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IA de visión

Visión artificial en los videojuegos: Subiendo el nivel de la experiencia del jugador

Mira cómo la tecnología de juegos impulsada por IA de visión hace que los juegos sean más inmersivos, intuitivos y atractivos, mejorando en última instancia la experiencia del jugador.

ABAbirami Vina
4 min read
Visión artificial siguiendo a un jugador y objetos durante un videojuego

Los videojuegos han avanzado mucho: desde las sencillas aventuras pixeladas hasta los mundos masivos e inmersivos que los jugadores exploran hoy en día. De hecho, la idea de que una máquina pudiera pensar, o incluso jugar a un juego, se planteó por primera vez con seriedad en la década de 1940.

Durante aquella época, una máquina creada por el físico Edward U. Condon se presentó en la Feria Mundial. Podía jugar al Nim, un juego matemático de estrategia en el que dos jugadores se turnan para retirar objetos de distintos montones, y el objetivo es evitar coger el último. La máquina jugó miles de partidas contra visitantes y ganó la gran mayoría, lo que despertó un interés inicial por la posibilidad de que las máquinas inteligentes participaran en juegos.

Hoy en día, aquella visión inicial se está haciendo realidad de nuevas formas. Uno de los avances más emocionantes en los videojuegos es el uso de la visión artificial, una rama de la inteligencia artificial (IA). A medida que los juegos se vuelven más dinámicos y receptivos, la visión artificial permite a las máquinas interpretar y comprender la información visual, creando experiencias más inmersivas, interactivas y personalizadas.

Concretamente, modelos de visión artificial como Ultralytics YOLO11, conocido por su soporte para tareas como la detección y el seguimiento de objetos, se están integrando en los videojuegos para mejorar la interacción y la capacidad de respuesta en tiempo real.

En este artículo, analizaremos más de cerca cómo se utiliza la visión artificial en los videojuegos para mejorar la experiencia del jugador y dar forma al futuro del entretenimiento interactivo. ¡Empecemos!

Link to this sectionTendencias recientes en IA y visión artificial para videojuegos#

Antes de sumergirnos en ejemplos de cómo se utiliza la visión artificial en la industria de los videojuegos, exploremos algunas de las tendencias recientes de IA en este campo.

Link to this sectionIA generativa en la industria de los videojuegos#

Una tendencia importante es el uso de IA generativa para hacer que los personajes de los juegos sean más inteligentes y receptivos. Un gran ejemplo es la creación del primer jefe impulsado por IA en el próximo juego online MIR5.

En los videojuegos, un combate contra un jefe suele ser una batalla desafiante contra un enemigo poderoso que aparece en momentos clave, a menudo al final de un nivel o de la historia. Estas luchas suelen poner a prueba las habilidades del jugador y están diseñadas para que resulten intensas y gratificantes.

Un vistazo al primer jefe potenciado por IA en un videojuego

Fig 1. Un vistazo al primer jefe con IA.

Tradicionalmente, los jefes siguen patrones programados, utilizando el mismo conjunto de movimientos siempre. Pero en MIR5, este nuevo jefe con IA aprende realmente de los jugadores contra los que lucha. Observa cómo se comportan los jugadores, qué armas utilizan, cómo se mueven y en qué estrategias confían, y luego adapta sus propios ataques para mantener el combate desafiante.

Así que, si vuelves a enfrentarte al mismo jefe, es posible que no actúe igual dos veces. Este tipo de comportamiento adaptativo hace que las batallas parezcan más realistas, obligando a los jugadores a pensar sobre la marcha en lugar de memorizar patrones.

Link to this sectionVisión artificial en la realidad virtual (RV)#

Otra tendencia de IA en los videojuegos es el creciente uso de la realidad virtual (RV). La RV es un tipo de tecnología que permite a los jugadores adentrarse en un mundo 3D totalmente digital mediante un casco y mandos de movimiento. Crea la sensación de estar dentro del juego, en lugar de verlo simplemente en una pantalla.

Combinada con la visión artificial, la IA se utiliza para realizar un seguimiento más preciso de cómo se mueven y reaccionan los jugadores en los juegos de RV. Implica el uso de cámaras y sensores para capturar movimientos del mundo real, como giros de cabeza, gestos con las manos o incluso expresiones faciales, y luego traducir esos datos en acciones dentro del juego. Esto ayuda a crear experiencias más fluidas y realistas en RV, donde tus gestos y movimientos se sienten realmente conectados con el mundo del juego.

Link to this sectionEjemplos reales de visión artificial en los videojuegos#

A continuación, echemos un vistazo a algunas formas interesantes en las que se utiliza la visión artificial en videojuegos populares. Ya sea para hacer que la jugabilidad sea más interactiva o para desbloquear nuevas formas de controlar a los personajes, la IA visual ya está cambiando nuestra forma de jugar.

Link to this sectionCarreras de realidad mixta mediante visión artificial#

Hot Wheels: Rift Rally es un juego de carreras que combina un coche físico por control remoto (RC) con una jugabilidad virtual. Los jugadores pueden conducir el coche RC por su salón, mientras la pantalla muestra una versión digital del coche realizando acrobacias como derrapes, saltos y acelerones. Aunque el coche real permanece en el suelo, el juego crea la ilusión de una acción a alta velocidad superponiendo efectos visuales sobre una señal de vídeo en directo.

Esta configuración se basa en la tecnología de realidad mixta (mezcla mundos reales y digitales, permitiendo que elementos físicos y virtuales interactúen en tiempo real) y en la visión artificial para que la experiencia funcione. El coche RC está equipado con una cámara que escanea el entorno a medida que se mueve. Los jugadores colocan marcadores visuales (puertas de cartón blancas y negras), llamados marcadores fiduciales, por la habitación, que el sistema utiliza como puntos de referencia.

La visión artificial ayuda al juego a reconocer estos marcadores, seguir la ubicación del coche y construir un mapa virtual del espacio. Esto permite al juego colocar con precisión contenido digital, como pistas y obstáculos, dentro del entorno del mundo real, sincronizando el movimiento físico con lo que se muestra en la pantalla.

Coche teledirigido equipado con una cámara frente a un marcador fiducial

Fig 2. El coche RC está equipado con una cámara frente a un marcador fiducial.

Link to this sectionEntrenar mascotas virtuales mediante IA visual#

Peridot, un juego para móviles desarrollado por Niantic (la misma empresa detrás de Pokémon Go, uno de los ejemplos más antiguos y populares de visión artificial en un juego de RA), utiliza visión artificial y realidad aumentada para que el cuidado de una mascota digital se sienta arraigado en el mundo real.

Los jugadores pueden cuidar a una criatura llamada Peridot dándole de comer, jugando con ella y sacándola a pasear. A medida que te mueves por tu casa o barrio, la mascota aparece en tu teléfono para explorar contigo, corriendo por el suelo, reaccionando a los objetos e incluso escondiéndose detrás de muebles reales.

Para hacerlo posible, el juego utiliza técnicas de visión artificial como el mapeo 3D y la segmentación semántica, donde el sistema utiliza la cámara de tu teléfono para escanear y comprender el entorno. Esto ayuda a la mascota a reconocer y responder a diferentes superficies, como distinguir la hierba del hormigón, o reaccionar ante obstáculos como sillas y árboles.

Un vistazo a una mascota virtual en el juego Peridot

Fig 3. Un vistazo a una mascota en Peridot.

Link to this sectionSeguimiento manual y espacios compartidos de realidad mixta#

Demeo, un juego de rol (RPG) de mesa digital, utiliza funciones de realidad mixta para llevar su jugabilidad al mundo real a través de cascos como Meta Quest 2 y Quest Pro. Con una actualización reciente, el juego admite ahora el seguimiento manual y la colocación compartida, lo que permite a los jugadores utilizar movimientos naturales de las manos para interactuar con las piezas del juego y compartir el mismo espacio físico y digital con otros en sesiones multijugador locales.

Por ejemplo, los jugadores pueden jugar a Demeo mientras acarician a su perro real: una señal pequeña pero significativa de cómo la realidad mixta puede combinar espacios digitales y físicos. Estas funciones están habilitadas por tecnologías de visión artificial. El seguimiento manual funciona utilizando las cámaras integradas en el casco para detectar e interpretar el movimiento y la posición de las manos del jugador, eliminando la necesidad de mandos tradicionales.

Un ejemplo de jugabilidad en el juego de realidad mixta Demeo

Fig 4. Un ejemplo de la jugabilidad de Demeo.

Mientras tanto, la colocación compartida utiliza anclajes espaciales y datos de nubes de puntos para mapear el entorno del mundo real, de modo que varios cascos puedan sincronizar el mismo espacio virtual. Esto permite a los jugadores que están en la misma habitación ver el tablero de juego y a los demás en las mismas posiciones, creando el efecto de estar sentados alrededor de una mesa virtual compartida.

Link to this sectionPros y contras de la visión artificial en los videojuegos#

La visión artificial está cambiando la forma en que las personas interactúan con los juegos al hacer que las experiencias parezcan más naturales e inmersivas. Permite a los jugadores utilizar gestos, movimientos corporales o incluso el seguimiento ocular para controlar la jugabilidad, al tiempo que ayuda a los juegos a responder al entorno del mundo real en tiempo real. Estas funciones no solo mejoran la experiencia general, sino que también hacen que los juegos sean más accesibles para una gama más amplia de jugadores.

Al mismo tiempo, la tecnología tiene algunas limitaciones. Puede consumir más batería y potencia de procesamiento, y puede no funcionar tan bien en condiciones de poca luz o entornos muy concurridos. También hay consideraciones importantes en torno a la privacidad, ya que a menudo depende de la entrada de la cámara.

Sin embargo, a medida que la tecnología avanza, los desarrolladores están encontrando soluciones inteligentes para mejorar el rendimiento y abordar estas preocupaciones, haciendo que la visión artificial sea aún más útil y fiable en los juegos.

Link to this sectionConclusiones clave#

La visión artificial y la IA están cambiando la forma en que se crean y juegan los juegos. Ya sea ayudando a los personajes a responder de forma más realista o haciendo que la jugabilidad se sienta más conectada con el mundo real, estas tecnologías están abriendo posibilidades interesantes. No solo hacen que los juegos se vean mejor, sino que los hacen sentir más inteligentes y atractivos.

Desde títulos independientes hasta grandes lanzamientos de estudio, estamos viendo a más desarrolladores experimentar con funciones basadas en la visión. A medida que estas herramientas sigan creciendo, podemos esperar experiencias aún más creativas e inmersivas en el futuro de los videojuegos.

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