Maker Faire Shenzhen 2025におけるUltralyticsの主なハイライト
Maker Faire Shenzhen 2025でのUltralyticsの重要な瞬間を振り返ります。ビジョンAIのイノベーションと業界横断的な交流が、刺激的な週末を形作りました。

Maker Faire Shenzhen 2025での刺激的な週末を終えてチームが戻ってきたばかりの今週は、特にインスピレーションに満ちたスタートとなりました。11月15日と16日には、世界中のメーカー、エンジニア、学生、イノベーターが一堂に会し、今年のテーマ「AI for Everything」を探求するとともに、AIが実用的な方法でどのように活用されているかを学びました。
Chaihuo Maker Spaceが主催し、Nanshan Vanke Cloud Design Communeで開催されたMaker Faire Shenzhen 2025は、グローバルなメーカーおよびビジョンAIコミュニティとの実践的なデモ、充実した対話、意義深い交流に満ちた2日間となりました。2024年にMaker Faire Shenzhenに参加した後、今年再び訪れ、コミュニティとAIをめぐる対話がどれほど成長したかを目にできたことをうれしく思います。
チームがエッジでAIをどのように活用しているかを見たり、コンピュータビジョンに関心を持つ学生や家族と交流したりと、このイベントには誰もが楽しめるものがありました。Maker Faire Shenzhenがイノベーションにとって非常にユニークで活気に満ちた場であり続ける理由を、改めて実感しました。
この振り返りでは、Maker Faire Shenzhen 2025を思い出深い週末にした出来事と得られた知見をご紹介します。早速見ていきましょう。
Maker Faire Shenzhenがグローバルなイノベーション拠点になった経緯#
Maker Faire Shenzhenは、世界で最も影響力のあるメーカーイベントの一つへと成長しました。2012年の開始以来、深圳の急速に発展するハードウェアエコシステムと世界のテクノロジーコミュニティをつなぐ重要な役割を果たし、メーカー、エンジニア、クリエイターがアイデアを共有し、プロジェクトを試し、協力する場を提供してきました。
長年にわたり、このイベントには約100か国から参加者が集まり、最先端のプロトタイプ、創造的なエンジニアリング、実践的でボトムアップ型のイノベーションを紹介する場として知られるようになりました。また、従来の産業と新興テクノロジーが交わる場にもなっており、分野横断型のプロジェクトや実社会での応用を通じて、メーカーが新しいアプローチを生み出している様子を示しています。
Maker Faire Shenzhenを特別なものにしている重要な要素の一つが、その開放性です。学生からスタートアップ、既存企業まで、誰でも参加できること、そしてその協力の精神がイベントの大きな特徴となっています。
Maker Faire Shenzhen 2024を振り返る#
今年のハイライトをご紹介する前に、Maker Faire Shenzhen 2024を振り返ってみましょう。昨年のテーマ「Enchant Everything With AI」は、クリエイティブなプロジェクトや実社会の課題解決において、人工知能の役割が拡大していることを強調するものでした。
Ultralyticsにとって、このイベントはUltralytics YOLO11の実際の動作を紹介し、教育、研究、その他さまざまな業界でビジョンAIを活用するメーカーと交流する素晴らしい機会でした。リアルタイムデモには大きな関心が寄せられ、コンピュータビジョンの持続可能な応用に関する基調講演では、AIが実社会の課題にどのように役立つかについて、意義深い対話が生まれました。
また、長年にわたってUltralytics YOLOモデルを利用している多くのユーザーと再会し、プロジェクトや知見を共有していただきました。コミュニティの活気と好奇心に満ちた姿勢が、今年のイベントへのさらに素晴らしい再参加に向けた確かな基盤となりました。
Maker Faire Shenzhen 2025の概要#
昨年の勢いを引き継ぎ、Maker Faire Shenzhen 2025には約30,000人の来場者が集まり、イノベーション、実践的な実験、業界横断型の協力に満ちた2日間となりました。会場全体で、来場者はインタラクティブな展示、新しいAI対応ハードウェア、学生主導のプロトタイプ、業界による展示を体験しました。
会場は親しみやすさと新鮮さを併せ持ち、あらゆる場所で好奇心に満ちた対話が交わされていました。今年、現地で参加したチームメンバーは、Global Events ManagerのZinnia Pourdad、Marketing AssociateのZiyue (Olivia) Wang、Staff Backend DeveloperのJin Xu、そしてMachine Learning EngineersのMason Liu、Rick Hou、Shuai (Louis) Lyuです。

図1. Maker Faire Shenzhen 2025でのUltralyticsチーム。
1日目:Booth B07での実践的なイノベーション#
1日目は、Booth B07で大いに盛り上がる中、ライブ物体検出とポーズ推定のデモを通じて来場者にUltralytics YOLO11を紹介することから始まりました。YOLO11は最新のコンピュータビジョンモデルの一つであり、その性能を実際に見たいという来場者が多くいました。
また、Seeed Studio reCameraも紹介しました。これはリアルタイムのビジョンタスク向けに構築されたオープンソースのAIカメラで、Ultralytics YOLOモデルをすぐに実行できるよう設計されています。コンパクトでカスタマイズ可能な設計をきっかけに、開発者がビジョンAIをエッジデバイスに直接組み込む方法について会話が広がりました。

図2. Ultralytics YOLO11を使用してBooth B07でリアルタイムに検出されたUltralyticsチーム。
終日、私たちのチームは、Ultralytics YOLOモデルが学術、エンタープライズ、研究分野でどのように活用されているかを探る学生、研究者、業界の専門家と意見を交わしました。多くの対話では、エッジAI、ヘルスケア、政府機関での応用、ロボティクスが話題となり、各チームがコンピュータビジョンで解決しようとしている課題について、貴重な知見を得ることができました。
午後遅くには、reCameraをテーマにしたワークショップのため、Chaihuo MakerspaceでSeeed Studioと合流しました。会場には熱心な参加者が集まり、Jin XuがUltralytics YOLOと近日提供予定のUltralytics Platformを紹介しました。ワークショップは非常にインタラクティブで、参加者がビジョンAIを統合する方法を学ぶ中、たくさんの質問と実践的な探究が行われました。
reCameraワークショップを詳しく見る#
このワークショップは、参加者がreCameraを実際に試しながら、実際のユースケースを探り、実践的な質問をする興味深い機会となりました。例えば、ある参加者はじゃんけんモデルに取り組み、学習画像の角度が認識精度に影響を与えることを確認しました。

図3. reCameraワークショップでプレゼンテーションを行うJin Xu。
別の参加者は、同じシーンにあるさまざまなおもちゃを検出して分類したいと考えていました。そして、物体検出から始めて各アイテムに対して分類を実行するというシンプルな2段階のアプローチにより、より信頼性の高い結果が得られることを学びました。学生たちは、学習ワークフローや、Ultralytics Platformを教室でどのように利用できるかについても関心を示しました。
これらの対話によって、実践的なトラブルシューティングと実世界の例が融合した有意義な場が生まれました。参加者は、reCameraで効果的なビジョンAIアプリケーションを構築する方法をより明確に理解できました。
2日目:コミュニティとクリエイティビティの祭典#
2日目には、家族連れや学生から、ビジョンAIの新しいアイデアを探る専門家まで、さらに幅広い来場者が訪れました。多くの若い来場者がブースに立ち寄り、デモを試し、AIモデルの仕組みについて好奇心を共有してくれたことは、とても喜ばしいことでした。
会場周辺は活気に満ち、あらゆる方向で会話が交わされる中、特ににぎやかな朝となりました。Ultralyticsのトートバッグもかなりの人気を集め、正午までには会場のあちこちで見かけるようになりました。

図4. 私たちのブースで若い人々がビジョンAIを探究する姿は、非常に印象的でした。
これに加えて、最近ロンドンと深圳で開催したYOLO Visionイベントに参加した企業とも再会を楽しみました。M5Stack、D-Robotics、Hugging Face、NVIDIA、Arm、Raspberry Piなどの出展者も参加し、ビジョンAIとハードウェアのエコシステム全体にわたって、素晴らしいコミュニティの一体感が生まれました。
コミュニティから学んだこと#
ビジョンAIの民主化は、私たちのミッションの中核です。簡単に言えば、誰もがコンピュータビジョンを学び、利用しやすくすることを目指しています。子どもたちが私たちのモデルを試し、学生が思慮深い質問をし、専門家が新しい応用を探る姿を見て、アクセシビリティが重要である理由を改めて実感しました。
私たちのブースを訪れ、イベントをこのように協力的で刺激的な場にする手助けをしてくださった皆さまに感謝します。Maker Faire Shenzhenのようなイベントで皆さまとお会いし、アイデアやプロジェクトから学べることを心から楽しんでいます。
主なポイント#
Maker Faire Shenzhen 2025を後にする際、どれほど多くの人々がビジョンAIを使った開発に意欲を持っているかを実感し、励まされました。コンピュータビジョンの可能性をさらに広げ続ける中で、コミュニティが私たちとともに学び、実験し、創造するときにこそ、進歩は最も速く進むことが明らかです。
これからも、アイデアを実世界のビジョンAIアプリケーションへと簡単に変えられるツールで、開発者やチームを支援していけることを楽しみにしています。コミュニティが次に何を生み出すのか、今から待ちきれません。
GitHubリポジトリを確認し、コミュニティに参加して、他のAI愛好家と交流しましょう。ソリューションページで製造業におけるAIと小売業におけるコンピュータビジョンについて詳しくご覧ください。今すぐコンピュータビジョンを使った開発を始めるには、ライセンスオプションをご確認ください。









