Annoter. Entraîner. Déployer. Le tout sous une seule licence.
Tu fais évoluer ton projet de vision par ordinateur ou tu étudies les licences des modèles Ultralytics YOLO ? La plateforme de vision IA complète d'Ultralytics, avec une licence adaptée à ta façon de construire, de l'open source à l'entreprise.
Approuvé par les leaders du secteur
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As-tu besoin d'une licence Ultralytics Enterprise ?
AGPL-3.0 couvre de nombreux cas d'utilisation, mais certains déclencheurs spécifiques nécessitent une licence Ultralytics Enterprise.
- Recherche universitaire et travaux académiques
- Projets personnels, apprentissage et expérimentation
- Applications open source où tu peux publier publiquement le code source complet
- Recherche à but non lucratif ou gouvernementale si le projet est entièrement divulgué
- Évaluer Ultralytics YOLO dans un environnement entièrement open source
- Équipes qui souhaitent construire en public et bénéficier d'une collaboration ouverte
- Outils professionnels internes ou applications privées d'entreprise
- Tout produit ou service commercial
- Logiciel propriétaire / à code source fermé
- Plateformes SaaS, API ou systèmes cloud qui utilisent YOLO en arrière-plan
- Déploiements embarqués dans du matériel, des appareils edge, de la robotique, des caméras ou des équipements
- Utiliser des modèles YOLO entraînés sur mesure ou affinés dans un cadre propriétaire ou commercial
- Projets de R&D qui ne sont pas entièrement en open source
- Solutions destinées aux clients où tu ne souhaites pas publier le code, les configurations, les scripts d'entraînement et les composants associés
Tu n'es pas sûr de la licence dont tu as besoin ?
Réponds à quelques questions rapides pour obtenir une recommandation basée sur le cas d'utilisation de ton projet.
Comment utilises-tu Ultralytics ?
Comparer les fonctionnalités des licences
Une ventilation détaillée de ce que chaque licence inclut dans la plateforme Ultralytics.
| Caractéristiques | Pour la communautéAGPL-3.0 | Ultralytics Enterprise |
|---|---|---|
Accès au code source Accès complet pour inspecter, modifier et améliorer le code source du logiciel. | ||
Usage commercial Utilisation dans des applications professionnelles ou à but lucratif sans mettre le projet en open source sous AGPL-3.0. | ||
Déploiement privé Déploiement dans des environnements privés sans obligations open source AGPL-3.0. | ||
Accès aux modèles Enterprise Accès complet aux modèles pré-entraînés à grande échelle sur le jeu de données Ultralytics Enterprise de 1M d'images. | ||
Entraînement de modèle adaptatif pour la commercialisation Ajuster, entraîner et modifier des modèles pour des produits à but lucratif. | ||
Usage interne propriétaire Utilisation exclusive au sein d'une organisation sans publication externe du code source. | ||
Conditions personnalisées et support Conditions contractuelles personnalisées et canaux de support dédiés. | ||
Niveau de support Chemin de support attendu pour chaque option de licence. | Communauté | SLA avancé |
Frais annuels requis Si une licence annuelle payante est requise. | ||
Propriété des modifications Qui possède les modifications privées et les travaux dérivés. | Doit être open-source | Titulaire de la licence |
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Questions fréquemment posées
Si tu utilises du code, des modèles, des architectures, des pipelines d'entraînement ou des modèles entraînés/ajustés de Ultralytics YOLO, tu dois :
- Ouvrir le code source de ton projet complet sous AGPL-3.0, ou
- Obtenir une Ultralytics Enterprise License.
Cela s'applique même si tu :
- Entraînes ton propre modèle à partir de zéro
- N'utilises pas de poids pré-entraînés
- Utilises YOLO uniquement en interne ou pour la R&D
- Déploies via une plateforme SaaS, une API ou tout autre système privé
- L'intègres dans du matériel, des appareils en périphérie (edge) ou des produits commerciaux
Selon les directives Ultralytics AGPL-3.0, la conformité signifie publier publiquement le code source complet correspondant à l'œuvre dérivée, incluant l'application plus large, les modifications, les scripts, les fichiers de configuration et, le cas échéant, les poids du modèle. Si tu ne souhaites pas ouvrir le code source complet de ton projet, tu as besoin d'une Enterprise License. L'explication des licences clients de Ultralytics précise également que l'intégration commerciale propriétaire est couverte par l'offre Enterprise, comme le montre l'exemple de Chef Robotics.
Si ta question n'est pas traitée dans les sections ci-dessus, nous serions ravis de t'aider. Merci de remplir le formulaire de demande, et nous te répondrons sous 24 heures.
Pour acheter une licence Enterprise, remplis simplement le formulaire de demande ci-dessus, et nous te contacterons sous 24 heures.
La licence Enterprise offre des options flexibles en fonction de tes besoins. Les licences peuvent être définies pour un projet spécifique, couvrant tous les membres de l'équipe travaillant sur ce projet, ou pour l'ensemble de ton organisation, couvrant tous les membres. Contacte-nous pour discuter de la portée qui correspond le mieux à ton cas d'utilisation.
Notre octroi de licences est adapté à la taille de chaque organisation et à son cas d'utilisation spécifique, garantissant une solution juste et personnalisée. Merci de remplir notre formulaire de demande de licence pour recevoir un devis adapté en fonction de tes besoins.
Oui. Tous les modèles entraînés avec Ultralytics YOLO sont soumis à la AGPL-3.0 License par défaut. La licence AGPL-3.0 couvre le code d'entraînement et les modèles produits par ce code d'entraînement.
Veuillez consulter notre page Ultralytics Enterprise Software License Terms pour tous les détails.
Non, une licence Enterprise séparée n'est pas requise pour chaque produit Ultralytics. Avec cette licence, tu auras accès à l'ensemble du portefeuille de code source Ultralytics YOLO, incluant YOLO26, les versions antérieures de YOLO et tout futur modèle YOLO qu'Ultralytics pourrait publier pendant la durée de la licence. Cela inclut :
- Modèles pré-entraînés
- Documentation de support
- Modifications ultérieures, y compris les améliorations, mises à niveau, nouvelles fonctionnalités, corrections de bugs et réparations
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à nous contacter via le formulaire de demande ci-dessus.
Une Enterprise License offre aux organisations la possibilité de modifier le code source Ultralytics YOLO et d'intégrer le code et les modèles Ultralytics YOLO dans des produits commerciaux sans avoir à suivre les contraintes de la AGPL-3.0 License, à savoir l'obligation d'ouvrir le code source des travaux modifiés ou des travaux plus vastes contenant du code et des modèles Ultralytics YOLO.
Cela donne aux organisations une flexibilité totale pour développer des produits et services propriétaires contenant le code et les modèles Ultralytics YOLO.
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