Ключевые моменты участия Ultralytics в Maker Faire Shenzhen 2025
Изучи ключевые моменты участия Ultralytics в Maker Faire Shenzhen 2025, где инновации в области ИИ машинного зрения и межотраслевые дискуссии сделали выходные захватывающими.

После того как наша команда вернулась с захватывающих выходных на Maker Faire Shenzhen 2025, начало этой недели стало особенно вдохновляющим. 15 и 16 ноября мероприятие объединило мейкеров, инженеров, студентов и новаторов со всего мира, чтобы изучить тему этого года «ИИ для всего» и узнать, как ИИ используется на практике.
Выставка Maker Faire Shenzhen 2025, организованная Chaihuo Maker Space и проходившая в творческом кластере Nanshan Vanke Cloud Design Commune, запомнилась двумя днями практических демонстраций, содержательных бесед и ярких моментов с мировым сообществом мейкеров и разработчиков в сфере визуального ИИ. После участия в выставке Maker Faire Shenzhen в 2024 году было здорово вернуться сюда снова и увидеть, как сильно выросли сообщество и обсуждения вокруг темы ИИ.
От знакомства с тем, как команды применяют ИИ на периферийных устройствах, до общения со студентами и семьями, интересующимися computer vision, — на мероприятии нашлось что-то интересное для каждого. Это напомнило нам, почему Maker Faire Shenzhen остается столь уникальной и вдохновляющей площадкой для инноваций.
В этом обзоре мы поделимся моментами и идеями, которые сделали Maker Faire Shenzhen 2025 такими запоминающимися выходными. Давай начнем!
Как Maker Faire Shenzhen стал мировым центром инноваций#
Maker Faire Shenzhen превратился в одно из самых влиятельных мероприятий для мейкеров в мире. С момента запуска в 2012 году он сыграл важную роль в связывании быстроразвивающейся аппаратной экосистемы Шэньчжэня с глобальными технологическими сообществами, предоставляя мейкерам, инженерам и создателям место для обмена идеями, тестирования проектов и совместной работы.
За эти годы мероприятие приняло участников из почти 100 стран и стало известным благодаря демонстрации передовых прототипов, креативной инженерии и практических инноваций снизу вверх. Оно также стало местом встречи традиционных отраслей и новых технологий, подчеркивая, как мейкеры продвигают новые подходы через междисциплинарные проекты и прикладные решения.
Ключевой фактор, который делает Maker Faire Shenzhen особенным, — это открытость. Участвовать может каждый: от студентов и стартапов до признанных компаний, и этот дух сотрудничества является важной частью события.
Оглядываясь на Maker Faire Shenzhen 2024#
Прежде чем погрузиться в главные события этого года, давай вспомним Maker Faire Shenzhen 2024. Прошлогодняя тема «Enchant Everything With AI» подчеркнула растущую роль artificial intelligence в творческих проектах и решении реальных задач.
Для Ultralytics это мероприятие стало прекрасной возможностью продемонстрировать в действии Ultralytics YOLO11 и пообщаться с мейкерами, использующими визуальный ИИ в образовании, научных исследованиях и различных других отраслях. Наши демонстрации в реальном времени вызвали большой интерес, а доклад об экологичных применениях компьютерного зрения породил содержательные дискуссии о том, как ИИ может помочь в решении реальных задач.
Мы также были рады встретить много давних пользователей моделей Ultralytics YOLO, которые поделились своими проектами и идеями. Энергия и любопытство сообщества сделали 2024 год прочным фундаментом для еще более захватывающего возвращения на мероприятие в этом году.
Обзор Maker Faire Shenzhen 2025#
Опираясь на импульс прошлого года, Maker Faire Shenzhen 2025 собрал около 30 000 посетителей для двух дней инноваций, практических экспериментов и межотраслевого сотрудничества. По всей площадке посетители изучали интерактивные инсталляции, новое оборудование с поддержкой ИИ, прототипы, созданные студентами, и отраслевые стенды.
Атмосфера была одновременно знакомой и свежей, а мощный заряд любознательности стимулировал дискуссии в каждом уголке. В этом году нашу команду на месте представляли Zinnia Pourdad, наш менеджер по глобальным мероприятиям; Ziyue (Olivia) Wang, наш специалист по маркетингу; Цзинь Сюй (Jin Xu), наш старший бэкенд-разработчик; а также наши инженеры по машинному обучению Mason Liu, Rick Hou и Shuai (Louis) Lyu.

Рис. 1. Команда Ultralytics на Maker Faire Shenzhen 2025.
День первый: практические инновации на стенде B07#
Первый день начался с высокой активности у стенда B07, где мы познакомили посетителей с Ultralytics YOLO11 с помощью живых демонстраций обнаружения объектов и оценки поз. YOLO11 — одна из наших новейших computer vision models, и многие участники хотели посмотреть на ее производительность в деле.
Мы также показали Seeed Studio reCamera — камеру с открытым исходным кодом на базе ИИ, созданную для задач компьютерного зрения в реальном времени и разработанную для запуска моделей Ultralytics YOLO «из коробки». Ее компактный и настраиваемый дизайн вызвал оживленные обсуждения о том, как разработчики могут внедрять визуальный ИИ прямо на периферийные устройства.

Рис. 2. Команда Ultralytics на стенде B07 проводит детекцию в реальном времени с помощью Ultralytics YOLO11.
В течение дня наша команда общалась со студентами, исследователями и профессионалами отрасли, изучающими, как модели Ultralytics YOLO используются в академических кругах, на предприятиях и в научных исследованиях. Многие дискуссии были сосредоточены на периферийном ИИ, здравоохранении, государственных приложениях и робототехнике, что дало нам отличное понимание проблем, которые команды решают с помощью компьютерного зрения.
Ближе к полудню мы присоединились к Seeed Studio в пространстве Chaihuo Makerspace для проведения воркшопа, посвященного reCamera. Сессия собрала восторженную аудиторию, и Цзинь Сюй познакомил участников с Ultralytics YOLO и нашей готовящейся к выходу платформой Ultralytics Platform. Воркшоп прошел в интерактивном формате, с множеством вопросов и практических экспериментов, по мере того как участники узнавали how to integrate визуальный ИИ в свои проекты.
Более пристальный взгляд на семинар по reCamera#
Семинар был интересной возможностью для участников изучить реальные сценарии использования и задать практические вопросы, пробуя reCamera в деле. Например, один участник работал с моделью «Камень, ножницы, бумага» и увидел, как угол наклона обучающих изображений может влиять на точность распознавания.

Рис. 3. Jin Xu проводит презентацию на семинаре по reCamera.
Другой участник хотел обнаруживать и классифицировать разные игрушки в одной сцене и узнал, что использование простого двухэтапного подхода, начинающегося с object detection и последующего запуска классификации для каждого элемента, может привести к более надежным результатам. Студенты также интересовались процессами обучения и тем, как Ultralytics Platform может применяться в учебном классе.
Эти беседы создали продуктивное сочетание практического устранения неполадок и примеров из реальной жизни. Они дали участникам более четкое понимание того, как создавать эффективные приложения компьютерного зрения с помощью reCamera.
День второй: праздник сообщества и творчества#
Второй день принес еще более широкий круг посетителей: от семей и студентов до профессионалов, изучающих новые идеи в компьютерном зрении. Было замечательно видеть так много юных участников, которые подходили к стенду, пробовали наши демонстрации и делились своим любопытством о том, как работают ИИ-модели.
Энергия пространства делала утро особенно оживленным: разговоры велись во всех направлениях. Наши сумки Ultralytics также стали довольно популярными, и к полудню их можно было увидеть по всей площадке.

Рис. 4. Было невероятно видеть, как юные умы исследуют компьютерное зрение на нашем стенде.
Вдобавок к этому мы были рады вновь встретиться с компаниями, которые присоединились к нам на наших недавних мероприятиях YOLO Vision в Лондоне и Шэньчжэне. Такие экспоненты, как M5Stack, D-Robotics, Hugging Face, NVIDIA, Arm и Raspberry Pi, присутствовали в полном составе, создавая удивительное ощущение сплоченности в экосистеме визуального ИИ и аппаратного обеспечения.
Чему мы научились у сообщества#
Демократизация компьютерного зрения — важная часть нашей миссии. Проще говоря, мы хотим сделать компьютерное зрение проще для изучения и использования для всех и каждого. Наблюдение за тем, как дети экспериментируют с нашими моделями, студенты задают вдумчивые вопросы, а профессионалы изучают новые приложения, подкрепило важность доступности.
Спасибо всем, кто посетил наш стенд и помог сделать мероприятие таким совместным и вдохновляющим пространством. Мы искренне рады встрече с тобой на таких мероприятиях, как Maker Faire Shenzhen, и учиться на твоих идеях и проектах.
Основные выводы#
Мы покинули Maker Faire Shenzhen 2025, чувствуя воодушевление от того, как много людей готовы строить проекты с помощью компьютерного зрения. Поскольку мы продолжаем расширять границы компьютерного зрения, становится ясно, что прогресс идет быстрее всего, когда сообщество учится, экспериментирует и творит вместе с нами.
Заглядывая в будущее, мы рады продолжать поддерживать разработчиков и команды инструментами, которые упрощают превращение идей в реальные приложения компьютерного зрения. Мы ждем не дождемся, чтобы увидеть, что сообщество создаст дальше!
Загляни в наш GitHub repository и присоединяйся к our community, чтобы пообщаться с другими энтузиастами ИИ. Узнай больше об AI in manufacturing и computer vision in retail на наших страницах решений. Чтобы начать разработку с использованием компьютерного зрения уже сегодня, ознакомься с нашими licensing options.






