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Uso de un modelo de Visión IA para reconocer cartas de juego

Abirami Vina

4 minutos de lectura

15 de septiembre de 2025

Explore cómo el uso de un modelo de Vision AI para reconocer cartas de juego ofrece velocidad y precisión, y se puede aplicar en casinos, AR o VR, y mesas de cartas inteligentes.

Los juegos de cartas se juegan en todas partes, desde partidas informales en casas hasta mesas de casino con grandes apuestas. Aunque analizar las cartas mientras se juega puede parecer sencillo, identificar correctamente cada carta durante una partida puede ser crucial. Incluso pequeños errores, como leer mal una carta o contar mal las puntuaciones, pueden afectar a la imparcialidad de un juego. 

Tradicionalmente, los jugadores y los distribuidores gestionan este proceso manualmente, pero la supervisión humana es propensa a errores. Estos errores pueden afectar a la eficiencia y a la experiencia general del jugador. La inteligencia artificial (IA) y la visión artificial, una rama de la IA que permite a las máquinas ver e interpretar la información visual, pueden ayudar a superar estas limitaciones automatizando la detección y el seguimiento de las cartas de juego. 

Los modelos de visión artificial, como Ultralytics YOLO11, admiten varias tareas de visión, incluida la detección de objetos y la segmentación de instancias. Cuando se trata de juegos de cartas, estas capacidades de visión pueden ayudar a identificar cada carta sobre la mesa. Garantiza una supervisión fiable y consistente, incluso cuando las cartas se superponen o se mueven rápidamente. 

En este artículo, analizaremos más de cerca los retos de la detección manual de cartas y cómo la visión artificial puede hacer posible una detección precisa. ¡Empecemos!

Entendiendo la detección de cartas de juego

Antes de explorar los desafíos de la detección manual de cartas, analicemos más de cerca lo que significa la detección de cartas de juego con respecto a la visión artificial. 

En pocas palabras, la detección de cartas de juego se centra en enseñar a una máquina a reconocer e interpretar las cartas, de forma similar a como lo hacen los humanos. La cámara captura los detalles visuales, mientras que los modelos de visión artificial impulsados por redes neuronales, específicamente las redes neuronales convolucionales (CNN), procesan esos datos para comprender lo que hay sobre la mesa. 

Este proceso normalmente incluye el entrenamiento de un modelo de visión artificial en un conjunto de datos que contiene imágenes de cada palo y rango, capturadas en diversas condiciones de iluminación, ángulos y fondos. Enfoques similares también se pueden aplicar a otros juegos de cartas, como Pokémon o juegos de cartas coleccionables, donde el reconocimiento preciso de diseños de cartas únicos es esencial. A través de este proceso de entrenamiento del modelo, los modelos de visión aprenden a reconocer las características de las cartas. 

Fig. 1. Visión artificial utilizada para detectar cartas de juego. (Fuente)

Una vez entrenado, el modelo puede detectar varias cartas sobre una mesa e identificar su valor y palo. Funciona de forma muy parecida a como un humano escanea una serie de cartas, pero aquí los ojos se sustituyen por una cámara y el cerebro por un algoritmo. En conjunto, estos pasos permiten un reconocimiento fiable de las cartas. 

Retos relacionados con la detección manual de cartas de juego 

Estas son algunas de las limitaciones de la detección manual de cartas de juego:

  • Error humano: Las personas cometen errores, especialmente cuando realizan tareas repetitivas. En los juegos de cartas, esto puede significar leer mal un palo, confundir valores o perder la cuenta. Las sesiones de juego largas hacen que los errores sean más probables, lo que aumenta el riesgo de errores que afecten al juego. 
  • Limitaciones de velocidad: El monitoreo manual de tarjetas lleva tiempo. Los observadores deben observar cada movimiento y mantener el puntaje a mano, lo que naturalmente ralentiza el juego. Estos retrasos pueden interrumpir el flujo del juego y reducir la experiencia general de los jugadores.
  • Consistencia: La observación varía de persona a persona. Lo que es obvio para una persona puede ser pasado por alto por otra. Esta inconsistencia hace que la supervisión manual no sea fiable y afecta a la precisión en todos los juegos.
  • Equidad y transparencia: La imparcialidad en los juegos es más difícil de garantizar sin un sistema imparcial. Los errores o irregularidades pueden pasar desapercibidos y los jugadores pueden cuestionar los resultados. Esto reduce la confianza y hace que los conflictos sean más difíciles de resolver. 
  • Escalabilidad: Monitorizar una tabla es un desafío; manejar muchas tablas o juegos a la vez rápidamente se vuelve impráctico.

La visión artificial ayuda a superar estos desafíos, garantizando una detección de cartas precisa y consistente. A continuación, analicemos cómo se puede utilizar YOLO11 para reconocer las cartas de juego.

Cómo se puede usar YOLO11 para reconocer cartas de juego

El entrenamiento de un modelo de aprendizaje profundo como YOLO11 comienza con la creación de grandes conjuntos de datos de imágenes de cartas anotadas. Diseñado para un análisis visual rápido y preciso, YOLO11 admite tareas clave de visión artificial: la detección de objetos, que localiza objetos en una imagen utilizando cuadros delimitadores, y la clasificación de imágenes, que asigna etiquetas basadas en características.

Aunque YOLO11 viene pre-entrenado en el conjunto de datos COCO (Objetos Comunes en Contexto), que cubre varios objetos cotidianos pero no naipes, este pre-entrenamiento le da una base sólida para reconocer formas, texturas y patrones. Para especializarse en la detección de naipes, el modelo debe ser ajustado o entrenado a medida en un conjunto de datos dedicado a los naipes.

Este proceso implica la recopilación de imágenes de cartas en diferentes condiciones: varios ángulos, iluminación e incluso disposiciones superpuestas. Cada carta se anota entonces: cuadros delimitadores y etiquetas para la detección de objetos, o máscaras detalladas para la segmentación de instancias a nivel de píxel. Una vez entrenado y validado en imágenes de prueba, YOLO11 puede detectar y reconocer de forma fiable las cartas en escenarios del mundo real.

Fig. 2. Un ejemplo de una imagen que se puede anotar para detectar cartas de juego. (Fuente)

Reconocimiento de cartas de juego mediante diferentes tareas de Visión Artificial

Existen varias formas de abordar el reconocimiento de cartas de juego, y con YOLOv8 que admite diferentes tareas, se pueden utilizar múltiples métodos. 

Aquí tienes cómo YOLO11 se puede aplicar de diferentes maneras para comprender las cartas sobre una mesa: 

  • Solo detección de objetos: En este enfoque, YOLO11 se entrena para que cada carta única (por ejemplo, As de Picas, Dos de Corazones) se trate como una clase separada. El modelo puede entonces localizar e identificar cada carta en un solo paso. Con suficientes datos de entrenamiento, incluso puede reconocer cartas superpuestas. 
  • Detección y clasificación: Otro método consiste en dividir la tarea en dos etapas. YOLO11 primero detecta las cartas dibujando cuadros delimitadores, y luego otro modelo YOLO11 determina su palo y rango utilizando la clasificación de imágenes. Este enfoque facilita la adición de nuevos tipos de cartas o diseños personalizados sin volver a entrenar el modelo base de detección de objetos. Sin embargo, si las nuevas cartas difieren demasiado en apariencia, por ejemplo, en tamaño, forma o diseño, es posible que también sea necesario volver a entrenar el modelo de detección para mantener la precisión.
  • Seguimiento a través de fotogramas: Al analizar una transmisión de vídeo, la compatibilidad de YOLO11 con el seguimiento de objetos se puede utilizar para seguir las cartas a través de múltiples fotogramas. Esto evita que las cartas en movimiento se cuenten dos veces y ayuda a mantener la precisión en juegos de ritmo rápido.

Estos diferentes enfoques permiten a YOLO11 admitir aplicaciones en tiempo real, como el conteo en el blackjack, el monitoreo del juego y la generación de análisis. El mejor método depende de las necesidades específicas del juego.

Aplicaciones reales de la detección de cartas de juego

Ahora que tenemos una mejor comprensión de cómo funciona el uso de un modelo de Vision AI para reconocer naipes, veamos dónde tiene un impacto en el mundo real.

Casinos y vigilancia

Los casinos son entornos de alto riesgo donde garantizar el juego limpio es crucial. Sin embargo, siempre existen riesgos como el marcado de cartas, los interruptores ocultos o el reparto irregular. La vigilancia tradicional depende de la supervisión manual, que puede pasar por alto movimientos sutiles durante los juegos de ritmo rápido.

Ahí es donde la visión artificial puede intervenir. Cuando se integra en los sistemas de vigilancia, puede rastrear automáticamente cada carta y la acción del jugador en la mesa. Esto permite la detección de fraudes en tiempo real, reduce la dependencia de la supervisión humana y crea un registro confiable del juego que se puede revisar en caso de conflictos.

Fig. 3. La detección de cartas de juego habilitada por la visión artificial se puede utilizar en casinos. (Fuente)

Tablas de tarjetas inteligentes

Durante los juegos en vivo, incluso los pequeños errores pueden afectar el flujo del juego y crear tensión entre los jugadores. En la mayoría de las configuraciones tradicionales, estas tareas recaen en los crupieres o en los propios jugadores, lo que deja margen para errores. Las mesas de cartas inteligentes, equipadas con cámaras o webcams y sistemas de visión artificial, pueden resolver este problema. 

La IA de visión o un modelo YOLO se pueden utilizar para reconocer las cartas en el momento en que se reparten y actualizar el estado del juego automáticamente. Esto les permite actualizar las puntuaciones en tiempo real, señalar irregularidades al instante y automatizar las transacciones cuando sea necesario. El resultado es un juego más fluido y una experiencia consistente para todos en la mesa. 

Juegos de cartas de RA y RV

Los juegos de cartas físicas son geniales, pero no siempre coinciden con la interactividad que los jugadores esperan ahora de los formatos digitales. La realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) ayudan a superar este problema añadiendo nuevas capas de participación. La RA superpone elementos digitales al mundo físico, por ejemplo, mostrando tutoriales, resultados en vivo o sugerencias directamente en una mesa real. 

La realidad virtual (VR), por otro lado, crea un entorno digital totalmente inmersivo donde todo el juego se desarrolla virtualmente. Cuando se combina con la visión artificial, los sistemas de realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR) mejoran el juego con pantallas de puntuación en vivo, sugerencias de movimiento o modos híbridos inmersivos. La visión artificial permite esto al detectar con precisión cada carta y vincularla a funciones interactivas. 

Fig. 4. Un ejemplo de RA que aporta características virtuales a los juegos de mesa. (Fuente)

Ventajas y limitaciones de la detección de cartas de juego 

Aquí hay algunas ventajas de usar la visión artificial para la detección de cartas de juego:

  • Detección rápida y precisa: Los modelos de visión artificial pueden reconocer y clasificar las cartas de juego en tiempo real, lo que garantiza una supervisión fiable.
  • Transparencia: La detección automatizada crea un registro imparcial del juego, que puede revisarse para resolver disputas de manera justa.
  • Análisis: Los conocimientos derivados de las soluciones de visión artificial pueden aprovecharse para generar datos detallados del juego, lo que permite estudiar el comportamiento de los jugadores y las tendencias de rendimiento.

Si bien la visión artificial hace que la detección de cartas de juego sea muy eficaz, es importante tener en cuenta sus limitaciones. Aquí hay algunos factores a considerar:

  • Dificultad con tarjetas superpuestas: Cuando las tarjetas están apiladas, parcialmente ocultas o en ángulo, un sistema de Visión Artificial puede tener más dificultades para identificarlas correctamente.
  • Condiciones de iluminación difíciles: La iluminación inconsistente, como los reflejos o el bajo brillo, puede interferir con la detección precisa de cartas de juego. 

Conclusiones clave 

La detección de cartas de juego es un ejemplo sencillo pero intrigante de cómo la visión artificial puede resolver desafíos del mundo real. Con conjuntos de datos bien estructurados, los desarrolladores pueden entrenar modelos para detectar, clasificar y rastrear cartas en tiempo real. De cara al futuro, es probable que esta tecnología de vanguardia siga avanzando, dando forma a casinos más inteligentes, experiencias inmersivas de RA y RV, y nuevas aplicaciones más allá de los juegos.

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