Ключевые моменты участия Ultralytics в Maker Faire Shenzhen 2025
Изучи ключевые моменты участия Ultralytics в Maker Faire Shenzhen 2025, где инновации в области ИИ машинного зрения и межотраслевые дискуссии сделали выходные захватывающими.

После того как наша команда вернулась с захватывающих выходных на Maker Faire Shenzhen 2025, начало этой недели стало особенно вдохновляющим. 15 и 16 ноября мероприятие объединило мейкеров, инженеров, студентов и новаторов со всего мира, чтобы изучить тему этого года «ИИ для всего» и узнать, как ИИ используется на практике.
Организованная Chaihuo Maker Space на площадке Nanshan Vanke Cloud Design Commune, выставка Maker Faire Shenzhen 2025 стала двумя днями практических демонстраций, вдумчивых бесед и значимых моментов общения с мировым сообществом мейкеров и разработчиков компьютерного зрения. После посещения Maker Faire Shenzhen в 2024 году было здорово вернуться в этом году и увидеть, насколько выросло сообщество и насколько глубокими стали обсуждения вокруг ИИ.
От наблюдения за тем, как команды применяют ИИ на периферийных устройствах, до общения со студентами и семьями, интересующимися компьютерным зрением, — мероприятие предложило что-то интересное для каждого. Это напомнило нам, почему Maker Faire Shenzhen остается таким уникальным и энергичным пространством для инноваций.
В этом обзоре мы поделимся моментами и идеями, которые сделали Maker Faire Shenzhen 2025 такими запоминающимися выходными. Давай начнем!
Link to this sectionКак Maker Faire Shenzhen стал мировым центром инноваций#
Maker Faire Shenzhen превратился в одно из самых влиятельных мероприятий для мейкеров в мире. С момента запуска в 2012 году он сыграл важную роль в связывании быстроразвивающейся аппаратной экосистемы Шэньчжэня с глобальными технологическими сообществами, предоставляя мейкерам, инженерам и создателям место для обмена идеями, тестирования проектов и совместной работы.
За эти годы мероприятие приняло участников из почти 100 стран и стало известным благодаря демонстрации передовых прототипов, креативной инженерии и практических инноваций снизу вверх. Оно также стало местом встречи традиционных отраслей и новых технологий, подчеркивая, как мейкеры продвигают новые подходы через междисциплинарные проекты и прикладные решения.
Ключевой фактор, который делает Maker Faire Shenzhen особенным, — это открытость. Участвовать может каждый: от студентов и стартапов до признанных компаний, и этот дух сотрудничества является важной частью события.
Link to this sectionОглядываясь на Maker Faire Shenzhen 2024#
Прежде чем мы погрузимся в основные моменты этого года, давай вспомним Maker Faire Shenzhen 2024. Тема прошлого года «Очаруй всё с помощью ИИ» подчеркнула растущую роль искусственного интеллекта в творческих проектах и решении реальных задач.
Для Ultralytics это событие стало потрясающей возможностью продемонстрировать Ultralytics YOLO11 в действии и пообщаться с мейкерами, использующими компьютерное зрение в образовании, исследованиях и других отраслях. Наши демонстрации в реальном времени вызвали большой интерес, а наше выступление об устойчивых приложениях компьютерного зрения спровоцировало содержательные беседы о том, как ИИ может помочь в решении реальных проблем.
Мы также были рады встретить много давних пользователей моделей Ultralytics YOLO, которые поделились своими проектами и идеями. Энергия и любопытство сообщества сделали 2024 год прочным фундаментом для еще более захватывающего возвращения на мероприятие в этом году.
Link to this sectionОбзор Maker Faire Shenzhen 2025#
Опираясь на импульс прошлого года, Maker Faire Shenzhen 2025 собрал около 30 000 посетителей для двух дней инноваций, практических экспериментов и межотраслевого сотрудничества. По всей площадке посетители изучали интерактивные инсталляции, новое оборудование с поддержкой ИИ, прототипы, созданные студентами, и отраслевые стенды.
Атмосфера ощущалась как знакомой, так и свежей, с сильным чувством любопытства, подогревающим разговоры в каждом уголке. В этом году в состав нашей команды на месте вошли Zinnia Pourdad, наш менеджер по глобальным мероприятиям; Ziyue (Olivia) Wang, наш маркетинговый специалист; Jin Xu, наш ведущий бэкенд-разработчик; а также наши инженеры по машинному обучению Mason Liu, Rick Hou и Shuai (Louis) Lyu.

Рис. 1. Команда Ultralytics на Maker Faire Shenzhen 2025.
Link to this sectionДень первый: практические инновации на стенде B07#
Первый день начался с высокой активности на стенде B07, где мы представили посетителям Ultralytics YOLO11 через демонстрации обнаружения объектов и оценки позы в реальном времени. YOLO11 — одна из наших последних моделей компьютерного зрения, и многим участникам было интересно увидеть, как она работает.
Мы также продемонстрировали Seeed Studio reCamera, камеру с открытым исходным кодом, созданную для задач компьютерного зрения в реальном времени и разработанную для работы с моделями Ultralytics YOLO «из коробки». Её компактный и настраиваемый дизайн вызвал обсуждения о том, как разработчики могут перенести ИИ компьютерного зрения непосредственно на периферийные устройства.

Рис. 2. Команда Ultralytics на стенде B07 проводит детекцию в реальном времени с помощью Ultralytics YOLO11.
В течение дня наша команда общалась со студентами, исследователями и профессионалами отрасли, изучающими, как модели Ultralytics YOLO используются в академических кругах, на предприятиях и в научных исследованиях. Многие дискуссии были сосредоточены на периферийном ИИ, здравоохранении, государственных приложениях и робототехнике, что дало нам отличное понимание проблем, которые команды решают с помощью компьютерного зрения.
Позже, во второй половине дня, мы присоединились к Seeed Studio в Chaihuo Makerspace для проведения семинара по reCamera. Сессия привлекла увлеченную аудиторию, и Jin Xu познакомил участников с Ultralytics YOLO и нашей будущей платформой Ultralytics Platform. Семинар был очень интерактивным, с множеством вопросов и практических исследований, поскольку участники учились интегрировать компьютерное зрение в свои проекты.
Link to this sectionБолее пристальный взгляд на семинар по reCamera#
Семинар был интересной возможностью для участников изучить реальные сценарии использования и задать практические вопросы, пробуя reCamera в деле. Например, один участник работал с моделью «Камень, ножницы, бумага» и увидел, как угол наклона обучающих изображений может влиять на точность распознавания.

Рис. 3. Jin Xu проводит презентацию на семинаре по reCamera.
Другой участник хотел обнаруживать и классифицировать разные игрушки в одной сцене и узнал, что использование простого двухэтапного подхода, начиная с обнаружения объектов и последующей классификации каждого элемента, может привести к более надежным результатам. Студенты также интересовались рабочими процессами обучения и тем, как Ultralytics Platform можно использовать в классе.
Эти беседы создали продуктивное сочетание практического устранения неполадок и примеров из реальной жизни. Они дали участникам более четкое понимание того, как создавать эффективные приложения компьютерного зрения с помощью reCamera.
Link to this sectionДень второй: праздник сообщества и творчества#
Второй день принес еще более широкий круг посетителей: от семей и студентов до профессионалов, изучающих новые идеи в компьютерном зрении. Было замечательно видеть так много юных участников, которые подходили к стенду, пробовали наши демонстрации и делились своим любопытством о том, как работают ИИ-модели.
Энергия пространства делала утро особенно оживленным: разговоры велись во всех направлениях. Наши сумки Ultralytics также стали довольно популярными, и к полудню их можно было увидеть по всей площадке.

Рис. 4. Было невероятно видеть, как юные умы исследуют компьютерное зрение на нашем стенде.
Кроме того, мы были рады возобновить контакты с компаниями, которые присоединились к нам на наших недавних мероприятиях YOLO Vision в Лондоне и Шэньчжэне. Экспоненты, такие как M5Stack, D-Robotics, Hugging Face, NVIDIA, Arm и Raspberry Pi, были на месте, создавая удивительное чувство сообщества во всей экосистеме компьютерного зрения и аппаратного обеспечения.
Link to this sectionЧему мы научились у сообщества#
Демократизация компьютерного зрения — важная часть нашей миссии. Проще говоря, мы хотим сделать компьютерное зрение проще для изучения и использования для всех и каждого. Наблюдение за тем, как дети экспериментируют с нашими моделями, студенты задают вдумчивые вопросы, а профессионалы изучают новые приложения, подкрепило важность доступности.
Спасибо всем, кто посетил наш стенд и помог сделать мероприятие таким совместным и вдохновляющим пространством. Мы искренне рады встрече с тобой на таких мероприятиях, как Maker Faire Shenzhen, и учиться на твоих идеях и проектах.
Link to this sectionОсновные выводы#
Мы покинули Maker Faire Shenzhen 2025, чувствуя воодушевление от того, как много людей готовы строить проекты с помощью компьютерного зрения. Поскольку мы продолжаем расширять границы компьютерного зрения, становится ясно, что прогресс идет быстрее всего, когда сообщество учится, экспериментирует и творит вместе с нами.
Заглядывая в будущее, мы рады продолжать поддерживать разработчиков и команды инструментами, которые упрощают превращение идей в реальные приложения компьютерного зрения. Мы ждем не дождемся, чтобы увидеть, что сообщество создаст дальше!
Загляни в наш GitHub репозиторий и присоединяйся к нашему сообществу, чтобы связаться с другими энтузиастами ИИ. Узнай больше об ИИ в производстве и компьютерном зрении в ритейле на наших страницах решений. Чтобы начать создавать проекты с использованием компьютерного зрения уже сегодня, ознакомься с нашими вариантами лицензирования.






