Узнайте о дополненной реальности и ее приложениях, а также о новых AR-очках Meta Orion и их потенциале для создания захватывающего опыта.

Узнайте о дополненной реальности и ее приложениях, а также о новых AR-очках Meta Orion и их потенциале для создания захватывающего опыта.
Несмотря на то, что мы живем в богатом, трехмерном (3D) мире, полном данных и информации, большинство устройств, которые мы используем ежедневно, полагаются на двухмерный (2D) экран. Однако по мере развития технологий это постепенно меняется с внедрением таких инноваций, как дополненная реальность (AR). AR используется для объединения цифрового контента, такого как изображения, звуки и данные, с нашей реальной средой, делая ее более интерактивной и увлекательной.
Искусственный интеллект (ИИ), особенно компьютерное зрение, является основной движущей силой дополненной реальности. Визуальный ИИ позволяет AR-устройствам анализировать и интерпретировать окружающую среду путем обнаружения объектов, отслеживания движения и распознавания пространственных особенностей. В этой статье мы рассмотрим, как работает дополненная реальность и ее применение в таких областях, как образование, здравоохранение и развлечения. Мы также обсудим недавние прорывы, такие как новые очки дополненной реальности Meta Orion, которые делают AR более доступной. Начнем!
Дополненная реальность добавляет цифровые элементы, такие как изображения, видео или 3D-модели, в реальный мир с помощью устройств, таких как смартфоны, планшеты или очки AR. Например, если вы наведете камеру своего телефона на пустой стол, AR может создать впечатление, что на нем стоит виртуальная чашка кофе. AR может улучшить наше восприятие окружающей среды, смешивая элементы, сгенерированные компьютером, с тем, что мы видим в реальной жизни.
В 1968 году Айвен Сазерленд, известный как «отец компьютерной графики», создал первый AR-дисплей, устанавливаемый на голове, в Гарварде. Изначально AR использовалась в таких областях, как авиация, военная сфера и промышленное обучение. Первое коммерческое использование AR появилось в 2008 году с интерактивной рекламой BMW Mini. Держа в руках печатную рекламу из журнала перед камерой компьютера, пользователи могли видеть цифровую модель автомобиля на экране и управлять ее движениями, создавая ощущение взаимодействия с автомобилем в реальной жизни. Это открыло двери для AR в такие отрасли, как маркетинг, туризм, мода и развлечения. С появлением популярных игровых приложений, таких как Pokémon Go в 2016 году, распространение AR увеличилось. Прогнозируется, что глобальный рынок дополненной реальности достигнет ошеломляющей суммы в 2 804,82 миллиарда долларов к 2034 году.
Различные технологии, включая компьютерное зрение, датчики и машинное обучение, работают вместе, чтобы создать захватывающий опыт дополненной реальности. В частности, компьютерное зрение формирует основу того, как цифровой контент легко интегрируется в реальные среды посредством AR. Вот более подробный взгляд на различные способы, которыми компьютерное зрение вносит свой вклад в AR:
Например, предположим, вы используете AR-приложение для просмотра цифровой скульптуры в своей гостиной. Когда вы перемещаете свой телефон или AR-гарнитуру, система компьютерного зрения начинает распознавать объекты в комнате, такие как ваш диван или журнальный столик, используя обнаружение объектов.
Одновременно технология SLAM отображает планировку комнаты и отслеживает положение вашего устройства, чтобы скульптура оставалась неподвижной в одном месте. Когда вы подходите ближе, оценка глубины помогает приложению отрегулировать размер скульптуры, чтобы она казалась реалистично расположенной. Если вы помашете рукой, распознавание жестов позволит вам вращать или изменять размер скульптуры. Приложение также может адаптировать освещение и тени скульптуры в соответствии с условиями освещения в комнате, чтобы она органично вписалась в вашу гостиную.
AR быстро развивается, и Meta недавно анонсировала свои AR-очки Orion 25 сентября 2024 года на мероприятии Meta Connect 2024. По словам генерального директора Meta Марка Цукерберга, Orion — самые передовые AR-очки из когда-либо созданных, сочетающие в себе множество передовых функций. Они выглядят как обычные очки, но обладают иммерсивными AR-возможностями, предлагая самое большое поле зрения, которое когда-либо было в AR-очках.
Эти легкие очки с оправой из магния, аналогичного используемому в болидах F1, и усовершенствованной системой охлаждения, вдохновленной спутниками NASA, обеспечивают комфорт. В них используется дисплей нового поколения, изготовленный из специального карбида кремния, с крошечными проекторами, которые могут создавать голограммы различной глубины и размера прямо перед вами.
AR-очки Orion поставляются с опциями голосового управления, отслеживания движений рук, отслеживания взгляда и интерфейсом наручного браслета, который улавливает электрические импульсы от ваших мышц для управления AR-элементами с помощью тонких движений. Браслет действует как нейронный интерфейс, позволяя вам взаимодействовать с очками с помощью простых жестов, что делает его ключевой частью общего опыта. Очки также поставляются с небольшим процессорным блоком карманного размера, который обеспечивает вычислительную мощность, необходимую в дороге.
Orion выделяется своей интеграцией с Meta AI, интеллектуальным помощником, который может распознавать объекты реального мира и предоставлять полезную информацию. Например, если вы смотрите на набор ингредиентов, Meta AI может предложить рецепты. Вы также можете превратить любую стену в экран для просмотра видео, присоединяться к голографическим видеозвонкам или играть в интерактивные игры, что делает Orion захватывающим шагом в развитии AR.
Носимые AR-технологии, такие как очки или гарнитуры Orion AR, позволяют вам испытать дополненную реальность без необходимости держать устройство, в отличие от использования телефона или планшета. Давайте рассмотрим различные приложения, в которых носимая AR играет важную роль.
Многие студенты лучше воспринимают информацию на практике или визуально, и дополненная реальность может помочь учителям создавать более интерактивные уроки. С помощью носимых AR-технологий, таких как гарнитуры или умные очки, учителя и ученики могут взаимодействовать с образовательным контентом более динамично, что позволяет им учиться в любое время и в любом месте.
Эти носимые устройства особенно полезны в отдаленных районах, поскольку многие AR-приложения могут работать в автономном режиме или с минимальным подключением после загрузки необходимых данных. Развивающиеся страны используют носимые AR-технологии для обеспечения качественного образования нуждающимся учащимся. В таких странах, как Руанда, Нигерия и Южная Африка, носимые AR-технологии помогают обучать студентов в отдаленных районах, охватывая более 500 000 студентов только в Руанде.
Самое популярное применение AR — в играх. Игровая индустрия начинает осознавать, как AR-очки могут сделать игры более захватывающими и интерактивными. Игроки могут видеть виртуальные элементы в реальном мире через AR, что создает ощущение, будто они действительно являются частью игры. Например, игроки могут исследовать окружающую среду и взаимодействовать с ней, не занимая руки, что делает игровой процесс более естественным.
Хотя AR-игры впервые стали популярными на мобильных устройствах, например, в Pokémon Go, где игроки использовали камеры своих телефонов, чтобы ловить покемонов, ожидается, что переход к AR-очкам сделает игры еще более увлекательными. Pokémon Go знаменует собой важную веху, поскольку продемонстрировал потенциал AR, достигнув более 20 миллионов активных игроков всего за 7 дней.
Благодаря дополненной реальности врачи и медицинские работники могут получать доступ к медицинским изображениям и изучать их в 3D. Фактически, инструменты медицинской визуализации с поддержкой AR могут помочь врачам визуализировать анатомию пациента в 3D-среде. Более четкая визуализация может привести к более точным диагнозам, улучшению результатов хирургических операций и повышению безопасности процедур.
AR также может помочь специалистам в области здравоохранения предлагать более персонализированный и эффективный уход, определяя местоположение и степень распространения заболеваний, планируя хирургические процедуры и предоставляя пациентам лучшее понимание их состояния. Например, используя AR-гарнитуры, хирурги могут просматривать жизненно важные показатели пациента во время медицинской процедуры, не используя несколько устройств и экранов отображения. Таким образом, они с меньшей вероятностью неправильно прочитают или неверно истолкуют данные.
Дополненная реальность изменит наше взаимодействие с цифровым миром. Объединяя виртуальные элементы с реальным миром, AR создает более захватывающий опыт, чем традиционные экраны. AR-очки Meta Orion с их расширенными функциями, удобным дизайном и возможностями AI - большой шаг вперед в технологии AR. Поскольку AR становится все более распространенным в нашей повседневной жизни, мы можем ожидать, что граница между физическим и цифровым мирами размоется, что приведет к новым возможностям для инноваций и творчества.
Хотите узнать больше об ИИ? Посетите наш репозиторий на GitHub, чтобы ознакомиться с нашим вкладом в развитие ИИ и компьютерного зрения, и не забудьте присоединиться к нашему сообществу. Узнайте, как мы меняем такие отрасли, как производство и сельское хозяйство, с помощью передовых технологий ИИ.