Ultralytics YOLO27: انضم إلى قائمة الانتظار.
ترخيص YOLO
العودة إلى مسرد Ultralytics

Scene Flow

تدفق المشهد هو حقل الحركة ثلاثي الأبعاد للمشهد، أي متجه الإزاحة لكل نقطة ظاهرة بين الإطارات، ويُقدّر من بيانات الاستريو أو RGB-D أو LiDAR.

تدفق المشهد هو حقل الحركة ثلاثي الأبعاد للمشهد: متجه ثلاثي الأبعاد لكل نقطة سطح مرئية يصف انتقالها من موضعها في إطار إلى موضعها في الإطار التالي. وقد صاغ سوندار فيدولا وسايمون بيكر وزملاؤهما في جامعة كارنيغي ميلون المصطلح في ورقتهم لعام 1999 تدفق المشهد ثلاثي الأبعاد، وعرّفوه بأنه النظير ثلاثي الأبعاد لـالتدفق البصري. ويجمع تدفق المشهد الهندسة والحركة، لذا يخبر نظام الرؤية الحاسوبية بموقع كل نقطة وسرعة حركتها بالأمتار، بما في ذلك حركتها نحو الكاميرا أو بعيدًا عنها. وهذا يجعله إشارة أساسية في المركبات ذاتية القيادة والروبوتات، حيث يجب التعرّف إلى سيارة تنعطف للخروج أو شخص يخطو إلى المسار من خلال حركته.

تدفق المشهد والتدفق البصري#

التدفق البصري هو إسقاط تدفق المشهد على مستوى الصورة: فهو يسجل مقدار تحرك كل بكسل إلى الجانب أو إلى الأعلى والأسفل، ولا يقدم أي معلومات عن الحركة على امتداد خط رؤية الكاميرا. لذلك قد يتحرك جسمان لهما التدفق البصري نفسه بطرق مختلفة جدًا. ويستعيد تدفق المشهد المكوّن المفقود باستخدام تقدير العمق في كلا الزمنين، بإسقاط كل بكسل عكسيًا على امتداد شعاع الرؤية إلى العمق المقاس:

import numpy as np

K_inv = np.linalg.inv(np.array([[500.0, 0, 320], [0, 500.0, 240], [0, 0, 1]]))  # inverse camera intrinsics

# Two objects with identical optical flow: each moves from pixel (400, 240) to (410, 240) in 0.1 s
for name, depth_before, depth_after in [("cyclist crossing", 8.0, 8.0), ("car approaching", 8.0, 6.0)]:
    # Back-project each pixel along its viewing ray to the measured depth
    before = depth_before * K_inv @ np.array([400, 240, 1.0])
    after = depth_after * K_inv @ np.array([410, 240, 1.0])

    # Scene flow is the 3D displacement of the same surface point
    flow = after - before
    print(f"{name}: scene flow {flow.round(2)} m, speed {np.linalg.norm(flow) / 0.1:.1f} m/s")

ينزاح الجسمان 10 بكسلات إلى اليمين، لكن راكب الدراجة يتحرك جانبيًا مسافة 0.16 m بسرعة 1.6 m/s، بينما تقترب السيارة مسافة 2 m خلال عُشر ثانية بسرعة 20.1 m/s. وعند مسافة 6 m واقترابها بسرعة 20 m/s، تصل السيارة إلى الكاميرا في غضون 0.3 ثانية.

يختلف تدفق المشهد أيضًا عن تتبّع الكائنات، الذي يتابع هويات الكائنات باستخدام مربعات الإحاطة، وعن تتبّع النقاط، الذي يتابع نقاطًا ثنائية الأبعاد محددة عبر إطارات كثيرة. ويعمل تقدير السرعة في Ultralytics YOLO على مستوى التتبّع ثنائي الأبعاد: إذ يتابع كل مربع متتبَّع ويحوّل إزاحته بالبكسل إلى km/h باستخدام مقياس واحد للأمتار لكل بكسل في كامل المشهد، وهو ما يناسب الحالات التي تنظر فيها الكاميرا إلى الطريق من الأعلى وتسير فيها حركة المرور بمحاذاة الصورة.

كيفية تقدير تدفق المشهد#

تحدد المدخلات الطريقة المستخدمة. فتعطي الكاميرا المجسمة اختلاف المنظر في الزمنين والتدفق البصري بين الإطارات، وهو إعداد معيار KITTI لتدفق المشهد الذي أصدره موريتس مينزه وأندرياس غايغر عام 2015، ويضم 200 مشهد طريق للتدريب و200 للاختبار. وتعطي كاميرات RGB-D وأجهزة LiDAR سحابتي نقاط، غالبًا ما تُدمجان مع صور الكاميرا عبر دمج المستشعرات، فيما تتعلم شبكات مثل FlowNet3D مطابقة النقاط بينهما مباشرةً. أما الكاميرا الواحدة فتعتمد على العمق الأحادي المتعلّم والتدفق البصري لكل زوج من الإطارات.

عندما تتحرك الكاميرا، تبدو كل نقطة ثابتة وكأنها تتحرك أيضًا، لذا يقدّر النظام الكامل كذلك الحركة الذاتية، عادةً بالاستعانة بـتحديد الموقع والرسم البصري المتزامنان أو قياس المسافات، ويتعامل مع النقاط التي لا يتوافق تدفقها مع هذه الحركة باعتبارها متحركة بصورة مستقلة. وتتكون مشاهد القيادة في معظمها من أجسام صلبة، لذا تجمع أساليب مثل تدفق المشهد للأجسام لدى مينزه وغايغر وRAFT-3D البكسلات في عدد قليل من الأجسام الصلبة المتحركة، ما يثبّت التقديرات على هياكل السيارات عديمة الملمس. وتُعد حالات الاحتجاب الأصعب، إذ لا يمكن مطابقة النقاط التي تظهر أو تختفي بين الإطارات لقياسها.

تحتاج نماذج التعلّم العميق إلى حقيقة أرضية كثيفة لا تستطيع المستشعرات الحقيقية التقاطها، لذا يعتمد التدريب بدرجة كبيرة على البيانات الاصطناعية. وترسم مجموعات بيانات تدفق المشهد في فرايبورغ، بما فيها FlyingThings3D، عشرات الآلاف من الإطارات المجسمة مع قيم دقيقة لاختلاف المنظر والتدفق البصري وتغيّر اختلاف المنظر. وقد عُمّم FlowNet3D، الذي دُرّب على FlyingThings3D فقط، على عمليات مسح LiDAR حقيقية من KITTI.

تطبيقات عملية#

  • الروبوتات المتنقلة: تستخدم الروبوتات التي تشارك المستودعات والأرصفة مع الناس الحركة ثلاثية الأبعاد للعوائق القريبة لتوقع مواقعها بعد ثانية وإعادة تخطيط مسارها لتفاديها.
  • إعادة بناء المشهد الديناميكي: تمثّل عملية التنقيط الغاوسي رباعية الأبعاد وحقول الإشعاع العصبية الديناميكية مشهدًا متحركًا عبر تعلّم كيفية تحرك كل نقطة أو توزيع غاوسي بمرور الوقت؛ وهذا تدفق مشهد متعلّم يتيح إعادة تشغيل فيديو مسجل من وجهات نظر جديدة.
  • القيادة الذاتية: يفصل تدفق المشهد المستند إلى LiDAR المركبات المتحركة والمشاة عن العالم الثابت بين عمليات المسح المتتالية. وأضافت مجموعة بيانات Waymo Open تسميات تدفق المشهد عام 2021، مع إطارات مشروحة أكثر بنحو 1,000 مرة من مجموعات بيانات تدفق المشهد الواقعية السابقة.

استكشف الحلول

الرؤية الحاسوبية في الرياضة

الرؤية الحاسوبية في الرياضة

اكتشف كيف يعزّز Ultralytics YOLO الرؤية الحاسوبية الرياضية عبر تتبّع اللاعبين والكرة، وتحليلات الأداء، ورؤى التدريب، وإعادة تأهيل الرياضيين.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية للصور الجوية

الرؤية الحاسوبية للصور الجوية

حوّل صور الطائرات المسيّرة والصور الجوية إلى رؤى آنية للزراعة وتربية الأحياء المائية والحفاظ على البيئة والتحليل الجغرافي المكاني باستخدام Ultralytics YOLO.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في قطاع الطيران والفضاء

الرؤية الحاسوبية في قطاع الطيران والفضاء

طبّق الرؤية الحاسوبية في مجال الطيران والفضاء باستخدام Ultralytics YOLO لفحص الطائرات، واكتشاف الأجسام الغريبة على المدارج (FOD)، والعمليات الأرضية في المطارات، واكتشاف عيوب المواد المركّبة.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في مجال الأمن

الرؤية الحاسوبية في مجال الأمن

احمِ كل موقع باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يدعم الذكاء الاصطناعي البصري مراقبة المحيط، واكتشاف التهديدات، والتعرف على لوحات المركبات، والسلامة في مكان العمل.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في الروبوتات

الرؤية الحاسوبية في الروبوتات

عزّز أداء الآلات الذكية باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يدعم الذكاء الاصطناعي البصري في الروبوتات الملاحة الذاتية والإدراك وتعقب الأجسام والتحكم الآني.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في الخدمات اللوجستية

الرؤية الحاسوبية في الخدمات اللوجستية

بسّط العمليات اللوجستية باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يتيح الذكاء الاصطناعي البصري فحص الطرود وفرزها وتتبع المركبات ومراقبة سلامة المستودعات في الوقت الفعلي.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في تجارة التجزئة

الرؤية الحاسوبية في تجارة التجزئة

أعِد تصور تجارة التجزئة باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يتيح الذكاء الاصطناعي البصري تتبع المخزون ومراقبة الرفوف وإدارة الطوابير واستخلاص رؤى أذكى عن العملاء.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في الرعاية الصحية

الرؤية الحاسوبية في الرعاية الصحية

أنشئ حلولًا للرعاية الصحية باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يعزز الذكاء الاصطناعي البصري في الرعاية الصحية سرعة التصوير الطبي، وكفاءة التشخيص، ومراقبة المرضى.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في التصنيع

الرؤية الحاسوبية في التصنيع

حسّن التصنيع باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يعزز الذكاء الاصطناعي للرؤية مراقبة الجودة واكتشاف العيوب والالتزام بمعدات الوقاية الشخصية وأتمتة خطوط التجميع.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في قطاع السيارات

الرؤية الحاسوبية في قطاع السيارات

طبّق الرؤية الحاسوبية في قطاع السيارات باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. يعزز الذكاء الاصطناعي للرؤية سلامة الطرق ومساعدة السائق وأتمتة المركبات لإنشاء طرق أكثر ذكاءً.
معرفة المزيد
الرؤية الحاسوبية في الزراعة

الرؤية الحاسوبية في الزراعة

أدخل الذكاء الاصطناعي البصري إلى الزراعة الذكية باستخدام نماذج Ultralytics YOLO. عزّز مراقبة المحاصيل وتتبع الماشية والزراعة الدقيقة لزيادة الإنتاجية وتحسينها.
معرفة المزيد

لنبنِ مستقبل الذكاء الاصطناعي معًا!

ابدأ رحلتك نحو مستقبل تعلّم الآلة