Anota. Entrena. Despliega. Todo bajo una misma licencia.
¿Estás escalando tu proyecto de visión artificial o explorando la licencia de los modelos YOLO de Ultralytics? La plataforma completa de IA de visión de Ultralytics, con licencias que se adaptan a tu forma de trabajar, desde código abierto hasta nivel empresarial.
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¿Necesitas una licencia Enterprise de Ultralytics?
AGPL-3.0 cubre muchos casos de uso, pero existen activadores específicos que requieren una licencia Enterprise de Ultralytics.
- Investigación académica y trabajos universitarios
- Proyectos personales, aprendizaje y experimentación
- Aplicaciones de código abierto en las que puedas publicar libremente el código fuente completo
- Investigación sin ánimo de lucro o gubernamental si el proyecto se divulga por completo
- Evaluar YOLO de Ultralytics en un entorno totalmente de código abierto
- Equipos que quieren construir en público y beneficiarse de la colaboración abierta
- Herramientas de negocio internas o aplicaciones empresariales privadas
- Cualquier producto o servicio comercial
- Software propietario / de código cerrado
- Plataformas SaaS, API o sistemas en la nube que utilicen YOLO en segundo plano
- Despliegues embebidos en hardware, dispositivos de borde (edge), robótica, cámaras o electrodomésticos
- Uso de modelos YOLO entrenados a medida o ajustados en un entorno propietario o comercial
- Proyectos de I+D que no son de código abierto
- Soluciones orientadas al cliente donde no quieres publicar código, configuraciones, scripts de entrenamiento y componentes relacionados
¿No estás seguro de qué licencia necesitas?
Responde a unas pocas preguntas rápidas y obtén una recomendación basada en el caso de uso de tu proyecto.
¿Cómo estás usando Ultralytics?
Comparar características de las licencias
Un desglose detallado de lo que incluye cada licencia en toda la plataforma de Ultralytics.
| Características | Para la comunidadAGPL-3.0 | Ultralytics Enterprise |
|---|---|---|
Acceso al código fuente Acceso completo para inspeccionar, modificar y mejorar el código fuente del software. | ||
Uso comercial Uso en aplicaciones empresariales o con fines de lucro sin publicar el proyecto bajo AGPL-3.0. | ||
Despliegue privado Despliega en entornos privados sin las obligaciones de código abierto de AGPL-3.0. | ||
Acceso a modelos empresariales Acceso completo a modelos preentrenados a gran escala entrenados con el conjunto de datos empresarial de Ultralytics de 1M de imágenes. | ||
Entrenamiento de modelos adaptativos para comercialización Ajusta, entrena y modifica modelos para productos con fines de lucro. | ||
Uso interno propietario Uso exclusivo dentro de una organización sin publicar el código externamente. | ||
Condiciones personalizadas y soporte Condiciones contractuales a medida y canales de soporte dedicados. | ||
Nivel de soporte Ruta de soporte esperada para cada opción de licencia. | Comunidad | SLA avanzado |
Se requiere una cuota anual Si se requiere una licencia anual de pago. | ||
Propiedad de las modificaciones Quién posee las modificaciones privadas y el trabajo derivado. | Debe ser de código abierto | Licenciatario |
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Preguntas frecuentes
Si utilizas código, modelos, arquitecturas, flujos de trabajo de entrenamiento o modelos entrenados/ajustados de Ultralytics YOLO, debes hacer una de estas dos cosas:
- Publicar tu proyecto completo bajo AGPL-3.0 como código abierto, o
- Obtener una Licencia Enterprise de Ultralytics.
Esto se aplica incluso si:
- Entrenas tu propio modelo desde cero
- No utilizas pesos preentrenados
- Usas YOLO solo internamente o para I+D
- Realizas el despliegue a través de una plataforma SaaS, API u otro sistema privado
- Lo integras en hardware, dispositivos de borde o productos comerciales
Bajo la guía de la Ultralytics AGPL-3.0, el cumplimiento significa publicar públicamente el código fuente correspondiente completo de toda la obra derivada, incluida la aplicación más grande, las modificaciones, los scripts, los archivos de configuración y, cuando corresponda, los pesos del modelo. Si no deseas que todo el proyecto sea de código abierto, necesitas una Licencia Enterprise. La explicación sobre licencias para clientes de Ultralytics también establece que la integración comercial propietaria está cubierta por Enterprise, como se muestra en el ejemplo de Chef Robotics.
Si tu consulta no se resuelve en las secciones anteriores, nos encantaría ayudarte. Por favor, rellena el formulario de solicitud y te responderemos en un plazo de 24 horas.
Para adquirir una licencia Enterprise, simplemente rellena el formulario de solicitud anterior y nos pondremos en contacto contigo en un plazo de 24 horas.
La licencia Enterprise ofrece opciones flexibles en función de tus necesidades. Las licencias pueden cubrir un proyecto específico, abarcando a todos los miembros del equipo que trabajan en ese proyecto, o toda tu organización, cubriendo a todos los miembros. Ponte en contacto con nosotros para discutir qué alcance se ajusta mejor a tu caso de uso.
Nuestra licencia está adaptada al tamaño y al caso de uso específico de cada organización, lo que garantiza una solución justa y personalizada. Por favor, rellena nuestro formulario de solicitud de licencia para recibir un presupuesto adaptado a tus necesidades.
Sí. Todos los modelos entrenados con Ultralytics YOLO están sujetos a la Licencia AGPL-3.0 por defecto. La Licencia AGPL-3.0 cubre el código de entrenamiento y los modelos producidos por dicho código de entrenamiento.
Por favor, consulta nuestra página de Condiciones de la Licencia de Software Enterprise de Ultralytics para conocer todos los detalles.
No, no se requiere una licencia Enterprise por separado para cada producto de Ultralytics. Con esta licencia, tendrás acceso a la cartera completa de código fuente de Ultralytics YOLO, incluyendo YOLO26, versiones anteriores de YOLO y cualquier modelo YOLO futuro que Ultralytics pueda lanzar durante el periodo de vigencia de la licencia. Esto incluye:
- Modelos preentrenados
- Documentación de apoyo
- Modificaciones posteriores, incluidas mejoras, actualizaciones, nuevas funciones, corrección de errores y reparaciones
Si tienes alguna otra pregunta, ponte en contacto con nosotros a través del formulario de solicitud que aparece arriba.
Una licencia Enterprise ofrece a las organizaciones la posibilidad de modificar el código fuente de Ultralytics YOLO e integrar el código y los modelos de Ultralytics YOLO en productos comerciales sin necesidad de cumplir las restricciones de la Licencia AGPL-3.0, concretamente el requisito de publicar como código abierto los trabajos modificados o los trabajos de mayor envergadura que contengan código y modelos de Ultralytics YOLO.
Esto otorga a las organizaciones total flexibilidad para desarrollar productos y servicios propietarios que contengan código y modelos de Ultralytics YOLO.
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