ニューラル・ラディアンス・フィールド(NeRF)が2D画像から3Dシーンを合成する仕組みを探求しましょう。Ultralytics を用いた精密なセグメンテーションでNeRFトレーニングを強化する方法を学びます。
ニューラル放射場(NeRF)は、コンピュータビジョン(CV) と生成AIにおける画期的な進歩であり、疎な2D画像セットからフォトリアリスティックな3Dシーンを合成するように設計されている。ポリゴン、メッシュ、点群などの明示的な幾何構造に依存する従来の3Dモデリング手法とは異なり、NeRFはニューラルネットワーク(NN)を用いてシーンの「暗黙的」表現を学習する。空間座標と視線方向を色と密度値にマッピングすることで、NeRFは反射、透明性、複雑な視覚効果などを正確に捉え、卓越した忠実度で新規視点をレンダリングできる。 空間座標と視点を色と密度値にマッピングすることで、 NeRFは新規視点を極めて忠実にレンダリングでき、 反射・透過・可変照明といった複雑な視覚効果を正確に捕捉する。 これらは標準的な写真測量では再現が困難な場合が多い。
本質的に、NeRFはシーンを連続的な体積関数としてモデル化する。この関数は通常、 全結合型深層学習(DL)ネットワークによってパラメータ化される。 プロセスはレイマーチングから始まり、仮想カメラから目的の画像平面の各ピクセルを通って3D空間へ 光線が投射される。
各光線に沿ってサンプリングされた点について、ネットワークは5次元入力(3次元空間位置($x, y, z$)と2次元視線方向($\theta, \phi$)で構成)を受け取り、その点における発光色と体積密度(不透明度)を出力する。ボリュームレンダリング技術を基盤として、これらのサンプリング値を累積し、ピクセルの最終的な色を計算する。ネットワークは、レンダリングされたピクセルと元のトレーニングデータからの実際のピクセルとの差を最小化することで訓練され、効果的にモデルの重みを最適化してシーンの視覚的特性を記憶させる。
NeRF技術は学術研究から実用ツールへと急速に移行し、静的な写真とインタラクティブな3D環境の間の隔たりを埋めることで、様々な産業に影響を与えている。
NeRFの特異的な有用性を理解するためには、他の3D技術や視覚技術との区別が有用である。
高品質なNeRFのトレーニングには、クリーンなデータが不可欠であることが多い。背景ノイズや移動物体は、最終レンダリングに「ゴースト」アーティファクトを引き起こす可能性がある。これを軽減するため、開発者はしばしばインスタンスセグメンテーションモデルを用いて、NeRFのトレーニング前に目的の対象を自動的にマスク処理する。
Ultralytics Python により、セグメンテーションをこの前処理ワークフローにシームレスに統合できます。以下の例では、YOLO26を使用して一連の画像に対してマスクを生成し、3D再構築の準備を整える方法を示します。
from ultralytics import YOLO
# Load the YOLO26 segmentation model
model = YOLO("yolo26n-seg.pt")
# Run inference to detect and segment objects
# Saving results creates masks useful for NeRF preprocessing
results = model("scene_image.jpg", save=True)
# Access the binary masks for the detected objects
masks = results[0].masks.data
print(f"Generated {len(masks)} masks for NeRF training.")
セグメンテーションの精度とNeRFの生成能力を組み合わせることで、エンジニアは合成データ生成のための堅牢なパイプラインを構築でき、他の下流タスク向けに無制限のトレーニングサンプルを生成することが可能となる。