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L'AGPL-3.0 couvre de nombreux cas d'utilisation, mais certains cas précis exigent une licence Ultralytics Enterprise.
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Foire aux questions
Si tu utilises le code, les modèles, les architectures, les pipelines d’entraînement ou les modèles entraînés/affinés d’Ultralytics YOLO, tu dois :
- Publier en open source l’intégralité de ton projet sous AGPL-3.0, ou
- Obtenir une licence Enterprise Ultralytics.
Cela s’applique même si tu :
- Entraînes ton propre modèle à partir de zéro
- N’utilises pas de poids préentraînés
- Utilises YOLO uniquement en interne ou pour la R&D
- Déploies le modèle via une plateforme SaaS, une API ou un autre système privé
- L’intègres à du matériel, à des appareils périphériques ou à des produits commerciaux
Selon les directives de la licence AGPL-3.0 d’Ultralytics, la conformité implique de publier le code source complet correspondant à l’intégralité de l’œuvre dérivée, y compris l’application globale, les modifications, les scripts, les fichiers de configuration et, le cas échéant, les poids du modèle. Si tu ne souhaites pas publier en open source l’ensemble du projet, tu as besoin d’une licence Enterprise. L’explication d’Ultralytics sur les licences client précise également que l’intégration commerciale propriétaire est couverte par la licence Enterprise, comme le montre l’exemple de Chef Robotics.
Si les sections ci-dessus ne répondent pas à ta question, nous serons ravis de t'aider. Remplis le formulaire de demande et nous te répondrons sous 24 heures.
Pour acheter une licence Enterprise, il te suffit de remplir le formulaire de demande ci-dessus. Nous te contacterons sous 24 heures.
La licence Enterprise propose des options flexibles selon tes besoins. Les licences peuvent couvrir un projet spécifique et tous les membres de l'équipe qui y travaillent, ou l'ensemble de ton organisation et tous ses membres. Contacte-nous pour déterminer le périmètre qui convient le mieux à ton cas d'usage.
Nos licences sont adaptées à la taille de chaque organisation et à son cas d'usage spécifique, afin de proposer une solution équitable et personnalisée. Remplis notre formulaire de demande de licence pour recevoir une offre adaptée à tes besoins.
Oui. Tous les modèles Ultralytics YOLO entraînés relèvent par défaut de la licence AGPL-3.0. La licence AGPL-3.0 couvre le code d’entraînement et les modèles produits par ce code d’entraînement.
Consulte la page Conditions de la licence logicielle Enterprise Ultralytics pour obtenir tous les détails.
Non, tu n’as pas besoin d’une licence Enterprise distincte pour chaque produit Ultralytics. Cette licence te donne accès à l’ensemble du portefeuille de code source Ultralytics YOLO, y compris YOLO26, les versions antérieures de YOLO et tous les futurs modèles YOLO qu’Ultralytics pourrait publier pendant la durée de la licence. Cela comprend :
- Modèles préentraînés
- Documentation de référence
- Modifications ultérieures, notamment les améliorations, les mises à niveau, les nouvelles fonctionnalités, les corrections de bogues et les réparations
Si tu as d’autres questions, contacte-nous via le formulaire de demande ci-dessus.
Une licence Enterprise permet aux organisations de modifier le code source Ultralytics YOLO et d’intégrer le code et les modèles Ultralytics YOLO à des produits commerciaux sans devoir respecter les contraintes de la licence AGPL-3.0, notamment l’obligation de publier en open source les œuvres modifiées ou les œuvres plus vastes contenant du code et des modèles Ultralytics YOLO.
Les organisations disposent ainsi d’une grande liberté pour développer des produits et services propriétaires intégrant du code et des modèles Ultralytics YOLO.
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