する、
• あるいは、ハードウェア、エッジデバイス、または商用製品に組み込む。
以下 Ultralytics AGPL-3.0 の指針に基づき、コンプライアンスとは、より大規模なアプリケーション、変更点、スクリプト、設定ファイル、および該当する場合はモデルの重みを含む、派生作品全体の完全な対応するソースコードを公開することを意味します。プロジェクト全体をオープンソース化しない場合は、エンタープライズライセンスが必要です。Ultralytics顧客Ultralyticsライセンス説明資料にも、Chef Roboticsの例に示されているように、独自の商用組み込みはエンタープライズライセンスの対象となることが記載されています。
上記のセクションで質問が解決されない場合は、喜んでお手伝いさせていただきます。リクエストフォームにご記入ください。24時間以内にご連絡いたします。
エンタープライズライセンスのご購入をご希望の場合は、上記の申請フォームにご記入ください。24時間以内にご連絡いたします。
エンタープライズライセンスは、お客様のニーズに応じて柔軟なオプションを提供します。ライセンスは、特定のプロジェクトを対象とし、そのプロジェクトに取り組むすべてのチームメンバーをカバーすることも、組織全体を対象とし、すべてのメンバーをカバーすることもできます。お客様のユースケースに最適な範囲についてご相談ください。
当社のライセンスは、各組織の規模と特定のユースケースに合わせて調整されており、公正でカスタマイズされたソリューションを保証します。お客様のニーズに基づいた見積もりをご希望の場合は、ライセンスリクエストフォームにご記入ください。
はい、すべてのUltralytics YOLO 学習済みモデルは、以下のライセンスに準拠しています。 AGPL-3.0 ライセンスライセンスが適用されます。AGPL-3.0 ライセンスは、トレーニングコードとそのトレーニングコードによって生成されたモデルを対象としています。
詳細については、Ultralytics エンタープライズソフトウェアライセンス条項のページをご覧ください。
いいえ、Ultralytics 製品に個別のエンタープライズライセンスは必要ありません。このライセンスでは、YOLOv8 YOLO11既存バージョンに加え、ライセンス期間中にUltralytics リリースする可能性のある将来のYOLO モデルも含む、Ultralytics YOLO ソースコード一式にアクセスすることができます。これには以下が含まれます:
- 学習済みモデル
- サポートドキュメント
- その後の変更:機能拡張、アップグレード、新機能、バグ修正、および修復。
ご不明な点がございましたら、上記の申請フォームからお気軽にお問い合わせください。
エンタープライズライセンス エンタープライズライセンスは、組織に対して Ultralytics YOLO のソースコードを変更したり、Ultralytics YOLO コードとモデルを商用製品に組み込んだりすることができます。 AGPL-3.0 ライセンスすなわち、 Ultralytics YOLO コードとモデルを含む改変された作品や大規模な作品をオープンソース化することが要求されます。
これにより、組織は、Ultralytics YOLO コードとモデルを含む独自の製品やサービスの開発を追求するための柔軟性を完全に得ることができます。