バーチャル・オブジェクトと現実世界をシームレスに融合させる技術、MR(Merged Reality)をご覧ください。AIとコンピュータ・ビジョンが、このインタラクティブな体験をどのように支えているのかをご紹介します。
マージド・リアリティ(MR)とは、現実世界とバーチャル・オブジェクトが単一のインタラクティブな環境に融合された、先進的な複合現実感のことである。物理的な世界にデジタル情報を単に重ね合わせる以前の技術とは異なり、MRはデジタル・コンテンツが空間的に認識され、現実の環境に反応することを可能にする。つまり、バーチャル・オブジェクトは現実のオブジェクトに覆い隠され、物理的な表面と相互作用し、あたかも物理的に存在しているかのようにユーザーによって操作される。このシームレスな統合は、高度な環境マッピング、センサーフュージョン、リアルタイムレンダリングによって実現され、真に没入感のあるインタラクティブな体験を生み出します。
マージド・リアリティを、リアリティとバーチャリティの連続体上にある他の関連技術と区別することは重要である:
人工知能(AI)、特にコンピュータ・ビジョン(CV)は、真のマージド・リアリティを支えるエンジンである。バーチャル・オブジェクトが現実世界と説得力を持って相互作用するためには、システムがまず物理的な環境を認識し、理解する必要がある。そこで、機械学習(ML)モデルが重要になる。
AIアルゴリズムは、Microsoft HoloLens 2のようなMRデバイスがリアルタイムで複雑なタスクを実行することを可能にする。これには空間マッピング、ハンドトラッキング、アイトラッキング、シーン理解などが含まれる。例えば、Ultralytics YOLO11のような物体検出モデルは、現実世界の物体を識別して位置を特定し、デジタルコンテンツがそれらと相互作用できるようにする。同様に、インスタンス・セグメンテーションは、システムがオブジェクトの正確な形状と境界を理解するのに役立ち、バーチャル・ボールが現実の椅子の後ろを転がるようなリアルなオクルージョンを可能にする。このレベルの環境認識は、信じられるMR体験を作り出すために不可欠である。
融合現実(Merged Reality)は、研究室から様々な産業における実用的なアプリケーションへと移行しつつあり、多くの場合、専門的なAIによって推進されている。
MRの基盤は、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせに依存している。デバイスには、深度カメラやIMUなどの高度なセンサーが必要で、推論レイテンシーを低くするために、強力なエッジAIハードウェアで処理される。ソフトウェアスタックは、知覚モデルを実行するためにPyTorchや TensorFlowのようなディープラーニングフレームワークに大きく依存している。Ultralytics HUBのようなプラットフォームは、必要なカスタムビジョンモデルを構築するプロセスを合理化することができます。
マージド・リアリティの未来は、遠隔地での共同作業から没入型の教育体験まで、日常生活とのシームレスな融合をさらに推し進める。言語や他の入力と一緒に視覚データを処理できるマルチモーダルモデルの進歩は、より豊かなインタラクションを可能にするだろう。計算能力が向上し、デバイスが邪魔にならなくなるにつれて、物理的世界とデジタル世界の境界線は曖昧になり続け、南カリフォルニア大学のMixed Reality Labのような組織が構想しているように、Merged Realityはヒューマン・コンピュータ・インターフェースの基本的な部分となるだろう。この技術の開発は、自律走行車や高度な人間とロボットのインタラクションへの応用に向けた重要な一歩でもある。