La méthode la plus rapide pour annoter des jeux de données de vision par ordinateur
Annotation intelligente, gestion des jeux de données et analyses intégrées. Passe des données brutes à l'entraînement, au même endroit.
Conçu sur une annotation à l’échelle de la production
Ultralytics Platform aide les équipes à transformer de grands jeux de données visuelles en annotations prêtes à l’entraînement, rapidement et de manière cohérente, avec une qualité vérifiable.
Annote jusqu'à 10 fois plus vite grâce à l'annotation intelligente
Ultralytics Platform te fournit un outil d'annotation d'images pour créer plus rapidement des jeux de données de haute qualité. De l'annotation intelligente à la retouche manuelle précise, ces fonctionnalités réduisent le temps d'étiquetage des images sans compromettre la qualité.
- Annotation intelligente optimisée par SAM :Masques et boîtes englobantes en un clic.
- Prise en charge complète des tâches d’IA :Détection, segmentation d’instances, segmentation sémantique, classification, pose, OBB.
- Prise en charge universelle des formats :À toi de choisir entre YOLO, COCO et bien d'autres.
- Révision et gestion des versions en équipe :Une collaboration fluide à chaque étape.
Une plateforme pour chaque tâche de vision
Ultralytics Platform prend en charge nativement les 6 tâches d’annotation nécessaires pour créer une IA visuelle prête pour la production.
Les formats les plus populaires, en un seul clic
Importe des images, des vidéos ou des archives ZIP. Importe des jeux de données YOLO ou COCO, ou pars d'images brutes. Tes données sont prêtes à être annotées en quelques secondes.
Analyse tes données avant l'entraînement
Maîtrise tes jeux de données dans les moindres détails. Répartition des classes, déséquilibres entre les sous-ensembles, cartes thermiques des annotations et dimensions des images : tout est réuni au même endroit et toujours à jour.
Conçu pour le travail d'équipe
Gère les flux de travail, attribue les rôles, suis les contributions et organise les projets à mesure que ton équipe et tes jeux de données prennent de l'ampleur.
Découvre le fonctionnement de l'annotation
Regarde comment importer tes données, les étiqueter avec l'annotation intelligente et créer un jeu de données prêt pour l'entraînement, le tout dans Ultralytics Platform.
Ce que disent nos clients
Tu as terminé l'annotation ? Lance l'entraînement.
Choisis un modèle YOLO, sélectionne un GPU et lance l'entraînement en un clic.
Découvre les solutions par secteur
Découvre comment les équipes appliquent la vision par ordinateur d’Ultralytics dans des environnements de production.

La vision par ordinateur dans le sport

Vision par ordinateur pour les images aériennes

Vision par ordinateur dans l’aérospatiale

La vision par ordinateur dans la sécurité

La vision par ordinateur en robotique

La vision par ordinateur dans la logistique

La vision par ordinateur dans le commerce de détail

La vision par ordinateur dans le secteur de la santé

La vision par ordinateur dans l’industrie manufacturière

La vision par ordinateur dans l’automobile

Vision par ordinateur dans l’agriculture
Sécurité et conformité de niveau entreprise
Développe et déploie en toute confiance. Certifié ISO 27001, attesté SOC 2, avec une prise en charge de la conformité HIPAA.
Foire aux questions
Oui. Platform détecte automatiquement les formats YOLO, COCO, LabelMe JSON, Labelbox NDJSON, Ultralytics NDJSON et les masques PNG sémantiques. Tu peux importer des jeux de données depuis Roboflow avec ta clé API et importer des projets CVAT ou Label Studio en téléversant un export YOLO ou COCO. Les annotations Pascal VOC XML ne sont pas importées : convertis-les d'abord.
Oui. Les jeux de données s'exportent au format Ultralytics NDJSON, à l'exception des jeux de données On Premise. Les liens vers les images dans l'export expirent après 7 jours : utilise-le ou convertis-le rapidement. Tu n'as généralement pas besoin de convertir le fichier : transmets-le, ou transmets l'URI
ul://du jeu de données, àmodel.train()et Ultralytics créera les dossiers YOLO. Pour obtenir des dossiers YOLO sans entraînement, convertis-le avecconvert_ndjson_to_yolodu packageultralytics.L'annotation manuelle consiste à dessiner toi-même chaque étiquette. L'annotation intelligente te propose des étiquettes à vérifier : clique sur un objet pour qu'un modèle Segment Anything (SAM) le dessine, exécute un modèle YOLO (y compris le tien) pour effectuer un pré-étiquetage, ou laisse un modèle guidé par des noms de classes repérer tes classes dans les jeux de données de détection comportant de 1 à 200 classes. Cette fonction est disponible avec tous les forfaits pour les jeux de données stockés sur Platform, et non sur un stockage connecté ou On Premise. Les clics SAM et les modèles hébergés sont gratuits ; les modèles de fournisseurs payants sont facturés sur le compte de ton fournisseur.
L'annotation d'images consiste à étiqueter des images pour y identifier des objets, des caractéristiques ou des régions. C'est l'étape fondamentale de l'entraînement des modèles de vision par ordinateur pour des tâches comme la détection d'objets, la segmentation d'images, la classification d'images et l'estimation de pose. Les types d'annotation varient selon le cas d'usage et comprennent les boîtes englobantes, les polygones, les masques et les points clés. Ce processus est réalisé aussi bien dans des outils open source que sur des plateformes commerciales dédiées.
Oui. L’annotation par lots applique un modèle à l’ensemble de ton jeu de données : un modèle YOLO, y compris le tien, ou un modèle guidé par des noms de classes pour les jeux de données de détection comportant de 1 à 200 classes. Par défaut, seuls les images non annotées sont étiquetées et une version du jeu de données est d’abord enregistrée, ce qui te permet de revenir en arrière. Le coût est de 1 $ pour 1 000 images (minimum de 0,01 $ par exécution) ; les modèles payants de fournisseurs sont également facturés sur le compte de ton fournisseur. Cette fonctionnalité fonctionne avec les jeux de données stockés sur Platform, mais pas avec le stockage connecté ni On Premise, et ne prend pas en charge les jeux de données de profondeur.
Les jeux de données privés sont disponibles avec toutes les offres, mais les nouveaux jeux de données sont publics par défaut avec les offres Free et Pro, et privés avec l’offre Enterprise. Vérifie donc le paramètre de visibilité avant le téléversement. Ultralytics Platform est certifiée ISO 27001:2022 et dispose d’un rapport SOC 2 Type I, avec des régions de données aux États-Unis, dans l’EU et en APAC. L’offre Enterprise Sur site conserve tes images sur ton propre ordinateur pour l’annotation et l’entraînement ; les étiquettes, les métriques et les modèles entraînés sont stockés sur Platform.
Oui. Téléverse une vidéo et Platform en extrait des images que tu peux annoter, à raison d’une image par seconde au maximum et de 100 images par vidéo au plus ; les vidéos plus longues sont échantillonnées à intervalles plus espacés. Les images sont annotées individuellement, et non comme une séquence vidéo continue.
Commence dès aujourd’hui à créer de meilleurs jeux de données !
Rejoins les milliers d’équipes qui créent des modèles de vision par ordinateur prêts pour la production sur Ultralytics.







