Ultralytics YOLO27: Đăng ký vào danh sách chờ.
Cấp phép YOLO
Quay lại Bảng thuật ngữ Ultralytics

System 2 Thinking

Tư duy System 2 là kiểu suy luận chậm, có chủ đích trong tâm lý học hai quá trình. Trong AI, thuật ngữ này chỉ việc dành thêm tài nguyên tính toán để suy luận hoặc tìm kiếm trước khi trả lời.

Tư duy Hệ thống 2 là kiểu suy luận chậm, đòi hỏi nỗ lực và có chủ đích trong thuyết hai quá trình về nhận thức con người, trái ngược với Hệ thống 1 vốn nhanh, tự động và trực giác. Các nhà tâm lý học Keith Stanovich và Richard West đặt tên cho hai hệ thống này vào năm 2000, còn Daniel Kahneman, người đồng nhận Giải Nobel Kinh tế tưởng niệm năm 2002, đã phổ biến chúng trong cuốn sách năm 2011 Tư duy nhanh và chậm. Kahneman minh họa hai hệ thống bằng bài toán gậy và bóng của Shane Frederick: một chiếc gậy và một quả bóng có tổng giá 1.10 đô la, chiếc gậy đắt hơn quả bóng 1.00 đô la. Hệ thống 1 trả lời quả bóng giá 10 xu, còn Hệ thống 2 kiểm tra phép tính và tìm ra đáp án 5 xu. Trong trí tuệ nhân tạo (AI), thuật ngữ này mô tả các model và hệ thống dành thêm năng lực tính toán để suy luận, tìm kiếm hoặc kiểm chứng trước khi trả lời.

Hệ thống 1 và Hệ thống 2 trong AI#

Một lượt lan truyền tiến duy nhất của mạng neural hoạt động như Hệ thống 1: model phân loại ảnh, model phát hiện đối tượng hoặc một lần dự đoán token tiếp theo của mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) đều dùng cùng một lượng tính toán cố định cho mọi đầu vào, dù dễ hay khó. Yoshua Bengio nhấn mạnh sự khác biệt này trong bài phát biểu chính tại NeurIPS 2019, "Từ học sâu Hệ thống 1 đến học sâu Hệ thống 2", lập luận rằng học sâu đã làm chủ khả năng tri giác nhanh nhưng vẫn cần khả năng suy luận, lập kế hoạch và khái quát hóa sang tình huống mới của Hệ thống 2. Các phương pháp Hệ thống 2 cho phép lượng tính toán tăng theo độ khó thông qua tìm kiếm, suy luận từng bước hoặc kiểm tra câu trả lời trước khi xác nhận.

AI chơi game đã sớm kết hợp hai hệ thống. AlphaGo ghép một policy network nhanh chóng đề xuất các nước đi tiềm năng với tìm kiếm cây Monte Carlo (MCTS), vốn mô phỏng các biến thể trước khi lựa chọn; bài báo Tư duy nhanh và chậm với học sâu và tìm kiếm cây (2017) của Thomas Anthony, Zheng Tian và David Barber huấn luyện mạng nhanh bắt chước quá trình tìm kiếm chậm, để kết quả từ suy nghĩ có chủ đích dần trở thành trực giác. Các hệ thống dùng cả hai chế độ thường định tuyến từng đầu vào:

Các kỹ thuật Hệ thống 2 trong mô hình ngôn ngữ#

Prompting chuỗi suy nghĩ yêu cầu LLM viết các bước trung gian, cung cấp thêm token và do đó thêm năng lực tính toán trước khi đưa ra câu trả lời. Cây suy nghĩ, với bài báo năm 2023 dẫn trực tiếp thuyết hai quá trình, tìm kiếm qua các nhánh suy luận và quay lui khi gặp ngõ cụt; trong câu đố số học Game of 24, phương pháp này nâng tỷ lệ thành công của GPT-4 từ 4% với prompting chuỗi suy nghĩ lên 74%. Model suy luận như o1 của OpenAI và DeepSeek-R1 được huấn luyện bằng học tăng cường để tự suy nghĩ lâu hơn; model phần thưởng quá trình (PRM) có thể kiểm tra từng bước của một lời giải ứng viên trong quá trình tìm kiếm.

Nhiều sản phẩm cung cấp cả hai chế độ. Claude 3.7 Sonnet của Anthropic, phát hành vào tháng 2 năm 2025, là một model có thể trả lời trực tiếp hoặc sử dụng chế độ suy nghĩ mở rộng tùy theo thiết lập; GPT-5, phát hành vào tháng 8 năm 2025, sử dụng router chuyển từng yêu cầu đến model nhanh hoặc model suy luận sâu hơn, tương tự sơ đồ phía trên.

Hệ thống nhanh và chậm trong thị giác và robot#

Robot phân chia hai hệ thống giữa các model riêng biệt chạy ở tốc độ khác nhau. Helix của Figure, được công bố tháng 2 năm 2025, chạy một model thị giác-ngôn ngữ (VLM) 7 tỷ tham số ở 7 đến 9 Hz làm Hệ thống 2 để diễn giải khung cảnh và mệnh lệnh được nói ra, cùng một policy điều khiển 80 triệu tham số ở 200 Hz làm Hệ thống 1 để chuyển đầu ra của VLM thành chuyển động liên tục của thân trên, đến từng ngón tay.

Pipeline thị giác cũng dùng cách phân chia tương tự để kiểm soát chi phí. Template YOLO to VLM Monitor trong Ultralytics Platform Agents chạy một model nano YOLO26 trên mọi ảnh và chỉ gọi VLM mô tả cảnh khi YOLO phát hiện ít nhất một người, nhờ đó ảnh không có người không bao giờ được gửi đến model chậm hơn và tốn kém hơn.

Chi phí và giới hạn#

Kahneman mô tả Hệ thống 2 là lười biếng: suy nghĩ có chủ đích gây mệt mỏi, nên mọi người mặc định dùng Hệ thống 1 và thường chấp nhận sai sót của nó. Trong AI, chi phí thể hiện ở độ trễ và năng lực tính toán, vì model suy luận có thể tạo ra hàng nghìn token ẩn trước khi trả lời câu hỏi mà model nhanh xử lý chỉ trong một lượt, còn bộ định tuyến quyết định tần suất phải trả chi phí đó. Suy nghĩ kỹ cũng không đảm bảo suy luận đúng đắn. Các bước mà model viết ra có thể khác với phép tính tạo nên câu trả lời; sự chênh lệch này được nghiên cứu trong lĩnh vực AI có khả năng giải thích (XAI), còn phương pháp suy luận tiềm ẩn chuyển quá trình suy nghĩ vào trạng thái ẩn hoàn toàn không để lại dấu vết bằng văn bản.

Khám phá các giải pháp

Thị giác máy tính trong thể thao

Thị giác máy tính trong thể thao

Khám phá cách Ultralytics YOLO thúc đẩy thị giác máy tính trong thể thao với khả năng theo dõi cầu thủ và bóng, phân tích hiệu suất, cung cấp thông tin chuyên sâu cho huấn luyện và hỗ trợ phục hồi cho vận động viên.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính cho ảnh hàng không

Thị giác máy tính cho ảnh hàng không

Chuyển hình ảnh từ drone và ảnh hàng không thành thông tin chuyên sâu theo thời gian thực cho nông nghiệp, nuôi trồng thủy sản, bảo tồn và phân tích không gian địa lý với Ultralytics YOLO.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong hàng không vũ trụ

Thị giác máy tính trong hàng không vũ trụ

Ứng dụng computer vision trong ngành hàng không vũ trụ với Ultralytics YOLO cho kiểm tra máy bay, phát hiện dị vật trên đường băng (FOD), vận hành mặt đất tại sân bay và phát hiện lỗi vật liệu composite.
Tìm hiểu thêm
Computer vision trong lĩnh vực an ninh

Computer vision trong lĩnh vực an ninh

Bảo vệ mọi địa điểm bằng model Ultralytics YOLO. Vision AI hỗ trợ giám sát vành đai, phát hiện mối đe dọa, nhận dạng biển số và an toàn nơi làm việc.
Tìm hiểu thêm
Computer vision trong robotics

Computer vision trong robotics

Tăng cường năng lực cho máy móc thông minh bằng model Ultralytics YOLO. Vision AI trong lĩnh vực robotics hỗ trợ điều hướng tự động, nhận thức, theo dõi đối tượng và điều khiển theo thời gian thực.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong logistics

Thị giác máy tính trong logistics

Tinh giản hoạt động logistics với các model Ultralytics YOLO. Vision AI hỗ trợ kiểm tra kiện hàng, phân loại, theo dõi phương tiện và giám sát an toàn kho hàng theo thời gian thực.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong bán lẻ

Thị giác máy tính trong bán lẻ

Định hình lại hoạt động bán lẻ với các model Ultralytics YOLO. Vision AI hỗ trợ theo dõi hàng tồn kho, giám sát kệ hàng, quản lý hàng chờ và phân tích khách hàng thông minh hơn.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong chăm sóc sức khỏe

Thị giác máy tính trong chăm sóc sức khỏe

Xây dựng các giải pháp chăm sóc sức khỏe với model Ultralytics YOLO. Vision AI trong chăm sóc sức khỏe hỗ trợ xử lý hình ảnh y tế nhanh hơn, chẩn đoán thông minh hơn và theo dõi bệnh nhân.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong sản xuất

Thị giác máy tính trong sản xuất

Tối ưu hóa sản xuất bằng các model Ultralytics YOLO. Vision AI thúc đẩy kiểm soát chất lượng, phát hiện lỗi, tuân thủ PPE và tự động hóa dây chuyền lắp ráp.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong ngành ô tô

Thị giác máy tính trong ngành ô tô

Ứng dụng thị giác máy tính trong ngành ô tô với các model Ultralytics YOLO. Vision AI nâng cao an toàn giao thông, hỗ trợ người lái và tự động hóa phương tiện để tạo nên những tuyến đường thông minh hơn.
Tìm hiểu thêm
Thị giác máy tính trong nông nghiệp

Thị giác máy tính trong nông nghiệp

Ứng dụng AI thị giác vào nông nghiệp thông minh với các model Ultralytics YOLO. Hỗ trợ giám sát cây trồng, theo dõi vật nuôi và canh tác chính xác để nâng cao năng suất một cách thông minh hơn.
Tìm hiểu thêm

Hãy cùng nhau kiến tạo tương lai của AI!

Bắt đầu hành trình hướng đến tương lai của machine learning